¿Cuáles son todos los trajes de murciélago usados ​​por Batman en los cómics?

TRAJE STEALTH: el traje está equipado para funcionar a lo largo del espectro electromagnético completo. Detecta lo que se está utilizando para detectarlo y reacciona en consecuencia. Incluso superman no puede detectarlo.

Este traje está equipado con batimóvil y se puede usar para acceder rápidamente a más potencia bruta. El traje también tiene la capacidad de volar.

BATMAN BEYOND SUIT: este prototipo de traje está veinte años adelantado a su tiempo.

TRAJE DE BATALLA: es similar a más allá de la suite, la suite puede volar y volverse casi invisible y tiene varios otros sistemas, actualmente utilizados por Luke Fox.

TRAJE THRASHER: está compuesto de fibras de meta-aramida del diseño de Batman, hecho para resistir el calor ardiente y la temperatura de congelación tan fría como el invierno ártico, tiene suficiente oxígeno durante semanas. Puede disparar descargas eléctricas y disparar múltiples batarangs criogénicos a la vez. Esta armadura también tiene arma EMP.

ARMADURA DE HELLBAT: Batman concibió y diseñó esta suite con el objetivo de enfrentarse cara a cara con amenazas a gran escala en escenarios de batalla extremos con la ayuda de Superman, Hal, Cyborg, Aquaman, Flash y Wonder Woman. Este traje drena energía del metabolismo de Batman, por lo que Batman no puede usar este traje por mucho tiempo o podría morir. También es capaz de soportar golpes de Darkseid.

Un exoesqueleto de Batman con suero de Man-Bat. Tiene la capacidad de volverse invisible y producir descargas eléctricas.

ROBATS (Bat Drones): al igual que Ironman, Batman también tiene drones.

PRIMERA ARMADURA DE BATIDO: está hecha de un metal no especificado capaz de soportar pequeñas explosiones y golpes aplastantes. También es a prueba de balas y resistente a los golpes. Las actualizaciones posteriores de la armadura otorgan acceso a control remoto y proyección de holograma.

JUSTICE BUSTER: el Justice Buster es una armadura creada por Batman para luchar contra la Liga de la Justicia. El traje está diseñado para derrotar a cada miembro de la Liga lo más rápido posible con diferentes contramedidas. El traje fue diseñado para luchar contra los seres más fuertes de la Tierra. Bruce puso más dinero en esta demanda que el sesenta por ciento de las naciones del mundo invierten en sus ejércitos.

  • El exoesqueleto consiste en una armadura diseñada para soportar enormes cantidades de daño y puede ejercer grandes proporciones de fuerza que puede luchar contra seres de gran poder como Superman o Wonder Woman. Entre sus adiciones más notables están:
  • Bunch of Velos: una reliquia tejida por el dios Hefesto poco después de crear el lazo de la verdad. Este dispositivo tiene la capacidad de generar ilusiones en su oponente y engañarlo en la batalla.
  • Servidores de alta velocidad: estos pueden dibujar un mapa de movimiento más rápido que cualquier humano y reaccionar a su reacción objetivo libera una cubierta sin fricción en el lugar correcto antes de que el blanco tenga la oportunidad de responder.
  • La espuma de carbono El magnesio es el material más absorbente de la tierra y cuanto más se mueve el objetivo, mayor es el drenaje de la humedad de su cuerpo.
  • Árbol electromagnético nervioso: Cyborg diseñado para neutralizar.
  • Neutralizer Citrine: creado para contrarrestar el anillo de poder de Hal Jordan.
  • Rojos gigantes: los nudillos de la armadura contienen soles rojos microscópicos, recogidos de un sistema solar muerto con la ayuda de Ray Palmer, que emiten una potente radiación solar roja que apunta a debilitarse como Superman Kryptonian.
  • Escudos de plasma: la armadura hecha completamente emite una pantalla de plasma capaz de desviar la visión de calor de Superman.
  • Embestida térmica: un accesorio capaz de contrarrestar los ataques a bajas temperaturas, como el aliento helado de Superman.

“El traje no solo es una armadura, sino que fue diseñado para la guerra, con los seres más poderosos del planeta”

TRAJE HAZ-BAT: es una armadura compuesta liviana capaz de resistir una explosión de Superman, también está equipada con capacidades de escaneo médico y una imagen térmica mejorada también proporciona cualquier gas y virus dañino.

THE DARK KNIGHT DEVUELVE EL EXOSUIT – Este traje fue usado por Batman para vencer a Superman en el Iconic Showdown entre los dos en el cómic de cuatro números de 1986 de Frank Miller ‘The Dark Knight Returns’.

BATSUIT (DC One Million): aunque es muy similar en apariencia al Bat-suit original, el Bat-suit One Million supera aún más al del original. Incluye camuflaje, visión nocturna, capa ignífuga, esqueleto reforzado, alas deslizantes, armadura plegable, un disco duro interno con más de diez veces la capacidad de la moderna Bat-Computer (que era capaz de conectarse de forma inalámbrica e impartir capacidad de almacenamiento a ), absorción eléctrica y capacidades holográficas.

EL TRAJE INSIDER: construido con un aspecto diferente al traje de murciélago tradicional, el uniforme Insider permite al usuario imitar una selección de súper habilidades mediante el uso de tecnología de alta potencia, aunque el poder del traje es limitado; requiere un tiempo de recarga después del uso de cada habilidad. Si bien es lo suficientemente ágil para maniobras gimnásticas, el traje tiene suficiente armadura para proteger al usuario de golpes de espada o incluso recibir una explosión de misiles. El traje puede recargar su fuente de alimentación enchufándose a una fuente de alimentación externa o absorbiendo energía que se dirige hacia ella. La demanda también permite un enlace directo a un teletransportador JLA, lo que permite al usuario piratear el sistema de teletransportación de la Liga de la Justicia y teletransportarse a cualquier parte del planeta, aunque esto también usa el poder.

  • Modo espectral : diseñado para una operación nocturna ideal a través de lentes de visión nocturna y tecnología de amortiguación de luz y sonido.
  • Modo Speed ​​Force : inspirado en Flash, el traje le da al usuario acceso limitado a Speed ​​Force, acelerando sus movimientos más allá de la velocidad humana.
  • Modo de visión de calor : inspirado en la habilidad kriptoniana, el traje expulsa un rayo de calor concentrado de las lentes oculares, aunque también se puede expulsar una explosión más grande a través del “ojo” central del casco.
  • Modo de fuerza de voluntad : inspirado en los anillos de Green Lantern, el traje posee un arma de energía montada en el dedo que imita la capacidad de un anillo de energía Oan para disparar una explosión concentrada de energía a un oponente.
  • Modo de camuflaje : inspirado en el Martian Manhunter, el traje permite al usuario volverse invisible durante un período de tiempo determinado.
  • Modo Veritas : inspirado en el lazo de la verdad de Wonder Woman, el traje posee un cable de filamento forrado con sensores táctiles que le permite actuar como una máquina poligráfica para discernir si el individuo atrapado dentro de él está diciendo la verdad. Al igual que el lazo de Wonder Girl, el usuario también puede enviar una descarga eléctrica por el cable para impactar al individuo atrapado.
  • Modo de vuelo : una habilidad estándar entre los superhéroes de metaclase, el traje posee el poder de vuelo a través de la manipulación de la gravedad y las fuerzas magnéticas.
  • Teletransportación : radio de 3 metros y transporte de otras personas.

LOS TRAJES DE POWER RING: dentro del cómic de Batman, no hay casos en los que haya tenido una exposición prolongada a Power Rings, pero ha habido algunas veces en las historias de Elseworld en las que posee varios anillos. Batman ha usado un anillo negro, un anillo blanco, un anillo verde y un anillo amarillo en varias ocasiones. Si bien ninguno de estos dura mucho tiempo, cada traje cambia su traje de murciélago existente de maneras muy únicas.

EL TRAJE DE DEVOLUCIÓN DEL CABALLERO OSCURO: uno de los escritores o ilustradores más influyentes para trabajar en Batman, Frank Miller ayudó a recrear a Batman y sus Batsuits de manera que ambos rindieron homenaje a los que vinieron antes y al mismo tiempo nos dieron algo nuevo. El traje regular de Dark Knight Returns es una gran adaptación del clásico Batsuit. Tiene muchos de los mismos colores y funcionalidad, pero con un símbolo de Bat ampliado en el cofre. Este Batsuit se remonta al clásico traje e hizo que los lectores sintieran la edad de este viejo y canoso Batman. Nos dio una sensación de legado, al tiempo que nos mostró cuánto Batman ha envejecido visualmente. Es igual que la mayoría de los trajes estándar de Batman.

EL TRAJE INCORPORADO DE BATMAN: Batman Incorporated trajo de vuelta el clásico símbolo amarillo de Bat en el cofre de Batman, y en esta versión incluso brillaba en la oscuridad. Puede ver que el traje se mantiene unido mucho más como una colección de piezas en lugar de un traje sin costuras, que muestra la practicidad de este traje en acción. Hay costuras visibles que muestran dónde se cosió el traje.

BATSUIT DE PRIMERA EDICIÓN DE BILL FINGER – Bill Finger, uno de los creadores de Batman (o “The Bat-Man”), le dio la apariencia oscura y melancólica que conocemos y amamos. El disfraz de Bill Finger puede no ser tan refinado como algunos de los Batsuits que siguieron, pero es bastante sorprendente como base para lo que vendrá. Muchas personas atribuyen a Bob Kane la creación de este traje, pero en realidad fue Bill Finger, su socio (inicialmente no acreditado), quien ideó el clásico esquema de color negro, azul y gris, junto con el cinturón amarillo. A diferencia de otros trajes, el traje de murciélago de Bill Finger tiene orejas de murciélago más largas en la capucha, junto con una capa única, que tiene una orientación vertical que hace que se parezca mucho más a las alas de murciélago reales. Junto con estos atributos, Finger’s Batsuit también tenía accesorios notables como las piezas claveteadas en los guantes de Batman (llamadas “vieiras”). Además, Bill Finger le dio guantes de Batman en lugar de los guanteletes blindados que luego serían presentados.

BATMAN: NOËL SUIT – El traje es notable por el enorme símbolo de murciélago que está conectado a la capa y la capucha. El traje en sí es un poco más blindado que otras versiones y la capucha también es única. En lugar de una máscara más estándar, esta está contorneada a la cara de Batman. La capucha era cóncava a un lado de la cabeza de Batman e incluso tenía marcas en las cejas. A diferencia de Batman en la década de 1960, estas cejas no están dibujadas, sino que son arrugas en la tela que hacen que Batman se vea aún más intimidante. El estilo de Lee Bermejo, cuando se trata de Batman, es mucho más agudo que otras versiones. Sus bordes y puntos están mucho más definidos, a diferencia de otros trajes donde la capa parece desvanecerse en la noche. Si bien el traje se ve bien, no se ve tan descabellado que se distrae. De hecho, tiene un efecto opuesto y hace que Batman se vea mucho más realista que otros.

BATMAN HUSH SUIT – La versión de Jim Lee del Batsuit en el cómic Batman: Hush es el que la gente suele asociar con el personaje. Utilizando el mismo esquema de color icónico que las versiones anteriores (menos el símbolo amarillo de Bat), Jim Lee le da al Batsuit el clásico símbolo de murciélago negro, cinturón de utilidad amarillo y capucha negra con un tono azul. Lee dibujó magistralmente cada aspecto individual del traje, haciéndolo parecer agudo y peligroso. Su versión del Batsuit hizo que el personaje se viera intimidante, pero también lo suficientemente acrobático como para balancearse en el aire con un gancho de agarre. Sin duda, este Batsuit es uno de los mejores disfraces de todos los cómics.

EL TRAJE DE ‘ELSEWORLDS’: este traje es de una historia de Elseworlds que pone al elenco de personajes de Batman reconocible en un entorno pirata. Se cambian varias cosas además de darle al disfraz un aspecto pirata clásico. Leatherwing (Batman) es un capitán de barco que saquea al Rey James, pero mantiene un corte para su tripulación. Un personaje llamado Robin Redblade se guarda en el barco de Leatherwing, The Flying Fox, y alerta a Leatherwing sobre las conversaciones de motín que escucha. Luego se convierte en bucanero, independientemente de que se guarde, y se para al lado de Leatherwing con Alfredo. ¿Su adversario pirata? El hombre que ríe. Adivina qué personaje de Batman inspiró a este capitán rival.

EL TRAJE BATMAN 41 – Después del “Batman” # 40 del mes pasado, Bruce Wayne parece haber perecido junto con el Joker, dejando a Gotham sin Batman. Pero siempre debe haber un Batman, y la persona que reemplaza a Wayne es probablemente la última persona que alguien esperaría: el comisionado Jim Gordon.

BATSUIT DE LOS AÑOS 70: elogiado como la mitad del dúo que revitalizó las raíces oscuras de Batman a principios de los 70, Neal Adams creó un Batsuit digno del Caballero Oscuro. Dibujando a Batman después de la vibra campy de los años 60 que había dominado tanto en la televisión como en los cómics, Neal Adams tuvo que adaptar el personaje con una apariencia más madura que no apartara a los lectores del personaje. Es por eso que mantuvo intactas algunas de las piezas obvias del Batsuit de la década de 1960, mientras hacía cambios que le daban al personaje una sensación más oscura y melancólica. Adams cambió el traje extendiendo la altura de las orejas de la capucha y dando a la capa una posición montada en el hombro. Junto con estos cambios menores, hizo crecer a Batman, lo que lo convirtió en una presencia más intimidante. Si bien este traje aún es simple, en comparación con lo que seguiría, las contribuciones de Neal Adam al personaje y su vestimenta influyeron en cada versión que siguió.

EL TRAJE DE PUNTO DE INFLAMACIÓN (THOMAS WAYNE) – Aquí hay otra versión alternativa del personaje tradicional. Este Batman definitivamente no es Bruce Wayne. Ese día en el callejón, Bruce Wayne camina con sus padres cuando él y su familia son robados a punta de pistola. En esta línea de tiempo, no son Thomas y Martha quienes son asesinados, sino Bruce. Martha lo pierde por completo y Thomas toma el manto de Batman. Él es mucho más violento e imponente que su hijo en otra línea de tiempo, y Thomas Wayne incluso estaba dispuesto a matar a un criminal si tenía que hacerlo. Esta línea de tiempo alternativa se creó cuando The Flash intentó salvar la vida de su madre en el pasado y, sin saberlo, cambia el futuro.

NUEVO 52 TRAJE – La explicación está en la imagen misma.

BATMAN REBIRTH BATSUIT: el traje de baño estándar usado por Batman en Prime Earth después de DC Rebirth.

BATMAN BEYOND REBIRTH BATSUIT – Usado por Batman después del evento DC Rebirth.

TRAJE BATMAN RED SON: esta versión rusa del Caped Crusader fue parte de una miniserie en la que el cohete que transportaba a un bebé Superman aterrizó en una granja colectiva en la Unión Soviética de Stalin en lugar de la granja Smallville de Jonathan y Martha Kent. Para llenar esta realidad alternativa con otros personajes de cómics DC reconocibles, muchos otros tenían sus propias tomas alternativas. El Batman de este mundo es un antiestalinista cuyos padres fueron asesinados a tiros por la fuerza policial de Stalin en lugar de los delincuentes callejeros estadounidenses.

BATMAN 41 ARMOR: en Batman # 41 de DC, Capullo ha creado una versión medieval moderna del icónico disfraz negro de Batman, con toques de Az-Bat embrujado y Appleseed del anime japonés mezclado en el diseño.

BATSUIT Bruce Wayne (Tierra 2): al igual que con la Tierra a la que estamos acostumbrados, Bruce Wayne fue testigo del asesinato de sus padres (o al menos pensó que lo hizo) y quedó traumatizado hasta el punto de convertirse en Batman. Este Batman se casó con Catwoman y se convirtió en el padre de Helena Wayne, también conocida como The Huntress. Batman murió salvando a la Tierra de la invasión de Darkseid.

Traje de Thomas Wayne (Tierra 2): así como Dick le sucedería más tarde, Thomas sucedió a Bruce Wayne como Batman después de su muerte. Al final resultó que Thomas no fue asesinado en Crime Alley y en su lugar había fingido su muerte. Thomas confió en la droga para mejorar la fuerza de una hora, Miraclo, para luchar contra el crimen. Su vestimenta estuvo fuertemente influenciada por el atuendo usado por Batman de Thomas Wayne durante el evento que dio a luz a los Nuevos 52, Flashpoint.

BATSUIT de Batman: Zero Year: para su tercer arco de gran historia sobre el título de New 52 Batman, Scott Snyder decidió escribir un recuento moderno del origen de Batman que también se remonta a algunos viejos y famosos momentos de la historia del personaje. Eso es exactamente lo que representa este traje, nuevo pero clásico, hasta los guantes morados.

BATSUIT Damian Wayne – Continuando con las vislumbres de un futuro desolado que comenzó en el pre-52, Damian Wayne ha tomado el manto de Batman para proteger a Gotham de las probabilidades insuperables.

TRAJE WRATH: para luchar contra el poderoso traje blindado y poderoso de Wrath, Bruce usó uno para sí mismo en las páginas de Detective Comics.

TRAJE FINAL DEL FUTURO: un Batman canoso que luchó contra el Hermano Ojo durante décadas, este traje no solo le permite a Bruce luchar, sino que esencialmente lo mantiene unido.

TRAJE TRINITY – Malla de malla de acero con carga eléctrica desplegable, láseres solares montados, propulsión de jetpack, tacones de punta con clavos, plumeros en los guantes.

Este traje le permite a Matt Wagner Batman, de la era del primer año, enfrentarse temporalmente con Bizarro. Batman sorprende y ciega a Bizarro, usando tácticas para mantenerlo a raya, golpeándolo en los ojos repetidamente con láser solar, luego Superman corta la mano de Bizarro con su visión de calor justo antes de que Bizarro estuviera a punto de golpear a Batman con toda su fuerza en la cara, lo que haría Es muy probable que haya matado a Batman a pesar de la armadura. En última instancia, es otro “traje de distracción” de aspecto genial cuando se trata de seres con superpoderes, pero es más que un rival para cualquier ser humano normal en combate.

TRAJE SIN NOMBRE: esta es una de las varias variantes de trajes de armadura de la era posterior a 52 de Batman.

A prueba de balas, puede perforar un agujero en un automóvil. Puede romper / perforar un agujero en objetos sólidos hechos de metal, concreto, madera, etc. en un solo punzón.

Este traje lleva un emblema de murciélago de aspecto extraño que brilla de un rojo fosforescente, al igual que las superposiciones de agujeros para los ojos. Con un aspecto similar a una mezcla de Iron Man y un G1 Constructicon de Transformers, el traje brinda protección contra balas, cuchillos, etc. y es más móvil / atlético que algunas variantes de armadura pesada.

TRAJE PREDATOR: armadura personalizada con refuerzo de kevlar para evitar que el Predator corte a Batman en cintas (nuevamente). Protege órganos y articulaciones vitales, como una armadura clásica de caballero, pero con una movilidad más dinámica como la armadura minimalista Samurai.

Cuando el Depredador llega a la ciudad y corta a Batman bastante mal, casi muere por heridas masivas y sangrado profuso. Luego Bruce se va a planificar y elaborar estrategias. Regresa con una armadura de patadas para enfrentarse a la superioridad física del Depredador, lo que le permite intercambiar golpes con la criatura. Él todavía básicamente pierde. Luego se enoja mucho, se quita el casco y, desesperado, agarra un bate de béisbol y golpea la cara y el cráneo del Depredador en sushi fresco. Se necesitan cuatro libros para llegar a él, y suceden muchas otras cosas, pero esa es mi parte favorita con diferencia.

El Depredador se da por vencido después de una batalla agotadora y comete suicidio ritual (con espada, y no mini-arma nuclear esta vez). Aparece otra nave Predator, Batman cree que está realmente jodido, pero resulta que el Predator era un arma joven, demasiado entusiasta para ir a la caza. Los otros Depredadores se llevan su cuerpo y se lo llevan a donde vinieron hasta que Super Sales Team-Force necesitaba una secuela, bueno, dos secuelas más, ninguna particularmente buena.

TRAJE DE CABALLERO DE BATMAN AZRAEL – Usado por Azrael en knightfall después de asumir el papel de Batman en su ausencia.

TRAJE DE BATMAN DE LARGO HALLOWEEN: que tiene lugar durante los primeros días de lucha contra el crimen de Batman, esta colección cuenta la historia de un misterioso asesino que asesina a su presa solo en vacaciones. Trabajando con el fiscal de distrito Harvey Dent y el teniente James Gordon, Batman corre contra el calendario mientras trata de descubrir quién es Holiday antes de reclamar su próxima víctima cada mes. Un misterio que hace que el lector adivine continuamente la identidad del asesino, esta historia también se relaciona con los eventos que transforman a Harvey Dent en el enemigo mortal de Batman, Two-Face.

CONJUNTO THRILLKILLER – Earth-37 es una de las cincuenta y una realidades divergentes que se ramificaron desde la realidad central de la Nueva Tierra durante la recreación del Multiverso poco después de los eventos de Crisis Infinita.

Batgirl y Robin luchan contra una mujer Joker en la década de 1960, mientras que el detective Bruce Wayne se convierte en Batman después de la muerte de Robin.

OSCURO DE LA ARMADURA DE MESA REDONDA – Teniendo lugar en la Tierra-395 cuando la Casa de Waynesmoor es exiliada por el propio Rey Arturo por temor a las profecías de Morgana LeFay, la propia Morgana ve su propia destrucción en el joven Bruce Waynesmoor. En una miniserie de 2 partes de Elseworlds Prestige, la supervivencia de Camelot depende de su caballero más oscuro: Batman. Huérfano por las políticas del Rey Arturo, entrenado por las brujerías de Merlín, Bruce Wayne ha crecido hasta la edad adulta y ama a Inglaterra tan ferozmente como odia a su monarca.

GOTHAM BY GASLIGHT BATSUIT: tiene lugar en Earth-19 y presenta a Batman en 1889, luchando contra Jack el Destripador cuando el asesino en serie llega a Gotham City. Lamentablemente, uno de los principales sospechosos es el propio Bruce Wayne.

TRAJE DE INJUSTICIA: un traje táctico bien blindado para una mejor protección contra cuchillos, disparos y caídas libres.

KINGDOM COME SUIT: traje especial que cambia las habilidades de Batman y le otorga fuerza superior, vuelo y láser

TRAJE BATMAN SORCERER KINGS – Usado por Batman para luchar contra una horda de Solomon Grundys y otras criaturas mágicas y salvar al mundo de una muerte inminente. Esta es otra historia sobre viajes en el tiempo y monstruos extraños.

BATMAN YEAR ONE SUIT – Batsuit usado por Bruce durante su primer año como Batman.

TRAJE Batman Earth One – Este traje es usado por Bruce Wayne de Earth One.

comenzando

luego

TRAJE BATMAN ZUR EN ARRH: después de observar cada acción de Batman en la Tierra a través de un potente telescopio, un científico benévolo llamado Tlano se inspiró para desempeñar el mismo papel en su planeta natal, Zur-En-Arrh.

JASON TODD BATSUIT – Batsuit usado por Jason Todd durante la batalla por la capucha.

TRAJE DE LA JUSTICIA LEAGUE 3000: en el siglo 31, Ariel Masters y los Wonder Twins (Teri y Terry) clonaron a los miembros originales de la Liga de la Justicia.

JUSTICE LORDS SUITS – Usado por Batman de realidad alternativa.

armadura 1 para luchar contra Supes

traje con cordones de kriptonita armadura 2

TRAJE DE ESPACIO BATMAN: usado por Batman en la serie Batman / Superman cuando viaja a la luna para investigar un asesinato.

TRAJE DE BRAVE Y BOLD: traje de Batman en la serie de cómics Brave and the Bold.

TRAJE ILIMITADO DE LA LIGA DE LA JUSTICIA: traje de Batman en el cómic de la Liga de la Justicia Ilimitado basado en el universo Bruce Timm

TRAJE BATZARRO – Batsuit usado por Bizarro Batman del mundo Bizarro.

VAMPIRE BATMAN SUIT – Batsuit usado por Vampire Batman

TRAJE EARTH 51 – Batsuit usado por Batman of Earth 51.

TRAJE PERDIDO DE GENERACIÓN – Traje de bateo usado por Damian Wayne durante la Liga de la Justicia: historia de la Generación Perdida.

TRAJE DE LA EDAD DE LAS MARAVILLAS: traje de bata usado por Batman durante la historia de JLA: Age of Wonder.

JUEGO DOOM LINK: traje de murciélago usado por Batman durante la historia de Doom Link.

TRAJE DE DIOSES Y MONSTRUOS – Traje de murciélago usado por el universo de Batman of Gods and Monsters.

TRAJE EARTH 15 – Usado por Jason Todd (Batman) de Earth 15.

Hay algunos otros trajes de murciélago de los que no sé mucho

Estos son los trajes que usa Batman. Puede que me haya perdido algunos pero traté de cubrir la mayor parte posible.

Cada escritor tiene su propia aportación creativa sobre el cruzado con capa. A lo largo del año, Batman ha usado diferentes tipos de Exo-Trajes:

Traje interno → El uniforme interno permite al usuario imitar una selección de súper habilidades mediante el uso de tecnología de alta potencia, aunque el poder del traje es limitado; requiere un tiempo de recarga después del uso de cada habilidad.

Poderes y habilidades: Modo Speed ​​Force (Inspirado por el Flash), Modo Heat Vision (Inspirado por el Superman), Modo Will Power (Inspirado por los anillos de Green Lantern), Modo Camuflaje, Modo Veritas (Inspirado en El lazo de la verdad de Wonder Woman, el traje posee un cable de filamento que está revestido con sensores táctiles que le permiten actuar como una máquina de polígrafo para discernir si la persona atrapada en él dice la verdad), Modo de vuelo, Corto alcance, Teletransportación .

Trajes Stealth → La suite está equipada para operar a lo largo del espectro electromagnético completo. Detecta lo que se está utilizando para detectarlo y reacciona en consecuencia. Su Traje Stealth también bloqueó cada visión de Superman de verlo, especialmente hizo que el traje fuera completamente invisible para Superman.

Hell Bat Suit → Superman forjó el traje en el corazón del sol, por lo que eso DEBE ser malo. Fue utilizado por Batman para rescatar y salvar a Robin del Apocalipsis.

HABILIDADES DE TRAJE: un traje preparado por el JLA para Batman para permitirle sobrevivir contra poderosos súper villanos de fuera del mundo.

TRAJE THRASHER → Está compuesto de fibras de meta-aramida de diseño propio de Batman hechas para resistir el calor ardiente y la temperatura de frío tan frío como el invierno ártico, tiene suficiente oxígeno durante semanas. Puede disparar descargas eléctricas y disparar múltiples batarangs criogénicos a la vez. Esta armadura también tiene arma EMP.

Batman Beyond Suit → Este Batsuit de alta tecnología fue desarrollado presumiblemente para compensar la edad avanzada de Bruce Wayne y finalmente pasó a Terry McGinnis cuando se convirtió en el nuevo salvador de Gotham. Creó un traje para compensar la fuerza y ​​el conocimiento de Bruce.

Poder y habilidades: capacidades de vuelo. Almohadillas electromagnéticas en las suelas de las botas para la adhesión a ciertas superficies. Resistencia significativa al agua, electricidad, calor y radiación. Dispositivo de camuflaje incorporado para camuflaje.

Justice Buster → Batman diseñó esta armadura específicamente para derribar a la Liga de la Justicia. El traje está diseñado para sacar a cada miembro de la Liga lo más rápido posible para que Batman pueda pasar a la siguiente persona sin problemas. Este traje fue capaz de absorber fuertes golpes del Superman.

TRAJE HAZ-BAT → Es una armadura compuesta liviana capaz de resistir una explosión de Superman, también está equipada con capacidades de escaneo médico y una imagen térmica mejorada también proporciona cualquier gas y virus dañino.

EL CABALLERO OSCURO REGRESA → Batman usó este traje para vencer a Superman. El traje era tan poderoso que Batman puede transportar Batmobile con una sola mano.

Traje sin nombre → Esta es una de varias variantes de traje de armadura de la era posterior a 52 de Batman. Este traje lleva un emblema de murciélago de aspecto extraño que brilla de un rojo fosforescente, al igual que las superposiciones de agujeros para los ojos. Con un aspecto parecido a una mezcla de Iron Man y una construcción G1 de los Transformers, el traje brinda protección contra balas, cuchillos, etc. y es más móvil / atlético que algunas variantes de armadura pesada.

Poder y habilidades: a prueba de balas, puede perforar un agujero en un automóvil. Puede romper / perforar un agujero en objetos sólidos hechos de metal, concreto, madera, etc. en un solo punzón.

Gracias por A2A Richard Grimm.

Hay MUCHO. Hay muchos tipos diferentes, cada uno con su propia función. Hay trajes normales, trajes espaciales, trajes debajo del agua, trajes de desierto, trajes de Antártica, trajes de robot y mucho más.

Creo que esta variedad de trajes muestra cuán preparado está Batman, ya que está listo para enfrentar cualquier situación, sin importar cuán improbable o extraño pueda parecer.