Respuesta corta: si quieres ser bueno, no hay manera fácil.
La animación, para la mayoría de las personas, es un esfuerzo autodidacta, y de todos modos llegarás allí si quieres destacar. Lo primero que debe saber en la animación es que el software llega más tarde. Lo que quieres aprender (y practicar), ante todo, son los principios . [1] Recomiendo aprender de un buen libro que va más allá de enumerarlos y mostrar ejemplos y le dice por qué funcionan estos principios, como The Animator’s Survival Kit de Richard Williams. [2] Es una lectura larga, pero definitivamente vale la pena. No seas un animador 3D exclusivamente, sé un animador que pueda funcionar en cualquier medio.
Entonces puede comenzar a aprender su software y practicar estos principios, y esto en sí mismo tiende a ser un proceso relativamente largo. Aquí hay un dato interesante: los animadores de Disney fueron entrenados para dibujar un lenguaje corporal convincente al hacer que un simple saco de harina se vea enojado, triste, feliz, etc. Esto es algo que también puede aprovechar: comience a animar un objeto simple de manera que refleje el 12 principios, y luego continúe para tratar de hacer que transmitan un mensaje simple. Luego pasar a modelos más complejos. Los libros Acting for Animators , Force y Stop Staring son algunas de mis recomendaciones para transmitir una postura corporal y un lenguaje facial adecuados.
Estudiar cómo se mueven las cosas también es parte de producir animaciones convincentes; intente buscar referencias como el legendario Muybridge [3]. Finalmente, también hay literatura para ayudarlo a llevar una carrera exitosa.
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¡Buena suerte!
Notas al pie
[1] 12 principios básicos de animación – Wikipedia
[2] El kit de supervivencia del animador: un manual de métodos, principios y fórmulas para animadores clásicos, de computadora, juegos, stop motion e Internet: Richard Williams: 9780865478978: Amazon.com: Libros
[3] Eadweard Muybridge – Wikipedia