” ¿Se puede mejorar la IA para los juegos de un jugador cuando los datos de todos los juegos de un jugador se almacenan en un servidor central?”
¿Se puede mejorar? Seguro..
¿Es probable que haga la diferencia? No.
JUEGO AI NO UTILIZA EL APRENDIZAJE DE LA MÁQUINA.
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La mayoría de las IA de juegos se basan en algunas técnicas simples, búsqueda de rutas y algún tipo de algoritmo de selección de comportamiento, generalmente algo así como una máquina de estados finitos, un árbol de comportamiento o algún tipo de planificador, y comportamientos con guiones explícitos.
Los diseñadores de juegos quieren IA que puedan controlar específicamente los comportamientos de. Quieren reacciones predecibles para darle al jugador la experiencia que están tratando de crear.
Para cuando los clientes estén jugando, la IA probablemente esté bastante bien configurada.
Sí, los análisis a menudo se usan para probar y ajustar la IA antes de que se lance el juego.