Titanfall 2.
El mejor juego, en mi opinión y la de muchos otros, de 2016.
Respawn, la compañía detrás de COD cuando era buena, tomó Titanfall 1, un juego con un gran concepto pero con muchos defectos e hizo algo muy extraño y rara vez se hizo en la comunidad actual de desarrolladores de juegos.
Escucharon a la comunidad.
Quitaron cosas que no nos gustaban y agregaron cosas que queríamos. Equilibraron los sistemas para que cada ventaja tenga una desventaja y mejoraron todo.
Esperaron hasta que el juego funcionó tan bien como debería ser un juego terminado y lo lanzaron cuando estuvieron listos. No medio cocido como tantos otros juegos.
Titanfall supera donde muchos juegos no:
Impresionantes gráficos que harán que quieras dejar de jugar y solo mirarlo.
Una variedad de armas que tienen diferentes ventajas pero, lo que es más importante, desventajas entre sí. Agregaron habilidades, titanes y accesorios brillantemente diseñados que funcionaron de la misma manera.
Buenos modos de juego que se centran y te obligan a jugar en equipo para ganar.
Una variedad extrema de modos de juego, desde aquellos que quieren una partida de infantería de ritmo rápido hasta aquellos que quieren enfrentarse a los titán y destruir mechs gigantes.
El sistema de movimiento es perfecto. Incorporaron un sistema que te permite correr en la pared, saltar dos veces y correr sin problemas como si el juego pudiera leer tu mente mientras ‘navegas majestuosamente como un águila’ (GLaDOS).
El movimiento es tan subconscientemente brillante que si necesitas correr en una pared, tu personaje casi parece magnetizarse hacia él, pero al minuto siguiente cuando necesitas permanecer en el suelo, el juego casi lo sabe.
La idea del impulso está muy presente, lo que te hace tomar decisiones de una fracción de segundo sobre cómo atravesar el mapa sin resbalar y perder velocidad, mientras arrojas granadas y pulverizas a los pilotos en el aire antes de deslizarte en la cabina de tu titán en espera.
Cada momento parece que estás en una película de acción. El movimiento articulado y las maniobras parecen casi demasiado perfectas para no haber sido escritas. Sin embargo, aquí estás.
Ahora la campaña. Ahora la campaña es algo. Algo especial.
A menudo bipassed en muchos juegos, y una de las principales críticas de Titanfall 1. Como dije, Respawn escuchó. Y chico, ¿entregaron?
A pesar de ser breve, es la única campaña que he jugado que te hace querer jugarla una y otra vez.
Aquí hay algunos puntos clave sin estropear mucho.
- La misión tutorial es muy inteligente. Después de un tutorial rápido sobre el movimiento básico, te colocan en un simulador casi arcade. Este simulador te enseña el movimiento avanzado. bien. sentido práctico. A medida que te esfuerzas por superar tu mejor tiempo, aprendes formas de moverte más rápido y matar enemigos a mitad de un salto entre dos paredes sin la necesidad de detenerte.
2. El vínculo emocional con BT, tu titán acompañante está creado de manera tan brillante. A través de cosas sutiles como poder elegir entre dos respuestas, lo que parece trivial, crea un vínculo especial entre usted y el personaje.
BT: [Algo parecido a] Ten cuidado, el ácido es tóxico
Cooper: ¡Puedes decir eso otra vez!
BT: Ten cuidado, el ácido es tóxico.
3. Un mecanismo en el juego. En la quinta misión llamada ‘efecto y causa’. No estropearé al mecánico. Pero déjame decirte que podrían haber construido todo el juego alrededor de este nivel. Como muchas personas han dicho, esta es la misión que demostró que Titanfall 2 es algo especial.
Si aún no has visto esta mecánica, no quiero estropearla. Vívelo por ti mismo.
En conclusión, soy muy malo escribiendo artículos interesantes, pero Respawn, los creadores de Titanfall 2 lo son.
TF2 se ensombreció con el lanzamiento muy publicitado de BF1 cuando EA lo lanzó juntos, lo que ha provocado que se ahogue.
Titanfall 2 es mucho mejor que BF1 en mi opinión personal, desde todo lo importante que te sientes hasta la guerra, en comparación con la forma en que Bf1 te hace sentir como nadie. a la brillante y atractiva campaña.
Sin embargo, ambos comparten los hermosos gráficos.
De todos modos, si todavía quieres saber más, mira la reseña de Shammy. En contexto, Shammy es cínico de todo y esta es su crítica menos cínica.