Cómo dibujar cómics y dibujos arquitectónicos de estilo Wes Jones

Estos dibujos parecen ser producidos por una aplicación como 3d Max utilizando material Ink’n Paint u otra aplicación similar como Maya. Evidencia de esto es el tipo de distorsión del “tercer” punto de fuga que aparece como una aberración óptica muy pronunciada. Esto indica el uso de una cámara con una lente de baja apertura colocada muy cerca del sujeto, que parece un campo de visión muy grande. Si el dibujo se produjera manualmente, es poco probable que el artista haya adoptado esa perspectiva. ¡Pero esto ya responde parcialmente a tu pregunta!

Ahora consideremos que Wes Jones tenía su bachillerato en un momento en que este tipo de función aún no estaba disponible o no era habitual y debería hacerlo todo manualmente. Por lo tanto, para obtener tales puntos de vista se requiere todo conocimiento de perspectiva. Esto no es mucho, ni es tan significativo, pero es un conocimiento básico indispensable tanto para artistas como para arquitectos. Solo es necesario conocer el funcionamiento de la óptica geométrica que se representa con este artificio.

En cuanto a los personajes de cómics, no pude analizar con perfección, parecen ser dibujos libres, no me parecieron mallas 3D y esto indica el esfuerzo del artista en su compromiso con el dibujo, es decir, todo ese arduo camino. desde donde puedes ver aquí todos los días a varias personas preguntando cómo afinarlo.