¿Las cajas de botín en los videojuegos son juegos de azar?

En concepto? Si. ¿Legalmente? Depende de dónde te encuentres.

La Isla de Man considera que son juegos, y el problema se ha planteado en el Reino Unido últimamente, por lo que está recibiendo mucha más atención.

“Nuestra Comisión de Supervisión del Juego (GSC) considera que una actividad tiene licencia si:

  1. Hay un elemento de posibilidad (que puede haber en el caso de los botines porque puede ser aleatorio qué elementos hay en la caja. Otros elementos de probabilidad podrían ser ubicaciones de reaparición, velocidad y dirección del viento, etc., según el tipo de juego) );
  2. Hay un premio en dinero o en valor (que puede haber en el caso de botines, dependiendo del contenido) y;
  3. La actividad se realiza en la infraestructura de la Isla de Man.

“Si se cumplen estos tres escenarios, el GSC consideraría que es un juego de azar y una empresa que ofrece la actividad de la infraestructura de la OIM requeriría una licencia de juego. Ofrecer la actividad de la infraestructura de la OIM podría incluir el registro de los jugadores y el alojamiento del juego”.

“Los ejemplos del elemento de oportunidad podrían incluir ubicaciones de reaparición, velocidad y dirección del viento (por ejemplo, Angry Birds) o cajas de botín”.

Tony Jones, jefe de juegos electrónicos en el Departamento de Desarrollo Económico de la Isla de Man

Puede leer más sobre el tema específico en este artículo de Eurogamer, que es donde dio la cita anterior: Lo que el Reino Unido puede aprender de la batalla del Lejano Oriente con los botines

Entonces legalmente? No se consideran una forma de juego en los EE. UU., Pero se encuentran en algunos lugares, e incluso en lugares que no los consideran juegos de azar a menudo los desaprueban.

¿Mi opinión personal? Absolutamente. La siguiente es la definición de juego de Wikipedia:

El juego es apostar dinero o algo de valor (denominado “lo que está en juego”) en un evento con un resultado incierto con la intención principal de ganar dinero o bienes materiales. El juego requiere tres elementos: consideración, oportunidad y premio.

Juegos de apuestas – Wikipedia

Entonces, consideremos los tres elementos que pertenecen a las cajas de botín, ¿de acuerdo?

  1. La consideración. Gastas dinero real para conseguir el botín. Esto es bastante cortado y seco.
  2. La oportunidad. Con una caja de botín, es tentador para muchos decir “no es casualidad, porque siempre obtienes algo” , pero ese no es realmente el punto. Las cajas de botín se usan porque tienen una pequeña posibilidad de algo valioso. Una mejor analogía sería un boleto de lotería de $ 10 que dice “¡siempre ganas!”, Pero la mayoría de las veces ganas solo $ 1. Claro, siempre obtienes algo , pero la mayoría de las veces es menos valioso de lo que comenzaste.
    1. Si no cree que sea una analogía válida, piense por qué una compañía usaría cajas de botín en lugar de solo ofrecer esos mismos productos a la venta directamente. No es una elección arbitraria. Saben que la gente quiere las cosas buenas y sospechan que la gente pagará, pero probablemente no mucho dinero. No muchas personas gastarán $ 20 por una pieza de armadura de alta gama en un juego … ¿pero una caja de botín con la posibilidad de esa misma pieza de equipo? $ 2 no parece mucho, y es mucho más fácil lograr que un jugador gaste $ 20 en cajas de botín con la esperanza de obtener el mismo equipo. Si las cajas de botín no pudieran traer más dinero que la alternativa, las compañías no estarían tratando de usarlas.
  3. El premio. Es innegable que sacas algo de la caja de botín. El único punto de discusión es si un elemento virtual tiene o no un valor físico. Para mí, la respuesta es obviamente sí. La idea de que algo solo puede tener valor si tiene forma física está irremediablemente desactualizada en este momento. Los bienes virtuales son algo únicos en comparación con muchas alternativas, ya que no pueden tener una forma física, pero el principio básico sigue siendo el mismo. Las personas están dispuestas a gastar dinero para obtener estas cosas, por lo que claramente tienen valor.

Entonces, todos los elementos del juego están presentes. Está poniendo dinero con la esperanza de obtener un premio valioso, pero sin garantía de obtener lo que desea.

Bueno, esta pregunta está claramente escrita debido a Battlefront II. Ah bueno, responderé de todos modos.

Toda la controversia en torno a Battlefront es bastante compleja, por lo que es una buena idea analizarla en piezas pequeñas como esta. ¿El bocado de esas cajas de botín? Un poco hiriente, pero podemos resolverlo.

David ya hizo una buena respuesta, sacando a relucir la diferencia entre concepto y ley. En concepto, ¿son juegos de cajas de botín? Si. Según la ley, ¿se apuesta a las cajas de botín? Bien…

Como dijo David, diferentes lugares tienen diferentes leyes. Y como puede observar en ocasiones, diferentes personas interpretan las mismas leyes de manera diferente. La perspectiva juega un papel muy importante en el sistema legal. (En un sistema legal perfecto, ese no sería el caso, pero somos humanos. Todos tenemos prejuicios innatos, prejuicios y falacias).

Así que echemos un vistazo a cómo funcionan las cajas de botín en lugar de leyes específicas. Comprender su funcionalidad facilitará la comparación con varias leyes de varias jurisdicciones.

Centrémonos en los botines de Battlefront II.

  1. Adquisición : ¿cómo obtienes las cajas de botín en el juego? Bueno, una forma es iniciar sesión. Obtienes una caja de botín todos los días que inicias sesión en el juego. Muy bien, muchos otros juegos también lo hacen. Pero esa no es la única forma de obtener cajas de botín. Uno puede ganar cajas de botín extra jugando. O (aquí está la parte del problema) uno puede comprarlos. Eso crea un problema. Una vez que comience a pagarlos con dinero real, la segunda función de los botines se vuelve … ‘sombría’, ¿debemos decir?
  2. Recompensa : se supone que las cajas de botín dan botín completamente al azar. Es cómo han trabajado en otros juegos durante mucho tiempo. Al igual que un boleto de rascar, uno se sentiría atraído por la posibilidad de ganar algo que valga más de lo que pagaron. Pero debido a que está completamente al azar, también existe la posibilidad de que no obtenga algo bueno. Puede realizar una compra sin saber lo que recibirá de esa compra, y lo que reciba puede variar drásticamente en valor.

Electronic Arts ha registrado que la compra de cajas de botín no es necesaria. Si bien ese es el caso, la opción de comprar cajas de botín sigue ahí. Puede comprar un artículo aleatorio que puede o no valer lo que pagó. Por definición de concepto, eso es apostar .

Con todo lo dicho, debe poder aplicar sus leyes locales al escenario para ver si califica como juego.

Descargo de responsabilidad rápido : en el momento en que escribo esto, el sistema de monedas en el juego de Star Wars Battlefront II ha sido desactivado. Electronic Arts planea restablecer el sistema monetario en una fecha posterior. Esto puede o no anular mi análisis cuando se restablezca el sistema monetario. Si está leyendo esto después de la reinstalación, considere la información que traté en ese momento.

Si tiene que pagar por ellos Y son más que solo elementos estéticos (como máscaras) y realmente pueden cambiar el resultado de sus resultados, entonces sí, es absolutamente un juego de azar.

  • El juego es por naturaleza un “juego de azar” . Ruleta, máquinas tragamonedas, rueda de la fortuna, etc., sin duda, califican para esa definición.

Hay otras categorías de juegos de azar que conocemos: póker, bingo, blackjack, carreras de caballos, etc. A menudo se los llama “juegos de habilidad”, sin embargo, todavía se llaman juegos de azar: todavía están muy contaminados con un elemento de oportunidad porque nunca sabes lo que vas a obtener (nota: para el bingo, el argumento es que la habilidad es elegir tus cartas para maximizar tus posibilidades: para las carreras de caballos, se trata de caballos).

  • Los videojuegos son por naturaleza ‘juegos de habilidades’ . Sin buenas habilidades y entrenamiento, nunca podrás terminar Doom en el nivel Ultra-Nightmare, independientemente de la cantidad de armas que obtengas de las cajas de botín (lo sé, no hay una caja de botín en Doom, la analogía con Borderlands sería un mejor uno).

Si tiene cajas de botín que no hacen más que agregar un elemento estético , entonces no es un juego de azar: el botín que obtenga no influirá en sus resultados. Estamos hablando de botín en DOTA 2, CS: GO, PUBG, etc.

Sin embargo, hay botines en cajas de algunos juegos que influyen en tus resultados :

  • Si es un juego que pagó por completo y no cuesta nada más, como en Borderlands, no es un problema. Tampoco es un problema que las personas paguen por los DLC y les ofrezcan nuevas cajas de botín con armas aún mejores: ninguna de estas es necesaria para terminar el juego, que es el objetivo de los juegos fuera de línea.
  • Con los juegos multijugador y móviles, es mucho más ambiguo.
  • La mayor parte del botín en muchos juegos en realidad influye en tus resultados y tu clasificación en las tablas de clasificación.
  • Lo que va a marcar la diferencia es cuán aleatorio se genera el botín en los cuadros. Si hiciéramos una analogía con las máquinas tragamonedas en los casinos, estamos hablando de generadores de números aleatorios: el resultado del botín debe ser verdaderamente aleatorio, independientemente de la cantidad de dinero gastado.
  • Hubo una represión en 2012 en Japón sobre lo que se llama la mecánica de kompu gatcha :

    1. El mecanismo de caja de botín de kompu gatcha implica tener que gastar mucho más dinero para ganar una caja de botín súper. En esencia, se elimina el elemento de aleatoriedad.
    2. La única forma de ganar un súper botín es que millones de personas apuesten pequeñas cantidades de dinero, o mucho menos personas para jugar, pero que apuesten millones.
    3. Debido a que hay muy poca gente que realmente gasta dinero en juegos (aparte del precio del juego y algunos DLC), lo que sucedió es que la cantidad bastante pequeña de personas que terminaron ‘apostando’ en estas cajas de botín super gastó cientos de millones, representando hasta el 50% de los ingresos de las compañías de videojuegos que utilizaron la mecánica.
    4. Una vez que alguien gana el súper botín , está casi automáticamente en la cima de las tablas de clasificación , todo el tiempo, independientemente de sus habilidades . El súper botín ha cambiado la naturaleza del juego de un juego de habilidades a un juego de azar : y como tuviste que pagarlo, se convierte en un juego de apuestas que requiere transparencia / honestidad con los clientes y una licencia de juego, que no es algo que las compañías mencionadas anteriormente estaban haciendo / teniendo.

    “¿Las cajas de botín en los videojuegos son juegos de azar?”

    No por ninguna definición legal, a menos que haya un valor monetario explícito a cambio de los bienes que obtienes de ellos. No estoy hablando de vender máscaras de cuchillo en un mercado de CS: GO o algo así, quiero decir literalmente, este bien puede convertirse en el desarrollador del juego por una cantidad específica de efectivo.

    Sin embargo, hace cosquillas con la misma parte de la imaginación de recompensa de riesgo del cerebro que el juego, por lo que he jugado tanto Overwatch desde que comenzó la promoción de Halloween.

    No, ellos no son. Las cajas de botín son el modelo de recolección de cartas. Usted paga el dinero y sabe que obtendrá algo.

    Puede ser una mierda o genial.

    Apostar es poner dinero por adelantado sabiendo que puede perder todo ese dinero o ganar dinero. La mayoría de las veces perderás.

    Puedo ver por qué la gente lo ve como un juego de azar porque apostas tu dinero para obtener un botín épico pero terminas con artículos comunes. Muchos juegos tienen mecánicas que puedes convertir en algo de mayor valor.