En caso de que Denuvo deje de guardar los juegos de PC de los piratas, ¿cómo responderían los desarrolladores?

Asume incorrectamente que Denuvo está guardando juegos de PC de piratas.

Eso es lo que pueden decir como sus relaciones públicas, pero eso no es lo que están haciendo.

Las medidas contra la piratería simplemente están haciendo que sea más difícil para los piratas informáticos lanzar una versión descifrada de un juego que luego podrían jugar aquellos que no tienen una licencia para jugarlo.

Lo que debe entenderse es que los juegos de computadora y los juegos de consola se han convertido en industrias tan grandes que las grandes compañías de producción de juegos se están desbordando con sus decisiones y proyecciones. Un juego puede tener un presupuesto de DESARROLLO de 20 millones de dólares (es decir, 80 desarrolladores a tiempo completo durante 2 años, además de actuación de voz, captura de movimiento, etc.), y además de eso, 50 millones de presupuesto de marketing. Pero ese presupuesto de marketing no ayuda a mejorar el juego, simplemente aumenta los costos y crea un potencial para atraer a más clientes. Imagínese si la mitad de esos 50 millones se usaran para hacer el juego el doble de tiempo, el doble de bueno o presentar el doble de funciones. Imagínese si cada juego de disparos en primera persona se lanzó con herramientas de modificación para que la comunidad pueda producir miles de horas adicionales de entretenimiento, para clientes legítimos. ¿Quién querría una versión pirateada entonces? ¿Quién querría aislarse de todo ese contenido extra?

Desafortunadamente, si ese fuera el caso, la gente estaría menos inclinada a comprar “Game v. 1.5” el próximo año por el precio completo OTRA VEZ, con listas de jugadores actualizadas (FIFA, NHL) o con campos de batalla ligeramente diferentes (Battlefield, CoD, MW … )

Hay muy pocas compañías de creación de juegos que tienen “Cuando se hace” como su estrategia de programación de lanzamiento; La mayoría de las empresas establecen plazos muy estrictos cuando los juegos tienen que estar listos. En realidad, es bastante loco que Mass Effect 1 llegó en 2007, Mass Effect 2 en 2010 y Mass Effect 3 a principios de 2012, con cada juego adicional de mayor alcance que el anterior.

Mientras tanto, Valve, CD Projekt Red y Blizzard Entertainment tienen la filosofía “Cuando se hace”, y se nota. Y adivina qué: no necesitan a Denuvo para proteger sus juegos.

Al ser una situación hipotética, si bien es difícil precisar la reacción exacta, hay algunas cosas que podrían suceder:

  1. Las compañías de juegos pueden configurar su propio software privado de protección contra piratas. Este es probablemente el evento más improbable, debido a los costos, el hecho de que necesitaría ser cambiado o actualizado constantemente para solucionar lagunas, etc.

2. Las compañías de juegos unirán fuerzas para crear una especie de software de protección para toda la industria. Esto ayudaría a minimizar los costos, pero nuevamente es poco probable, porque la competencia en la industria es feroz, y la mayoría de las empresas no pueden trabajar colectivamente juntas durante mucho tiempo sin disputas.

Escenario más probable:

3. Otro programa como Denuvo se convertiría en el favorito de la industria, mientras que aumentaría el cabildeo para que el gobierno federal tomara medidas enérgicas contra la piratería digital.

No lo harán mientras los desarrolladores aún les paguen sumas masivas para proteger los títulos AAA.

Si la empresa se retirara, alguien más intervendría rápidamente para tomar su lugar siempre que hubiera dinero para ganar. Por el momento, hay. ¿Los desarrolladores finalmente elegirán no comprar protección contra la piratería?

Tal vez. Es posible que las estadísticas de piratería se inflen artificialmente en beneficio de empresas como Denuvo. Si eso resulta ser cierto, los desarrolladores pueden encontrar que las malas relaciones públicas que pueden surgir al pisotear la piratería superan la necesidad de la protección.

Pero incluso si Denuvo es costoso, para muchas empresas valdrá la pena, especialmente si ofrecen una garantía de devolución de dinero con sus servicios.