¿Cómo clasificaría The Justice League en la red eléctrica de Marvel?

Antes de responder la pregunta sobre las estadísticas de la Liga de la Justicia, esto es lo que significan los diferentes valores para cada estadística:

Inteligencia

  • 1- lento / deteriorado
  • 2- Normal
  • 3- aprendido
  • 4- dotados
  • 5- genio
  • 6- supergenio
  • 7- omnisciente

Fuerza

  • 1- Débil (no puede usar el propio peso corporal)
  • 2- Normal (puede banco propio peso corporal)
  • 3- Peak Human (capaz de levantar dos veces su propio peso corporal)
  • 4- Sobrehumano (capaz de acumular más de 800 libras, hasta 25 toneladas)
  • 5- Sobrehumano (capaz de almacenar más de 25 toneladas, hasta 75 toneladas)
  • 6- Sobrehumano (capaz de almacenar más de 75 toneladas, hasta 100 toneladas)
  • 7- Incalculable (capaz de almacenar más de 100 toneladas)

Velocidad

  • 1- Por debajo de lo normal
  • 2- Normal
  • 3- Sobrehumano subsónico (velocidad máxima por debajo de Mach-1, aproximadamente 760 millas por hora)
  • 4- Velocidad del sonido (velocidad máxima entre Mach-1 a Mach-1)
  • 5- Supersónico (velocidad máxima entre Mach-2 y velocidad orbital, aproximadamente 17,000 mph)
  • 6- Velocidad de la luz (velocidad máxima de hasta 186,000 millas por segundo)
  • 7- Velocidad de deformación (que trasciende la velocidad de la luz o puede teletransportarse)

Durabilidad

  • 1- débil
  • 2- Normal
  • 3- mejorado
  • 4- regenerativa
  • 5- a prueba de balas
  • 6- sobrehumano
  • 7- virtualmente indestructible

Proyección de energía

  • 1- Ninguno
  • 2- Capacidad para descargar eEnergy en contacto
  • 3- Corto (corto alcance, corta duración, tipo de energía individual)
  • 4- Medio (rango medio, duración media, tipo de energía individual)
  • 5- Largo (Largo alcance, larga duración, tipo de energía individual)
  • 6- Capaz de descargar múltiples formas de energía
  • 7- Comando ilimitado de todas las formas de energía

Habilidad de lucha

  • 1- pobre
  • 2- Normal
  • 3- un poco de entrenamiento
  • 4- luchador experimentado
  • 5- Maestro de una sola forma de combate
  • 6- Maestro de varias formas de combate
  • 7- Maestro de prácticamente todas las formas convencionales de combate

Crédito: marvel.com/universe/OHOTMU:Power_Grids#axzz4x1ptCwJC

Entonces, ahora que sabemos lo que significa cada estadística, así es como clasificaría a los miembros más vistos de la Liga de la Justicia (esto es solo una representación de sus estadísticas NORMALES):

Batman (Bruce Wayne)

  • Inteligencia- 6 (tiene múltiples grados y es una de las personas más inteligentes del planeta)
  • Resistencia: 4 (puede colocar más de media tonelada)
  • Velocidad- 2 (más rápido que un humano normal, pero no subsónico)
  • Durabilidad: 3 o 5 (el Batsuit a veces se muestra a prueba de balas, pero otras veces no lo es)
  • Energy Projection- 3 (algunas proyecciones de energía de corto alcance de dispositivos)
  • Habilidad de lucha: 7 (ha dominado casi todos los estilos de lucha de la Tierra)

Superman (Clark Ken / Kal-El)

  • Inteligencia-5 (velocidad de procesamiento y memoria extremadamente rápidas; la mente kriptoniana le da mayor inteligencia)
  • Fuerza- 7 (sin límite a su fuerza)
  • Velocidad- 7 (puede ir más rápido que la velocidad de la luz)
  • Durabilidad- 7 (es invulnerable a casi todo)
  • Proyección de energía: 6 (visión de calor, súper aliento, súper llamarada / llamarada solar)
  • Habilidad de lucha: 4 (muy experimentado, pero no un maestro de ningún estilo)

Mujer Maravilla (Diana Prince)

  • Inteligencia- 5 (estratega maestra y ella recibió la sabiduría de Atenea)
  • Fuerza- 7 (sin límite conocido por su fuerza y ​​Demeter le otorgó fuerza)
  • Velocidad-5 (puede mantenerse al día con Flash a su velocidad normal y Hermes le concedió velocidad y reflejos)
  • Durabilidad- 6 (su única vulnerabilidad es perforar objetos, todo lo demás básicamente no le hace nada y se le otorgó durabilidad y regeneración de Demeter)
  • Energy Projection- 5 (capaz de desatar una explosión de energía cuando golpea sus esposas juntas)
  • Habilidad de lucha: 7 (maestro con todas las armas y casi todos los tipos de lucha)

Flash (Barry Allen)

  • Inteligencia- 6 (es un científico y puede aprender cualquier cosa en una fracción de segundo)
  • Fuerza-2 (depende de qué tan cargado esté, pero generalmente tiene la fuerza de un humano normal)
  • Velocidad- 7 (sin límite de lo rápido que puede ir)
  • Durabilidad: 5 (Speed ​​Force le brinda una mayor durabilidad a la fuerza contundente y los impactos cinéticos, y G-Force)
  • Proyección de energía: 6 (puede disparar rayos, viento y otros tipos de energía de Speed ​​Force)
  • Habilidad de lucha: 4 (muy experimentado y tiene excelentes reflejos, pero no es un maestro de ningún estilo de lucha)

Flash (Wally West)

  • Inteligencia- 6 (es un científico y puede aprender cualquier cosa en una fracción de segundo)
  • Fuerza-2 (depende de qué tan cargado esté, pero generalmente tiene la fuerza de un humano normal)
  • Velocidad- 7 (sin límite de lo rápido que puede ir)
  • Durabilidad: 5 (Speed ​​Force le brinda una mayor durabilidad a la fuerza contundente y los impactos cinéticos, y G-Force)
  • Proyección de energía: 6 (puede disparar rayos, viento y otros tipos de energía de Speed ​​Force)
  • Habilidad de lucha: 4 (muy experimentado y tiene excelentes reflejos, pero no es un maestro de ningún estilo de lucha)

Linterna Verde (Hal Jordan)

  • Inteligencia- 3 (más entendido que la persona promedio)
  • Fuerza: 6 o 7 (depende de la fuerza de voluntad)
  • Velocidad: 6 o 7 (depende de la fuerza de voluntad)
  • Durabilidad: 6 o 7 (depende de la fuerza de voluntad)
  • Proyección de energía: 5 (solo puede proyectar un solo tipo de energía aunque sea extremadamente potente)
  • Fighting Ability- 5 (ha dominado las habilidades que aprendió en la Fuerza Aérea)

Linterna Verde (John Stewart)

  • Inteligencia- 3 (más entendido que la persona promedio)
  • Fuerza: 6 o 7 (depende de la fuerza de voluntad)
  • Velocidad: 6 o 7 (depende de la fuerza de voluntad)
  • Durabilidad: 6 o 7 (depende de la fuerza de voluntad)
  • Proyección de energía: 5 (solo puede proyectar un solo tipo de energía aunque sea extremadamente potente)
  • Fighting Ability- 5 (ha dominado las habilidades que aprendió en el Ejército)

Aquaman (Arthur Curry) –

  • Inteligencia-5 (estratega maestro y tiene conocimiento de Atlantis que la mayoría de la gente no conoce)
  • Fuerza: 5 o 6 (depende de si está en tierra o en el agua)
  • Velocidad: 3 o 5 (depende de si está en tierra o en el agua)
  • Durabilidad: 6 (generalmente muy resistente tanto en tierra como en agua)
  • Proyección de energía- 6 (poderes del océano y magia atlántica)
  • Fighting Ability- 6 (maestro de varios estilos de lucha atlánticos y humanos)

Martian Manhunter (J’onn J’onzz) –

  • Inteligencia- 6 (estratega maestro, puede procesar y almacenar información mucho mejor que las personas normales, y tiene una inteligencia mucho mayor debido a la capacidad de telepatía y lectura mental)
  • Fuerza- 7 (sin límite conocido)
  • Velocidad- 6 (puede moverse extremadamente rápido, pero no a la velocidad de la luz)
  • Durabilidad- 7 (la piel súper dura y el cambio de forma lo hacen básicamente invulnerable)
  • Proyección de energía- 6 (Super visión, Súper aliento, telepatía)
  • Habilidad de lucha: 4 (luchador experimentado, pero no un maestro de ningún estilo)

Hawkgirl (Shiera Sanders)

  • Inteligencia- 4 (estratega maestro y bien aprendido)
  • Fuerza: 4 (superfuerza de bajo nivel)
  • Velocidad- 3 (más rápido que la mayoría con vuelo, pero no excesivo)
  • Durabilidad 4 (durabilidad mejorada y habilidades regenerativas, pero no a prueba de balas)
  • Proyección de energía: 2 (solo energía del contacto directo con la maza)
  • Habilidad de lucha: 4 (luchador experimentado, pero no un maestro de ningún estilo)

Flecha Verde (Oliver Queen)

  • Inteligencia- 4 (más inteligente que la persona promedio, fue capaz de hacer flechas de truco y otros dispositivos, y es un estratega maestro)
  • Fuerza- 3 (mucho más fuerte que la persona promedio)
  • Velocidad- 2 (más rápido que la persona promedio, pero no subsónico)
  • Durabilidad-3 (mejorado de entrenamiento y armadura)
  • Proyección de energía: 4 (se pueden usar flechas especiales desde un rango medio)
  • Habilidad de lucha: 6 (maestro de varios estilos de lucha)

Canario Negro (Dinah Laurel Lance)

  • Inteligencia 3 (más inteligente que la persona promedio)
  • Fuerza-2 (más fuerte que el humano promedio, pero no ampliamente mejorado)
  • Velocidad- 2 (más rápido que el humano normal, pero no subsónico)
  • Durabilidad-3 (mejorado de entrenamiento y armadura ligera)
  • Energy Projection- 4 (Canary Cry es un poderoso ataque de rango medio)
  • Habilidad de lucha: 6 (maestro de varios estilos de lucha)

El átomo (Ray Palmer) –

  • Inteligencia- 6 (es extremadamente inteligente en múltiples campos de la ciencia)
  • Fuerza-3 (puede cambiar la masa de su cuerpo para ganar fuerza mejorada)
  • Velocidad- 3 (puede moverse rápido cuando vuela)
  • Durabilidad 3 (durabilidad mejorada de la armadura)
  • Proyección de energía: 1 (poca o ninguna proyección de energía)
  • Habilidad de lucha: 5 (luchador experimentado y maestro de bajo nivel en Judo)

Cyborg (Victor Stone)

  • Inteligencia 5 (súper inteligente con tecnología, pero no mucho más)
  • Fuerza: 4 (puede levantar varias toneladas)
  • Velocidad 3 (mejorada, pero no excesiva)
  • Durabilidad: 6 (durabilidad de alto nivel y regeneración a partir de armaduras metálicas)
  • Proyección de energía: 6 (explosiones de energía, fuego, electricidad y otros dispositivos)
  • Habilidad de lucha: 3 (algo de entrenamiento, pero no muy experimentado)

Editar: dado que a algunos de ustedes les gustó la obra de arte, este es el enlace a mucho más del mismo tipo: DC Comics Challenge por ColourOnly85 en DeviantArt

depende de a qué te refieres, después de todo, hay más de 50 miembros si estás hablando de los 7 originales, la mayoría de ellos están fuera de las listas, el nivel omega en perspectivas mutantes, las mujeres maravilla de Superman, los cazadores de hombres marcianos son lo suficientemente fuertes como para tocar la tierra, esos tres y el flash pueden alcanzar la velocidad de la luz, + luego las linternas verdes desafían desafiantemente la proyección de energía de alto nivel, y los aquamans lo suficientemente fuertes como para lanzar un submarino al océano, el único que realmente se queda corto es Batman