¿Cuál es el juego más estimulante que hayas jugado?

Voy a nombrar algunos.

  • Monkey Island 2 : aunque es muy graciosa y bastante ligera, para mí la historia en este juego fue profundamente filosófica y metafórica . Sin embargo, fue hace mucho tiempo, por lo que no diría exactamente por qué.
  • Warcraft III: en ese momento, era un juego con una historia muy original y profunda. Y para mí, el Azote fue la metáfora de una gran corporación, que se alineó mucho con mi visión del mundo en ese momento.
  • Braid: uno de los raros juegos en los que no se trata de la historia, pero el juego en sí mismo es muy estimulante. ¿Qué pasaría si pudiéramos revertir el tiempo a veces? ¿Qué nos daría? ¿Cuánto nos costaría? ¿Qué pasa si el tiempo fluye de manera desigual en diferentes lugares?
  • Documentos por favor , probablemente, el único juego que desentierra a su burócrata interno, lo pone en una posición tremendamente dura y lo hace llorar por eso. El juego es genial, ¡pero la tristeza que te hace sentir es tan pesada!
  • GTA V: es como una mirada al mundo moderno desde un lado opuesto. Desde el punto de vista de un asesino loco y psicópata adicto al asesinato y al caos, y qué pasaría si la sociedad estuviera hecha de este tipo de personas. Y sin embargo, como padre, me identifico con este tipo, porque es un padre amoroso y tiene que sobrevivir en este mundo loco.

¡Mantente alejado! Un juego de terror contagioso de Escape Studios
(Sitio oficial)
(Juego de mesa Geek)

Sabes, desde el comienzo del juego, que alguien en la mesa es “The Thing”, pero a menos que ese sea , no sabes en quién puedes confiar y de quién necesitas escapar y para cuando descifrarlo, podría ser demasiado tarde.

El jugador a tu lado dice que te está entregando un lanzallamas para que puedas matar a The Thing, lo que significaría la victoria para ti y el resto de los humanos no infectados, pero en realidad podría ser The Thing, deslizando una carta de infección al último humano restante en la mesa y sellando su victoria. ¿Qué haces?

Esto puede parecer extraño, pero no creo que sea un juego en particular; son las habilidades de tus oponentes. He jugado excelentes juegos de Mentirosos y juegos de Ajedrez donde podría haber estado leyendo el periódico mientras jugaba.

La mayoría de la gente estaría de acuerdo en que el ajedrez es un juego que invita a la reflexión. Ahora considere la diferencia en las dos situaciones siguientes. Caso # 1: eres un jugador de ajedrez calificado con décadas de experiencia. Tu oponente ha leído las reglas sobre jugar al ajedrez y este será su primer juego. Es dudoso que cualquier coincidencia entre los dos pueda describirse como “estimulante”.

Caso # 2: dos jugadores tienen el mismo interés en el juego y experiencias similares. Es probable que un juego entre los dos, ya sean jugadores calificados o novatos, sea “estimulante”.

Son los jugadores los que hacen el juego, no la mecánica.

Realmente no puedo pensar en un “juego de reflexión” específico en términos de videojuegos.

Hay series de videojuegos que provocan reflexión (el arco de Assassin’s Creed Desmond y la trilogía de PS2 PoP en su conjunto me vienen a la mente), pero individualmente estos juegos son bastante superficiales y repetirán un solo concepto una y otra vez.

Aparte de eso, consideraría que un juego como Journey es estimulante. Sin embargo, creo que esto realmente está contemplando al personaje que estás controlando, que no es parte explícita del juego, sino algo que generalmente ocurre naturalmente.

El carácter “estimulante” de los juegos no surge realmente del juego en sí, sino de la persona que contempla el juego que están jugando. El ajedrez generalmente se considera un juego que invita a la reflexión, pero he visto a personas jugar con poco o ningún pensamiento la mayoría de las veces y personalmente considero que juegos como el Solitario son bastante estimulantes al contemplar las probabilidades de las cartas y cómo se relacionan ganar y perder al yo