1. Superman
En el caso de que #Superman se vuelva pícaro, Batman usaría, lo has adivinado, kriptonita. El propio Superman le proporcionó a Batman una muestra de kriptonita verde en caso de que ocurriera tal evento, que se almacena en la “Bóveda 7B” de Batman. Esta kriptonita incapacitaría a Superman si se expusiera brevemente al kriptoniano y lo mataría durante un largo período de exposición.
Batman también experimentó brevemente con la transformación de la kriptonita verde en rojo a través de la exposición a la radiación, pero más tarde se reveló que la kriptonita roja tenía el efecto contrario en los kriptonianos, volviéndolos malvados y peligrosos ya que abrumaba sus poderes. Sin embargo, fue brevemente efectivo, volviendo la piel de Superman transparente y anulando sus súper sentidos mientras lo debilitaba.
2. mujer maravilla
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#WonderWoman es complicado, en parte porque es quizás la miembro más obstinada de la Liga debido a su posición como campeona de la verdad y la justicia. Su entrada en Agamemnon Contingency implicó el uso de un nanito inyectado en el oído de Wonder Woman para atraparla en una realidad virtual. Dentro de esta realidad, ella lucharía contra un oponente que era exactamente su igual, luchando contra ellos hasta que se cansara demasiado para luchar debido a su negativa a rendirse.
Batman: Endgame reveló un nuevo giro a estas mecánicas con su armadura “Fenrir”, mientras Batman usa el velo de los velos para engañar a Diana y hacerle creer que ella lo había derrotado. Como él dice entonces, la única forma de vencer a un guerrero de la verdad es con una mentira.
3. Linterna verde
Entonces, ¿cómo sacar una #GreenLantern? La respuesta es bastante simple: eliminas su conexión con su anillo de poder. Sin embargo, cómo hacerlo es un poco más difícil de responder, ya que los anillos generalmente se muestran como incapaces de eliminarlos de su usuario a menos que el host muera.
Pero, como Batman identifica, para poder usar el Power Ring Green Lantern debe poder ver lo que está haciendo. Las defensas incorporadas del anillo dificultan un ataque directo sobre los ojos, pero la investigación de Batman lo llevó a experimentar con la idea de una sugerencia post-hipnótica plantada en la psique de Green Lantern, lo que haría que se creyera ciego. Esta creencia alimentaría los poderes del anillo, lo que a su vez lo haría quedar realmente ciego y, por lo tanto, incapaz de usar sus poderes.
4. El flash
La Contingencia de Agamenón no tenía una gran cantidad de respuestas cuando se trataba de Flash, y la única nota de Batman era “¿Parálisis?” Sin embargo, otras entradas en los medios de DC nos han mostrado diferentes formas de contrarrestar los poderes de Flash.
En la Torre de Babel, se desarrolló una bala vibra especialmente creada para ser disparada en la parte posterior del cuello de Flash, lo que provocó que sufriera convulsiones a la velocidad de la luz hasta que se quitó. Si bien la bala solo fue efectiva durante unos 20 minutos, la forma en que Flash experimentó el tiempo debido a su velocidad hizo que la experiencia pareciera meses, debilitándolo tanto física como mentalmente. Sin embargo, Batman decidió que esto era demasiado cruel, ya que cuando pelean en Endgame , derrota al velocista usando un revestimiento sin fricción en el suelo, lo que hace que Flash se deslice y deslice tan rápido que se estrella contra un edificio, sacándose.
5. Aquaman
A la gente le gusta burlarse de Aquaman (principalmente debido a todo el asunto de hablar con los peces), pero él no es un miembro para ser tomado a la ligera. Sin embargo, su dominio es el océano. Algunas versiones del personaje tenían su debilidad, ya que necesitaba regresar a un cuerpo de agua después de un cierto período de tiempo o moriría, pero las versiones posteriores han eliminado o alterado esta debilidad.
Aún así se usó como la base de la contingencia de Batman contra él. Usando una versión modificada de la Toxina del miedo del espantapájaros para inducir una acuafobia severa, Aquaman no pudo ingresar al agua físicamente, lo que lo llevó a la muerte en cuestión de horas. Cuando Ra’s al Ghul lo usó contra él en la Torre de Babel, J’onn pudo utilizar su telepatía para curar la acofobia de Aquaman. Entonces, cuando Batman luchó contra Aquaman en Endgame, lo derrotó en su lugar al golpearlo con espuma especialmente diseñada para extraer la humedad de su cuerpo, dejándolo inmóvil.
6.J’onn J’onzz the Manhunter
Batman identifica su fuerza y velocidad como los aspectos más peligrosos de J’onn J’onzz, pero también reconoce su vulnerabilidad al fuego. Y entonces sugiere un virus de nanito que atacaría la piel de J’onn, convirtiendo la capa externa de su epidermis en magnesio, que a su vez estallaría en llamas al entrar en contacto con el aire. Esta estrategia se utilizó una vez contra J’onn J’onzz, pero logró sobrevivir por mucho más tiempo de lo que Batman había previsto, escondiéndose en un traje hermético lleno de agua mientras arrojaba las células de la piel afectadas.