¿Qué videojuegos tienen gráficos simplistas pero una jugabilidad impresionante?

Disgaea es un juego de rol de estrategia por turnos que puede compararse con las tácticas de fantasía final avanzadas.

Resumen: La serie Disgaea ofrece probablemente la experiencia más profunda en estrategias basadas en turnos. Ese hecho nos impresiona a muchos de nosotros, pero también aleja a mucha gente. Este juego arroja tantas mecánicas de juego al jugador, es más de lo que algunos pueden manejar. Me encanta. Me hundí cientos de horas en Disgaea cuando apareció por primera vez en PlayStation 2, y aquí lo estoy haciendo de nuevo. Y amándolo. Este juego podría mantenerte ocupado durante el resto del año.

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“La serie disgaea. Algunos de los JRPG más profundos y profundos. Los considero la descripción general de Dark Souls of JRPGs para iGametooMuch

El primer Disgaea tiene un enfoque totalmente diferente a la historia. En lugar del juego de rol genérico “No conozco a mis padres y vamos a golpear a este siniestro malvado, que puede no ser quien pensamos”, el primer Disgaea adoptó un enfoque algo episódico. El elenco principal se encontraría visitando diferentes partes del Inframundo, lo que por sí solo no sería tan impresionante. Sin embargo, los personajes (Laharl, Etna y Flonne) se juegan lo suficientemente bien como para hacer que las cosas sean entretenidas.

Realmente no me gustaría compararlo directamente con Final Fantasy Tactics Advance. Género similar, estrategia basada en cuadrículas, pero el enfoque es diferente. Disgaea es divertido porque no solo permiten la mecánica ‘rota’, sino que el ‘engaño’ es altamente alentado y recompensado en el juego. Agregue múltiples historias para explorar, simplista pero divertido, y una cantidad infinita de niveles a través del Mundo de Objetos, y Disgaea es un gran juego para aficionados a la estrategia por turnos.

Probablemente recomendaría el juego si sabes que te gusta el género. De lo contrario, la jugabilidad nunca cambia realmente, y otras personas se aburrirían antes de superar la historia principal.

Juego :
Disgaea es un juego de rol de estrategia muy parecido a Final Fantasy Tactics o Tactics Ogre. El juego gira en torno a luchar contra enemigos en mapas grandes ordenándolos, y entre batallas curando, comprando artículos y reclutando nuevas unidades. Fuera de la batalla, puedes caminar por el castillo de Laharl y comprar nuevos artículos y armas, obtener nuevos personajes o entrar en el mundo de los artículos. La forma en que obtienes nuevos personajes es única. Cada vez que un personaje mata en la batalla, gana maná. Usando maná, puedes comprar nuevas unidades. Sin embargo, hay una trampa: si la unidad que compras es muy poderosa, entonces los senadores pueden sentir que no eres digno y votar. Puedes sobornar a los senadores o persuadirlos por la fuerza (luchar contra ellos) para obtener tu nuevo personaje. Además, está el mundo de los artículos. En el mundo de los objetos, puedes ingresar cualquier objeto que tengas y luchar contra monstruos muy difíciles para aumentar el poder del objeto.

La mayor parte de Disgaea, sin embargo, no tiene lugar en el castillo de Laharl, sino en las batallas. Cuando estés listo, puedes salir del castillo y entrar en una batalla. En cada batalla, hay muchas unidades enemigas esperando para aplastarte, la clave es, por supuesto, burlar a tus enemigos para derrotarlos. En la batalla, tienes muchas opciones a tu disposición. Comienzas convocando personajes desde un portal, luego cada personaje puede moverse y usar un ataque o habilidad, en cualquier orden. El verdadero truco es el comando de ejecución. En lugar de hacer que tus personajes ataquen en el momento en que seleccionas ‘ataque’, en lugar de eso esperas hasta que tus tropas estén donde las quieres, luego selecciona ejecutar, luego todos los personajes a los que se les ordenó atacar o hacer algo más lo harán. Pero también puedes ejecutar varias veces cada turno, por lo que puedes configurar la batalla con mucho cuidado. También tienes la capacidad de lanzar personajes y monstruos, lo que permite algunas estrategias muy complicadas, como lanzar tus unidades de pingüinos en explosión a los enemigos.

Los ataques se ejecutan rápidamente y se pueden combinar entre sí. Los personajes que están en las formaciones correctas pueden atacar al mismo tiempo, causando un daño masivo a un solo enemigo. Y, si un enemigo está demasiado lejos o en una isla, puedes hacer que uno de tus personajes recoja a otro y lo arroje más cerca de tu víctima.

Otro elemento que se suma a la jugabilidad es el sistema de geopanel. Básicamente, hay cuadrados de colores en el campo de batalla y objetos triangulares que se pueden colocar en estos cuadrados para dar a cada cuadrado de ese color una cierta habilidad. Este sistema es realmente demasiado complejo para entrar en una revisión simple; basta decir que puede cambiar completamente el curso de una batalla.

¿Recuerdas mi mención de la falta de límites de Disgaea? Tus personajes pueden alcanzar un máximo de nivel 9999, con estadísticas que harían temblar a los jefes opcionales de otros juegos de rol. Sin embargo, los jefes opcionales de Disgaea aún te harán temblar; a menos que esté demasiado nivelado, todavía tendrán estadísticas que harán que la suya parezca infantil.

Historia : Dado que esta es la carne de la mayoría de los juegos de rol, deberíamos comenzar aquí. La historia de Disgaea es una narración bastante cómica, mezclada con momentos de emoción fuerte o con matices oscuros que son fáciles de perder, pero una alegría de ver.

Juegas como Laharl, príncipe de los demonios. Su padre murió recientemente mientras él dormía. Bueno, más o menos recientemente. Laharl ha estado realmente dormido durante dos años, habiendo tenido la intención de tomar una siesta de solo diez días, y se despierta con un objetivo: tomar el control y gobernar el inframundo como el indiscutible Overlord of Demons.

Con este comienzo no tan humilde, la historia de Disgaea evoluciona rápidamente en un viaje hilarante e implicante por el poder, el mal y el camino del inframundo. Eso, y tratar de detener a un zombie con un caballo … bueno, lo verás por ti mismo.

Gráficos : Muchos sienten que aquí es donde Disgaea se queda corta; y, francamente, podrían tener razón. El estilo gráfico de los sprites de Disgaea se remonta a los viejos días de PSOne, recordando mucho a Final Fantasy Tactics o los juegos de Breath of Fire; colorido, simple y efectivo. Si bien muchos tipos de jugadores pueden verse desanimados por este tipo de gráficos 2D desactualizados, en realidad prestan mucho a la atmósfera de Disgaea. El juego no se toma en serio, y tampoco los gráficos. Todos son lindos, desde el peón más humilde hasta el mejor jefe.

Pero la cantidad de emoción que logran mostrar es asombrosa. El sprite de Laharl cruza los brazos, hincha el pecho y asume una mirada enojada que parece tan natural que te preguntarás por qué otros juegos no hacen este tipo de cosas. Además, los gráficos de ataque especiales son impresionantes, y con frecuencia son completamente exagerados en su ejecución. Los ataques simplemente parecen poderosos; como deberían.

Para colmo, los gráficos de la historia son hermosas imágenes de anime que encajan perfectamente en el juego. Está todo bien.

Sonido : el juego funciona de manera impresionante aquí. Si bien los sonidos de la batalla son una tarifa estándar, la música del juego está bien hecha y bien utilizada. Incluso se ha agregado una canción especial a la versión estadounidense, y solía tener un gran efecto en ciertos puntos del juego.

Sin embargo, lo realmente grandioso es la actuación de voz. De primera categoría, tanto para pistas vocales inglesas como japonesas, la actuación de voz es una de las cosas que realmente hace que Disgaea sea lo que es. La ya excelente historia se ve reforzada por la actuación de la voz, es casi imposible jugar sin ella. Cuando calientas los ” avances del episodio ” de Etna, o un ” ¡muuuy bueno! ” De los Prinnies, quedarás enganchado.

Extras : Entonces … muchas … cosas … opcionales …

Ok, un resumen rápido. Uno, está el Senado Oscuro. Esto es básicamente un área donde puedes hacer que los senadores voten sobre adiciones o cambios en el juego. Puedes sobornar a los senadores que están en tu contra o, si REALMENTE necesitas que el Senado apruebe algo, puedes dejar que falle y usar Persuade by Force … lo que básicamente significa que, si no les gusta, los vencerás en gustarle.

Dos, está el Mundo de los Objetos. Puede viajar a través de cualquier elemento, CUALQUIER ARTÍCULO, para aumentar las estadísticas de ese elemento. Derrota a ciertos residentes en el Mundo de Objetos y podrás potenciarlos aún más.

Y tres, están los jefes y áreas opcionales. Creadas exclusivamente para el jugador nivelado con poder, estas áreas contienen elementos que son increíblemente raros y enemigos que siempre superan el nivel 100, como mínimo. Estas áreas NO son fáciles; pero las recompensas que obtienes por terminarlas valen la pena. Y los jefes opcionales están más o menos hechos para hacerte arrodillar.

Descripción general : Disgaea tiene elementos que son raros en los juegos, y todos estos elementos se ejecutan con precisión. Cualquier jugador, ya sea que disfrute de los juegos de rol de estrategia o no, debe intentar jugar Disgaea: Hour of Darkness lo antes posible. Si no antes

9/10

Uno de mis compañeros críticos del juego describió el juego de rol de estrategia de Nippon Ichi, Disgaea, lo llamó un juego malvado. Debo sinceramente estar de acuerdo con esa evaluación.

Claro, Disgaea: Hour of Darkness no es malo en esa forma de película de terror: no hay monstruos que salgan de tu televisor como en The Ring o The Video Dead, ni mirarlo te llevará a recibir extrañas llamadas telefónicas y morir dentro de siete días No, Disgaea es un mal mucho más insidioso, del tipo que se cuela en tu vida bajo la simple apariencia de un juego y pronto domina cada momento de tu vigilia (y ocasionalmente durmiendo). Es como estar poseído en The Exorcist o una persona de pod en Invasion of the Body Snatchers: todavía te pareces a ti, pero eres una especie de caparazón de ti mismo porque todas tus facultades se centran en el juego. Mientras está en manos de Disgaea, nada más importa.

Entonces, ¿qué hace que el juego sea tan compulsivo? ¿Mensajes subliminales ocultos en el texto del juego? ¿Discos de juego bañados en LSD? ¿Qué tal un juego atractivo y abierto? Creo que la elección tres es la ganadora allí.

La belleza de Disgaea es que son muchas cosas diferentes para muchos jugadores diferentes. Disgaea le permite al jugador determinar cuánto quiere experimentar del juego. Con 150 clases de personajes diferentes, la capacidad de llevar a los personajes al nivel 9,999 y un conjunto interminable de campos de batalla generados aleatoriamente, Disgaea es un juego que puede durar cientos de horas. Sin embargo, antes de que todos los jugadores que están presionados por el tiempo apresuren el botón de retroceso en su navegador, recuerden que no tienen que participar en ninguna de estas cosas para terminar el juego. Como un personaje no jugable menciona en tu castillo, puedes vencer el juego sin entrar en ninguno de sus matices más finos. Me gusta esto, un juego que atrae tanto a aquellos que solo quieren correr y seguir adelante como a jugadores incondicionales que quieren pasar años dominando todo. En este sentido, Disgaea es algo así como un logro en el campo del diseño de juegos.

Entrar en todos los rincones de Disgaea requeriría miles y miles de palabras, y nadie querría leer una crítica como esa (¿por qué lo harían cuando podrían estar jugando el juego en su lugar?), Entonces, en un espíritu de brevedad , solo veamos los aspectos más destacados.

El principal punto de venta del juego es el juego en sí. Si bien Disgaea puede parecer un juego de rol de estrategia isométrica tradicional en la superficie, logra traer algunas cosas nuevas a la mesa. La capacidad de ingresar cualquier elemento en el juego (desde el elemento de curación más bajo hasta la espada más poderosa) para capturar a los residentes que mejoran las estadísticas que viven en los elementos y hacen que el elemento sea más fuerte es una decisión ingeniosa. El mundo de elementos del juego es donde los jugadores hardcore colgarán sus armas, capturando residentes para fortalecer a sus personajes, ganar más experiencia, encontrar más dinero, etc. El mundo de elementos de Disgaea es un juego completo en sí mismo. Personalmente, pasé días en el mundo de los artículos sin pelear una vez una batalla de historias para avanzar en la trama. Incluso ahora, con la misión principal superada, todavía regreso al mundo de los objetos con gran regularidad: es muy divertido.

¿Por qué es divertido? Porque el sistema de combate funciona muy bien. En la superficie, Disgaea no es realmente diferente de juegos como Final Fantasy Tactics Advance o Tactics Ogre. Los jugadores eligen una fiesta, la mueven sobre una cuadrícula isométrica y atacan a los enemigos. Atacar desde el costado o por detrás le da al atacante una bonificación, al igual que atacar desde arriba … bastante tradicional.

Lo que no es tan tradicional son los ataques combinados y la capacidad de lanzar personajes alrededor del mapa. Alinear personajes con armas similares generalmente conducirá al ataque del equipo. Aquí, hasta cuatro personajes pueden unirse para hacer daño masivo a un enemigo. Hoshigami: Ruining Blue Earth intentó incluir un sistema similar, pero no fue tan fácil de usar como el que se encuentra en Disgaea.

Aún más divertido es hacer montones de personajes de tótems. Es posible hacer una pila de personajes de diez personas de alto, luego hacer que la persona de abajo arroje la pila repetidamente. Esto significa que los jugadores pueden llegar a extremos opuestos del mapa o áreas muy alejadas de los caminos trillados en un solo turno. Los jugadores también pueden arrojar enemigos, así que si ese demonio Jack-O’-Lantern está demasiado lejos de ser un personaje fuerte, haga que un personaje más débil lo arroje y lo golpee a voluntad.

Otra nueva arruga genial se encuentra en el mundo de los elementos: paneles geográficos y piedras geográficas. Piensa en el sistema legal de Final Fantasy Tactics Advance, solo que mejor, y los jugadores tendrán la idea básica.

Esencialmente, los mapas en el mundo de los elementos se pueden cubrir con paneles de colores. Cada panel (dependiendo del tipo de piedra que tenga ese color en algún lugar del mapa) tiene un efecto de estado adjunto. Estos efectos abarcan toda la gama, desde la invencibilidad hasta causar a cualquier personaje que aterrice en ellos un daño mayor. Algunos de ellos incluso clonarán el personaje en ellos, y créanme, los jugadores definitivamente querrán evitar que sus personajes de alto nivel sean clonados y tener que luchar contra ellos.

Si un jugador descubre que no le gustan los efectos en un mapa, puede moverse a las piedras geográficas y destruirlas, eliminando así el efecto. La patada es que eliminar una piedra desencadena reacciones en cadena, lo que puede dañar tanto a los buenos como a los malos si están parados en un panel de ese color. Mejor aún, si hay otra geopiedra de color en el panel, desencadena otra reacción, lo que significa que los jugadores que planean con anticipación pueden eliminar a un tablero entero de enemigos destruyendo una sola piedra. Como incentivo para hacer esto, cada batalla tiene un conjunto de premios de bonificación, y cuanto más alto sea el indicador de bonificación (y al activar largas cadenas de paneles geográficos se llena rápidamente), más premios obtendrá el jugador.

Es bastante seguro decir que la jugabilidad es el punto más fuerte de Disgaea, pero ¿qué pasa con el resto del producto? Eso también es impresionante.

A diferencia de muchos de los otros juegos de rol de estrategia en el mercado, Disgaea evita las intrincadas, melodramáticas y muy políticas historias que son tan populares en el subgénero. En cambio, Disgaea busca una sensación alegre con la historia de un príncipe demonio llamado Laharl y su búsqueda para convertirse en el señor supremo del Infierno. Oye, espera un minuto … eso suena político y melodramático … pero no lo es. La narrativa se presenta en formato episódico con personajes extravagantes, diálogos divertidos e incluso un poco de humor subido de tono. Disgaea no tiene nada de pesado, y ese es un cambio de ritmo bienvenido.

Los gráficos, aunque apenas vanguardistas, se ajustan bastante bien al tono de la historia. Hay una influencia de anime decidida en el trabajo en el juego, que se suma al ambiente del título. Si bien carece de los gráficos de próxima generación de un juego como Gladius, hay mucho encanto en estos viejos sprites y retratos de personajes. Los fanáticos de los juegos de la era 2D deberían estar más que impresionados.

Si Disgaea tiene un defecto, es que es casi demasiado ambicioso para su propio bien. Este es un juego masivo, y es fácil sentirse un poco abrumado mientras juegas. El juego consume horas como Rush Limbaugh en un buffet, y las opciones sobre qué abordar a continuación pueden ser desalentadoras. En esta época, donde los jugadores reciben más de 20 títulos nuevos por mes, tener algo tan complicado como Disgaea es un poco intimidante. Sin embargo, dado que el juego esencialmente permite al jugador decidir qué cantidad (o qué tan pequeña) de las misiones secundarias quiere ver, esto realmente no se puede usar como negativo contra el juego. Disgaea hace un buen trabajo al permanecer accesible para el jugador casual mientras ofrece todas las cosas de bonificación para las que la multitud hardcore se vuelve loca.

Al final, ese otro crítico tenía razón: Disgaea es un juego malvado que se hará cargo de la vida de un jugador si no tiene cuidado. Con tanto que hacer, tanto que ver y mucho que desbloquear, los completistas pasarán cientos y cientos de horas con este juego. Sin embargo, eso no es necesariamente algo malo, porque cuando un juego es tan bueno como Disgaea: Hour of Darkness, merece ser jugado.

Voy a decir Undertale.

Foto: Por qué a la gente le gusta Undertale

Ciertamente no son gráficos de alta gama, pero en realidad es parte del encanto en mi opinión personal.

Sin embargo, el juego te lleva a una montaña rusa salvaje de emociones, desde la tristeza hasta la diversión y la felicidad. Este juego tiene más de unos pocos WTF? momentos, y dependiendo de cómo juegues, puedes ver y experimentar algunas cosas profundas / inquietantes.

Digamos por ejemplo: este tipo –

Convirtiéndose:

Fotos: Photoshop Flowey

La jugabilidad cambia dependiendo de cómo juegues. Hay algunos momentos bastante interesantes.

Sin embargo, la parte más extraña: el juego recuerda .

Fantástico juego que vale la pena jugar.

Me sorprende que nadie haya mencionado “Braid”, para aquellos que no saben, permítanme explicarles brevemente por qué, si bien es simple, pero hermoso en gráficos, es considerado uno de los juegos más impresionantes de la historia:

Historia: El juego tiene 6 capítulos, pero por alguna razón, comienzas desde el Capítulo 2, continúas con el capítulo 6 y finalmente juegas el Capítulo 1, ¿por qué? porque el propósito del juego no es saber cómo terminó, sino saber cómo comenzó realmente.

Capacidad interesante para cada capítulo: uno de ellos le permite invertir el tiempo, uno le permite crear una réplica de usted mismo, otro le permite congelar el tiempo, y uno, bueno, toda la historia va hacia atrás y necesita invertir el tiempo para que va normalmente, los trucos utilizados en este juego están más allá de la alucinante.

Twist Plot Twist: no te preocupes, no lo estropearé, solo diré esto, verás lo que sucede en el último nivel, y probablemente no prestes atención al hecho de que tu mandíbula se deja caer, y luego pasarás los próximos 10-15 minutos tratando de comprender lo que acabas de ver, luego probablemente irás a Youtube para ver si puedes entender lo que acaba de suceder, y solo entonces, tu mente estará tranquila aún más impresionado, si eso aún es posible.

Una cosa más: cuando juegues a este juego, notarás que se mete con tu cerebro, no me culpes por eso, no soy yo quien lo hizo made

Fortaleza enana.

Los gráficos integrados son solo arte ascii, y cada personaje representa un personaje. Por ejemplo, esta es una captura de pantalla:

Hay paquetes de texturas para mejorar los gráficos, pero no cambian mucho.

La jugabilidad, sin embargo, es arbitrariamente compleja. Este es un juego que simula casi todos los aspectos de cada personaje (hasta el estado médico de los dedos individuales) y tiene modelos hidrodinámicos realistas para el agua y la lava.

El juego es increíblemente difícil de dominar, ya que cuenta con sistemas detallados para hacer armaduras, armas, miel, jabón, entrenar a los militares, construir trampas y construir casi todo lo que quieras. Los jugadores han hecho computadoras funcionales en la fortaleza enana.

Si quieres un juego limitado por lo que puedes imaginar haciendo una fortaleza, juega fortaleza enana. Si quieres algo fácil, ve a otro lugar.

El auge de los juegos de pixel art hace de esta una categoría amplia. Muchos juegos (particularmente entre estudios más pequeños) son visualmente simples o de baja tecnología, pero cuentan con un juego robusto y refinado.

Fez, Shovel Knight, Super Time Force y Mercenary Kings, por ejemplo, tienen sistemas complejos ocultos detrás de gráficos de 8 o 16 bits.

FTL tiene una interfaz gráfica limitada.

Ehm, estoy bastante sorprendido de que todavía no haya visto Minecraft aquí, no tengo que explicar qué es Minecraft (creo que todo el mundo ya lo sabe todo). Minecraft tiene cubos, hasta ahora para gráficos. Miencraft es, cuando se juega en vainilla, no tan impresionante, ya que es un juego de sandbox, puedes hacer lo que quieras, sin límites, pero en general, la vainilla es bonita, básica. Sin embargo, cuando se combina con modificaciones, se vuelve impresionante, en mi opinión, también debes tener en cuenta que puedes crear tus propias modificaciones, lo que no es particularmente difícil si estás familiarizado con Java, solo lleva tiempo. Finalmente, hay tantos jugadores, es increíblemente popular. Debido a que tiene infinitas opciones y puedes modificar todo lo que quieras y tiene millones de jugadores, es bastante impresionante para mí.

Eso es fácil. Cualquiera de los viejos juegos de Mario.

Claro que se ven horribles en comparación con los gráficos de los juegos modernos de Mario, pero aún así fueron muy divertidos de jugar.

Recuerdo cuando obtuve Super Mario Bros para el color gameboy. En ese momento ya tenía el Nintendo DS original (el plateado con la pantalla que se rompe fácilmente) y, sin embargo, jugué a Super Mario Bros en el color gameboy todo el día.

FTL: Faster Than Light ocupa un lugar bastante alto. Personalmente, creo que se ve bastante hermoso, pero sus gráficos simplistas definitivamente contradicen el juego complejo y fascinante que ofrece.

Suikoden 3 para PlayStation 2 y probablemente pueda obtenerlo en una rom. Pero hombre, este juego es uno de mis favoritos, gráficos atemporales bien hechos, una historia convincente y un juego realmente divertido.

Puedes probar la serie Final Fantasy hasta 5, Little Fighters 2, Mario, Nfs2se, Gameboy Pokemon.