El orden de los arcos en Hunter X Hunter es el siguiente con una sinopsis rápida. Spoilers en la siguiente respuesta.
Arco 1: El examen del cazador
El protagonista Gon deja su ciudad natal para seguir los pasos de su padre y convertirse en un cazador, un combatiente altamente calificado que solo unos pocos pueden convertirse. En el camino, hace nuevos amigos (y enemigos) y se familiariza con el mundo fuera de su isla.
Arco 2: Arco de montaña de Kukuroo
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Después de completar el examen de Hunter, Gon, Kurapika y Leorio viajan a la finca Zoldyck y entrenan para rescatar a su recién encontrada amiga Killua de su ilusoria familia asesina.
Arco 3: Cielos Arena Arco
Killua y Gon necesitan entrenar para fortalecerse, pero también ganar dinero, por lo que viajan a un torneo profesional de lucha donde se encuentran con Wing, un maestro de Nen. Nen les permite controlar su aura que les ayudará en futuras batallas. Mientras tanto, Kurapika ha comenzado a trabajar como guardaespaldas y Leorio está estudiando para convertirse en médico.
Arco 4: York-New Arc
Decidiendo que Killua y Gon buscarán a Ging (el padre de Gon) van a una subasta legendaria organizada por la mafia para recolectar un juego extremadamente raro que hizo Ging, con la esperanza de que Gon esté un paso más cerca de encontrar a su padre. Kurapika también va a la Subasta para encontrar los ojos de su clan caído, y Leorio se reúne con Gon. Los dos muchachos también desarrollan su nen y un grupo de ladrones y asesinos llamado Phantom Troupe se interpone en el camino de sus planes.
Arco 5: Arco de la Isla de la Avaricia
Posiblemente el mejor arco de la serie. Ahora que tienen el juego que hizo Ging, Gon descubre que es un juego en el que el jugador realmente entra. Después de explicarles que el jugador debe recolectar 100 cartas específicas para ganar, Gon y Killua se encuentran con Biscuit, el maestro de Wing, que desarrolla aún más su nen. También tienen que detener a un usuario violento de nen dentro del juego que está matando personas por cartas, mientras intentan coleccionar cartas ellos mismos.
Arco 6: arco de hormigas Chrimera
Debido a que completaron el juego, Gon y Killua son transportados a Kite, un estudiante de Ging. Desde allí, ingresan a un país con Kite que está infestado de bestias llamadas hormigas Chrimera. Un rey y soldados especialistas que pueden usar nen aparecen de las hormigas que representan una amenaza para la organización Hunter y la humanidad en su conjunto. Gon, Killua, Kite y otros cazadores son enviados para salvar a la humanidad.
Arco 7: El arco electoral
Gon está en estado crítico después de usar demasiado nen en ira ciega contra uno de los guardaespaldas del Rey y, por lo tanto, Killua intenta que su hermano sobrenatural sane a Gon. Mientras tanto, hay una batalla entre las personas que quieren salvar a Gon y otros que quieren dejarlo morir. Además, dado que el jefe de la Organización de Cazadores era KIA, hay una elección para elegir quién será el próximo presidente, en el que Ging y Leorio son candidatos.
Arco 8: Un mundo más grande (actualmente en progreso)
Gon finalmente conoce a Ging, donde le explica a su hijo que la Tierra es solo una pequeña parte de una imagen más grande. Un hombre llamado Beyond sale como el hijo de Netero (el presidente fallecido) e intenta cruzar a este “mundo más grande”. Mientras tanto, Kurapika está nominada como el grupo Rata del Zodiaco, un equipo de cazadores altamente prestigiosos y usuarios de nen.