Realmente depende de la empresa para la que trabajas. Los entornos de desarrollo independientes pueden ser diferentes de los de AAA, pero lo intentaré.
He estado en AAA hasta ahora y realmente me gusta. En comparación con la TI de seguros que he trabajado en el pasado, los niveles / factores de motivación son realmente diferentes. Por ejemplo, en una empresa de desarrollo de videojuegos, a casi el 99% de los empleados les apasiona los videojuegos, esto significa que la mayoría de ellos están realmente comprometidos con el producto en desarrollo, mientras que en las compañías de seguros realmente no les importaba el proyecto. – solo por que me paguen. Personalmente, disfruto trabajando en videojuegos y no cuento los minutos restantes para perforar mi tarjeta.
Culturalmente, el entorno se siente mucho más relajado y amigable con la cultura de Internet que un entorno corporativo como el seguro, donde incluso los videojuegos están mal vistos. Recuerdo que pude usar el tiempo de internet de cuota para cada tipo de sitio (deportes, noticias, chismes, etc.) ¡pero los sitios relevantes de la industria de los videojuegos fueron bloqueados! Incluso cuando dejé la empresa, un ingeniero / gerente de proyectos senior me dijo “¿Estamos haciendo cosas serias aquí y te vas a ir a hacer videojuegos?”. La verdad es que la tecnología y las habilidades necesarias para crear videojuegos son muy superiores a las que necesita para hacer una aplicación comercial.
Además, tengo mucho más en común con las personas que trabajan en la industria de los juegos (excepto los videojuegos), realmente disfruto estar cerca de ellos y trabajar con ellos.
- ¿Cuáles son algunos consejos útiles para jugar al juego de cartas coleccionables Pokemon?
- ¿Qué es el mazo de artefactos azules en Magic: The Gathering?
- ¿Por qué deberías usar un mouse para juegos cuando juegas?
- ¿Cómo se originaron los juegos de arcade?
- ¿Cuáles son algunas pautas para crear juegos educativos?
El único inconveniente en el que puedo pensar es que los tiempos de crisis se vuelven realmente severos antes del lanzamiento, pero he escuchado que personas en otras industrias trabajan demasiado durante todo el año, así que supongo que no es tan malo como parece.