En promedio, ¿a qué precio suelen estabilizarse los videojuegos? ¿Cuántos años después del lanzamiento?

Todo esto depende bastante: un pequeño juego independiente en Steam costará una fracción de un juego de consola de Nintendo interno, y el juego de Nintendo mantendrá su precio más o menos durante muchos, muchos años después del lanzamiento.

Pero suponiendo que esté hablando de títulos de megaestudio de gran presupuesto para PC / Xbox / PS … la respuesta sigue siendo: más bien depende.

El precio de lanzamiento de $ 60 (o £ 45) es bastante estándar, pero el precio de compra nunca se estabiliza realmente. Por ejemplo, Shadow of War (2017) cuesta £ 45 en el Reino Unido, mientras que Shadow of Mordor 2014 cuesta alrededor de £ 15. El juego de 2011 LOTR War in the North ahora cuesta £ 8 en PC.

Un patrón similar se puede ver con otras series. Gran Turismo Sport (2017) cuesta £ 46 en el Reino Unido. GT6 (2013) es de £ 18. GT5 (2010) es de £ 11.

En Steam, los juegos más antiguos parecen alcanzar un cierto precio en algún lugar alrededor de £ 10 y luego se encuentran con descuento regularmente por £ 3– £ 5.

Así que supongo que la respuesta podría ser: alrededor de £ 8– £ 12 en unos 6-7 años.

Pero, por supuesto, eventualmente, los juegos ya no se pueden comprar nuevos, por lo que esta pregunta de “depende” se convierte en lo último: cuánto pagaría por una copia en perfecto estado de Frontier: Elite 2 (1993) o Civilization (1991) en el Amiga? *

Imagen: frontier-elite-2


* Posiblemente ejemplos injustos, ¡ya que ambos vienen con increíbles manuales / insertos!

Depende de qué país está preguntando.

Por ejemplo, el Líbano es considerado uno de los países caros. Los videojuegos cuando se lanzan aquí cuestan alrededor de 60 $ -70 $, y comienzan a disminuir a 10 $ con el tiempo.

Supongo que depende de la demanda y la oferta también.