24 fps es el estándar de la animación de películas, en la televisión a menudo puede bajar a 12 fps (¿apuesto a que ni siquiera lo notó, eh?)
La animación aproximada se puede hacer bastante rápido, todo depende de la complejidad de la escena.
Podría tener 10 segundos de animación aproximada realizada en un día, este tipo de animación no se ve completamente suave pero define la acción en su totalidad. Como animador, en su mayoría solo hace Keys (poses principales de una acción) y desgloses (define movimientos específicos de una parte de la animación) y deja las interpolaciones para los asistentes.
También estoy hablando de los estándares de televisión, en películas como Aladdin y Lilo de Disney, y coser que la animación puede tomar semanas , esto se debe a que la animación en esas películas está realmente pulida y ponen mucho énfasis en el movimiento y la actuación constantes.
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Con los dibujos en bruto, un animador o artista de limpieza podría tardar unos 15 minutos en limpiar un solo dibujo, y hoy en día la coloración se puede hacer aún más rápido gracias a las computadoras.
Así que unos 20 segundos de animación completa en una semana.
Recuerde que son al menos 240 dibujos a 12 fps.
Es por eso que en el anime y la animación televisiva, los personajes tienen muchas escenas de pie allí mientras se mueve la boca o la mano, o hay un parpadeo o un bucle, que se pueden hacer lo más rápido, menos de un día para animar.
(Este pequeño fragmento debería tener unos 51 dibujos, puede ver que faltan piezas para que los intermedios terminen)
PD: para que una sola persona termine un solo cuadro como ese en la imagen, incluido el color y el fondo, aproximadamente un día.