Tengo una pareja
El primero , que creo que tiene el mayor potencial, sería un tirador de equipo en una línea similar a Counter Strike y Rainbow Six. Se establecería durante la guerra fría, con personas jugando ya sea como agente de la CIA o como agente de la KGB. Habría cinco personas en un equipo, y un miembro tomaría un rifle de alto poder de algún tipo (piense en un SVT-40 o M1 Garand con un visor adjunto) y moraría en los tejados y ventanas de pisos superiores de los edificios que rodean Plaza italiana o algo así. El resto del equipo se prepararía con una variedad de armas de la era de la guerra fría y se iría.
Sin embargo, aquí está la patada: el objetivo sería algo así como una gota muerta que debía recuperarse, identificable solo por una imagen que cada agente llevara sobre ellos, y la plaza (u otra área) estaría llena de civiles. Además de sacar armas, moverse con demasiada determinación o prepararse demasiado, estos agentes serían indistinguibles de los civiles. Habría una fuerte penalización por matar civiles.
Los dos equipos tienen entonces el objetivo. Sacar armas o cargar demasiado podría hacer que los civiles se alejen de ti, exponiéndote como agente. Sería un juego de esconderse en un sitio llano, y luego una acción rápida y mortal contra el equipo enemigo. Creo que sería divertido Sin embargo, probablemente me apestaría.
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El segundo es uno que creo que sería divertido de hacer y jugar, con suerte. También sería mucho menos exigente para un desarrollador. Básicamente, sería un juego Battle Royale de arriba hacia abajo, infierno de balas. Piensa en PUBG o H1Z1, excepto cruzado con Nuclear Throne o Binding of Isaac. Mi problema perenne con Battle Royale o Multijugador Survival Games es que todos parecen tan derivados. Esto es todo lo que se me ocurre para refrescarlo un poco.