¿Qué motor de juego se recomendaría para un juego de estilo de apuntar y hacer clic pero con combate RPG?

Si no desea codificar, intente buscar sobre BuildBox o Construct 2/3. Desafortunadamente, Construct 2/3 y Stencyl son caros y Stencyl hace juegos solo para Flash, no se recomienda.

Incluso hay Renpy, RhinoGearz hizo Zettabyte Monsters, una mezcla TCG-Pokèmon con él, pero necesitas codificar en Python.

Ahora Corona es gratis, si quieres codificar con Lua, un lenguaje de programación fácil de insertar, pruébalo.

Ahora puedes usar incluso Godot Engine.

Si quieres, puedes hacer esto en Unity:

¿Sabes cómo usar EventListeners?

Puedes estructurar tu juego de dos maneras (aún más, pero queremos implementar algo para comenzar):

  1. Haz que el juego sea como la niebla. Ejemplo: ¿recuerda ese FirstPersonController? Pon eso en el juego y elimina la velocidad. Ahora puede mover la cámara con el mouse, pero no el personaje. Estudie cómo puede interactuar con los objetos haciendo clic (debe colocar un script en un objeto) y tenemos interacción. Si quieres hacer algo por turnos, puedes hacer algo de HUD, usa la habilidad que quieras con las teclas o el mouse y haz clic en el enemigo. Harás el contador de daños y así sucesivamente. Si quieres cambiar la escena, crea un objeto y un guión con las instrucciones de la siguiente escena y, cuando hagas clic, las instrucciones para teletransportarte. Ponga el guión en el objeto y el objeto en la escena. Puedes hacer un juego con esta simple idea.
  2. Haz el juego en pantallas fijas. Puedes hacer que un pequeño personaje se mueva al hacer clic o simplemente ver en primera persona, pero no tendrás el efecto de 360 ​​grados como antes, solo las pantallas. Haz lo mismo con los objetos.

Entonces, si quieres usar Unity 3D (y esa será una buena opción), aprendiste el concepto para aplicar para hacer un juego básico como quisieras. Nada complejo, después de todo, nadie te pedirá un juego de PS4 mañana, así que tienes tiempo para experimentar con esta información.

En realidad, Adventure Game Studio se usó para desarrollar tales juegos. Aquí hay dos ejemplos:

Búsqueda de infamia

Búsqueda de heroína (gratis)

/// Quora ya no admite el contexto en la columna de preguntas, tiene que ser un enlace en su lugar, así que publico las preguntas completas aquí. ///

Unity tiene varios complementos para el estilo de juego de apuntar y hacer clic, pero parece requerir un gran aprendizaje solo para tener algunos elementos básicos de juego de rol.

RPG maker tiene las cosas básicas de RPG, pero requieren enormes modificaciones para las otras partes.

El creador de juegos parece orientado principalmente hacia plataformas.

El estudio de juegos de aventura también requiere mucha codificación si quieres hacer un juego de rol con el motor.

¿Qué motor se recomendaría para este tipo de juego híbrido si alguien no puede hacer script?