¿Cómo se realiza la lucha en películas y programas de televisión sin que los actores salgan lastimados?

En primer lugar, rara vez son los actores los que están peleando. Los dobles de acrobacias son ubicuos.

El combate en cámara es en realidad mucho más fácil que el combate en el teatro en vivo. El ángulo de la cámara se usa para enmascarar el hecho de que los golpes ni siquiera están cerca. Si me están filmando desde atrás, en lo que a veces se llama una toma “por encima del hombro”, puedo mover el puño cerrado sobre la cara de mi compañero de escena, a varias pulgadas de distancia, sin posibilidad de contacto, y desde la cámara POV, acabo de golpear a alguien. El efecto de sonido se agrega más tarde.

En el escenario, un actor debe acercarse mucho y debe haber un sonido inmediato. A veces esto se gestiona mediante un contacto real que es menos violento de lo que parece. A menudo, el actor que se supone que es golpeado colocará discretamente una mano cerca del punto de impacto, y el actor que golpea apuntará a esa mano. Siempre se hace tan rápido que no se nota. Si un golpe en realidad no aterriza en absoluto, o aterriza suave, uno de los actores debe realizar una “siesta”, ese es el término para hacer el sonido de un golpe cruel. Puede ser realizado por el bateador o el actor que recibe el golpe, y generalmente consiste en una palmada en el muslo en el escenario (lejos de la audiencia) o una palmada, o alguna percusión simple similar. La última vez que tuve que golpear a alguien en el escenario, fue coreografiado para que pareciera una fea cruz izquierda en la cara. Mi mano no se acercó a la cara de la actriz, y mientras me balanceaba, y la atención de la audiencia estaba en ese gran movimiento, golpeé mi propio pecho con la otra mano, haciendo la siesta al mismo tiempo.

¿Cómo se realiza la lucha en películas y programas de televisión sin que los actores salgan lastimados?

A menudo usan dobles de dobles que están entrenados para hacer que las peleas se vean reales, pero no lesionen a la otra persona.

Doble truco – Wikipedia