¿Qué pasaría si el Imperio (Star Wars) atacara a la Federación (Star Trek)?

Asumiendo que los láseres en Star Wars tienen el mismo poder que en Star Trek, los láseres disparados desde los cazas TIE o Star Destroyers tendrían dificultades para atravesar el escudo de navegación de las naves de la Federación que se enfrentan a su asalto.

Con bloqueos automáticos en los objetivos, los fásers eliminarían la ola inicial de cazas TIE. La Federación luego dirigiría su atención a los Destructores Estelares. La nave líder en la flota de la Federación intentaría entonces detener a los Destructores Estelares exigiendo que detuvieran su ataque ahora.

El escenario se vuelve interesante a partir de ahí, ya que podría ocurrir uno de los dos escenarios.

  1. La nave líder en la flota del Imperio está dirigida por un capitán o almirante olvidable y siempre prescindible. Se niega a rendirse y ordena que se disparen todas las armas. Las armas del Imperio tienen poco efecto en los escudos de sus enemigos recién descubiertos. La Federación determina mediante análisis táctico que las esferas en la parte superior de los Destructores Estelares son generadores de escudos y los atacan. Una vez que los escudos del Imperio han caído, Federaton puede A) desactivar / destruir las naves enemigas, B) lanzar torpedos a las naves enemigas, C) transportar equipos de seguridad a bordo y tomar áreas críticas de todas las naves. La opción C sería la opción menos eficiente, ya que habría poco valor estratégico a bordo de los Destructores Estelares.
  2. Las naves de la Federación tienen la desgracia de contactar a Darth Vader o al Emperador Palpatine. El primero podría obligar a estrangular a cualquiera en los puentes de barcos de la Federación. Este último podría hacer eso, o supuestamente enviar un rayo de fuerza lo suficientemente poderoso como para dañar las naves de la Federación.
  3. (Y sé que esto no es parte de la pregunta). Durante el combate cuerpo a cuerpo, se abre un conducto transwarp y aparece un cubo Borg. La Federación, después de haber sufrido dos ataques Borg, coloca sus armas y escudos en modulaciones giratorias. El Imperio intenta un ataque contra el cubo, que luego agarra una de las naves en un rayo tractor. Habiendo escaneado las naves, los Borg determinan que solo las señales de vida a bordo de los Destructores Estelares son dignas de asimilación. Con los escudos abajo, los drones Borg comienzan a abordar el Destructor Estelar capturado. Los Stormtroopers comienzan su asalto pero sus armas son inútiles contra los drones. Varios soldados y personal son asimilados de inmediato. Una vez que los Borg saben todo sobre los aspectos técnicos de los Destructores Estelares, los demás son destruidos con un mínimo esfuerzo por parte de los Borg. El Star Destroyer capturado se usa para materias primas y los nuevos drones simplemente se agregan al colectivo. Las naves de la Federación envían un mensaje subespacial de que los Borg han regresado y las naves se retiran con la esperanza de reagruparse con la flota principal para lo que será una confrontación inevitable.

Creo que el Imperio ganaría, pero sería costoso.

El Imperio tiene números y una enorme fracción de una galaxia de recursos a los que recurrir.

La Federación es solo una pequeña parte de nuestra galaxia. Pero tienen ventajas tecnológicas e infligirán grandes bajas.

Asumiremos que el Imperio usará principalmente sus Destructores Estelares y sus alas TIE, mientras que la Federación tendrá sus naves de diversas clases armadas con armas de rayos y torpedos.

FTL: Empire: sus naves podrán retirarse si la lucha se calienta demasiado, reduciendo las pérdidas. Los hiperimpulsores parecen ser mejores que las unidades warp en todos los sentidos. Las naves de la Federación serán perseguidas y eventualmente no tendrán a dónde retirarse.

Espacio real: las naves de la Federación son más ágiles y pueden maniobrar en los puntos ciegos de los destructores de estrellas. El Imperio tendrá que depender de los luchadores para su protección. La Federación no parece tener una clase equivalente. Los combatientes imperiales podrían ser una verdadera molestia para la Federación.

Armadura: los cascos imperiales son mejores que los de la Federación, pero los escudos de la Federación son mucho mejores.

Potencia de fuego: los torpedos de la Federación son de mayor alcance y más precisos, mientras que los blasters imperiales son de mayor alcance que las armas de rayos de la Federación. Los salvas de torpedos serán un gran problema para el Imperio. El Imperio puede tener la Estrella de la Muerte disponible si ya ha vencido a los Rebeldes o si ha elegido ignorar a Yavin para luchar contra la Flota Estelar.

Propaganda: la Flota Estelar se defenderá contra un agresor, y podría atraer a aliados o desertores imperiales e impulsar la insurgencia en el Imperio. El Imperio, aunque es muy grande, luchará solo.

La Federación que respalda a los insurgentes como la Alianza Rebelde o los separatistas puede ser, de hecho, la única forma real en que la Federación puede ‘ganar’. El Imperio no se rinde, es dudoso que la Federación pueda asustarlos para que no peleen.

La Flota Estelar tiene teletransportadores, y puede enviar equipos de distancia a las naves imperiales para tratar de llevarlos intactos. No creo que tengan mucho éxito, porque después de la sorpresa inicial, el personal reaccionará rápidamente y en grandes cantidades. Las armas de infantería imperial tienen una alta cadencia de fuego en comparación con los Fases de la Flota Estelar. ¡Stormtroopers, respaldados por oficiales de la Armada Imperial, pilotos e ingenieros fuera de servicio, derrotaron a los Redshirts!

Para lisiar a la Flota Estelar, el objetivo del Imperio es destruir los Muelles Espaciales de la Federación. El equipo imperial es bastante robusto (o barato producido en masa) en comparación con las frágiles naves de la Flota Estelar. Las naves de la Flota Estelar pasan una gran fracción de su tiempo bajo mantenimiento o reacondicionamiento. Sin los Spacedocks, la Flota Estelar se descompondrá, y los Destructores Estelares y los TIE seguirán viniendo. Incluso si la Flota Estelar puede destruir la Estrella de la Muerte de alguna manera al principio de la guerra, el Imperio seguirá enviando flota tras flota.

Economía: la Federación tiene replicadores y es una sociedad muy rica y de escasez, pero el comercio interplanetario es más lento debido a los barcos más lentos. Pero incluso con el “dividendo de la democracia”, el Imperio tiene más acceso a la fuerza de trabajo, incluida la robótica producida en masa. El Imperio podrá destruir cualquier planeta indefenso en la Federación, mientras que la Flota Estelar no podrá llegar lejos en el territorio del Imperio, ni causar ningún daño económico significativo.

La arrogancia del Imperio les costará, pero prevalecerán.

En la mayoría de los aspectos, el universo de Star Wars tiene una tecnología muy inferior a la Federación. Usan armas más primitivas como láseres y torpedos a base de partículas. Sus embarcaciones son rudimentarias con sistemas menos integrados y soporte informático que requiere tripulaciones más grandes y disminuye sus habilidades de control de daños. Esto está bien demostrado por lo rápido que perdieron al Ejecutor después de que su puente fue destruido. Sus escudos también parecen ser relativamente débiles, con la excepción de los escudos deflectores a gran escala que pudieron generar alrededor de la segunda Estrella de la Muerte. Finalmente, las naves de la Flota Estelar son más ágiles y maniobrables y parecen tener unidades sub-ligeras más rápidas que las naves de Star Wars.

Obviamente, ambos son relativamente inconsistentes con la cantidad de daño que pueden repartir y recibir. Hay información diferente sobre el rendimiento de las armas en ambos universos y ambos usan naves hechas de materiales ficticios, tritanium para Star Trek y Duranium para Star Wars. Por esta razón, hay mucho debate sobre si los “turbo-láseres” podrían incluso dañar los escudos de la Flota Estelar.

Quienes dicen “no” señalan un episodio de Star Trek The Next Generation the Enterprise se encuentra con una sociedad que todavía usa armas láser y las encuentra ridículas. Picard señala que el agresor podría “disparar sus láseres en seco” sin hacer daño. El problema aquí es que si asumimos que las armas en Star Wars y Star Trek pueden equipararse de esta manera, debemos reconocer que las armas Ion del Imperio, estándar en los Destructores Estelares, destruirían los escudos de la Federación, dejando la nave vulnerable y posiblemente deshabilitada para ser tallada. por turbo láser.

En un encuentro uno a uno, probablemente daría la pelea a cualquier lado que hiciera el primer golpe. Unos pocos segundos de fuego fásico y una dispersión de torpedos de fotones seguramente destruirían un Destructor Estelar. Sin embargo, como señalé, el Destructor Estelar podría desactivar y destruir una nave de la Federación con cañones de iones seguidos de fuego láser.

En una guerra total, aquí es donde entra en juego la mayor ventaja del universo de Star Wars, los hiperimpulsores. El imperio puede mantener el control de toda una galaxia. Los viajes desde el centro hasta el borde exterior parecen tomar una cuestión de días o meses como máximo. En Star Trek, un viaje a mitad de camino a través de la galaxia lleva décadas incluso con la deformación máxima.

La movilidad es uno de los factores más decisivos en la historia de la guerra e incluso en este escenario de fantasía su importancia no puede ser sobrestimada. Los hiperimpulsores permitirían al Imperio tener números superiores en casi todos los encuentros. Las naves de la Federación no tendrían la capacidad de llegar a la galaxia de Star Wars para que el Imperio pudiera usar toda su flota sin temor a represalias. Sin embargo, la Federación tendría que extender sus naves, o de lo contrario el Imperio podría simplemente saltar de un sistema a otro devastando sus mundos natales. La guerra sería, en muchos sentidos, comparable a la forma en que las hordas mongol abrumaron por completo a las naciones de Europa y Asia.

Además de eso, el universo de Star Wars tiene una ventaja adicional, recursos. Tienen toda una galaxia de materiales para construir sus flotas. La Federación apenas tiene un cuadrante para trabajar. Esto se traducirá en una ventaja masiva de tropas y barcos para el Imperio.

Una nave solitaria de la Flota Estelar podría hacer un trabajo corto de un Destructor Estelar, ¿pero cientos? Improbable. Ahora, si el Imperio tiene una o más Estrellas de la Muerte, la Federación no tiene ninguna posibilidad. Simplemente podrían encontrar un mundo deshabitado, destruirlo y seguir adelante, una y otra vez, mientras la Flota Estelar lucha en un esfuerzo inútil por interceptar hasta que la Federación no tenga más remedio que capitular.

Bien, honestamente he terminado con las batallas de Star Wars. Hagamos una comparación:

Toneladas: explosivos modernos de mano.

Kilotons: bombas de Hiroshima y armas nucleares de los 70.

Megatones: la bomba nuclear más poderosa del mundo, los grandes torpedos malos de Star Trek (tanto fotones como cuánticos).

Gigatons: armamento de Star Wars de nivel inferior.

Terratons: la mayoría del armamento de Star Wars.

Petatons: Con qué dispara 40K.

Cada uno es 1,000 veces más poderoso que el anterior.

Y finalmente, una fuente aquí.

El Imperio sería golpeado hasta la pulpa. ¿Por qué? Deflectores de navegación.

Claro, el Imperio tiene una Estrella de la muerte y el Ejecutor. Pero, todas las naves de la Federación están equipadas con deflectores de navegación.

En Star Wars, las naves y los blásters disparan plasma, un tipo extraño de sustancia que puede equipararse a los láseres, pero no se desmoronan a la velocidad de la luz. (Si la parte del láser está mal, hágamelo saber. Realmente no cambia nada, pero sería bueno ser lo más factual posible).

De todos modos, los Deflectores de Navegación son un escudo en el frente de todas las naves de la Federación. Están diseñados para defender la nave del polvo espacial / escombros y asteroides. ¿No suena mucho? Una cosa que olvidé. Están diseñados para defender la nave del polvo espacial / escombros y asteroides … a una velocidad de deformación. Un máximo de deformación 9. Para un pequeño contexto, la velocidad de deformación se calcula por la cantidad de años luz que puede viajar en 24 horas. Viajando en la urdimbre nueve durante 24 horas, uno se movería un poco más de 4.1 años luz. ¿Ya he demostrado mi punto?

El armamento de Star Wars también es inferior al armamento de Star Trek. Un disparo de los láseres Turbo no puede (de manera confiable) encapsular una nave del tamaño y la armadura de la clase USS Constitution. (Clase de USS Enterprise de Kirk.)

En conclusión, las naves de la Federación no solo tienen armamento superior sino también escudos superiores que les permitirían diezmar completamente al Imperio.

Caso cerrado.

Sería una victoria corta y fácil para la ferderación. los lazers son inútiles contra los escudos de la federación. la verdadera amenaza sería la estrella de la muerte, pero estoy seguro de que unos pocos torpedos bien ubicados funcionarían. Hay una brecha tecnológica entre Star Wars y Star Trek, Star Trek tiene la tecnología más avanzada.