¿Crees que el MSI GTX 760 es mejor que el Quadro 5000 para la animación y renderizado 3D?

Depende del software.

La gente necesita aclarar algunos HECHOS, porque las cosas en la industria del modelado y renderizado 3D no son las mismas que hace 5 años, más aún … hace 20 años.

  • Si no está utilizando el software de modelado OpenGL con un motor 3D que se preocupa por una tarjeta de habilitación OpenGL, no importa si tiene una tarjeta Quadro o FirePro. Para Direct3D, que es la gran mayoría del software 3D dirigido a la animación, no importará.
  • Cinema 4D que ejecuta OpenGL, también funciona bien en tarjetas de “juegos” porque tiene un motor gráfico lo suficientemente inteligente.
  • Sketchup que también es OpenGL, funciona igual de rápido o igual de “meh” con escenas realmente complicadas en tarjetas GTX / Radeon o Workstation, simplemente porque carece de un motor sofisticado que pueda utilizar los recursos de las GPU, dado que no usará un Quadro de $ 100 que es súper limitado.
  • No ha habido controladores “optimizados” para aplicaciones como las tarjetas 3DS Max y Quadro durante más de una década. Las personas que hablan de “conductores certificados” deben buscarlos. Además, la lista de “tarjetas certificadas” es una lista de tarjetas que las compañías han pagado para incluir sus productos. Realmente no significa nada.
  • Maya y 3DS Max han cambiado a D3D por más de 5 años. Otra razón por la que sucedió lo anterior. Las tarjetas GTX y Radeon se manejan bien.
  • El Quadro 5000 es antiguo.
  • Modeladores para diseño industrial como Creo, Catia, NX = ahora, estas tarjetas de estaciones de trabajo adoran. Los profesionales serios no pueden trabajar eficientemente sin ellos. Pero la mayoría de las personas que hablan de Quadros, probablemente nunca usaron ninguno de los anteriores.
  • $ por $, las tarjetas GTX funcionan bien. La potencia de procesamiento sin procesar casi siempre gana, tanto en GPGPU como en la vista D3D. Si usted es un profesional que no tiene limitaciones presupuestarias reales, y está dispuesto a comprar el $ 2000 + P5000 que es un 1080 disfrazado, sea mi invitado, funcionará bien y para los casos en que esté usando OpenGL, mucho mejor. Simplemente no compre un Quadro de $ 500 con la esperanza de que sea mejor que un GTX de $ 500 o Radeon en 3DS max, Maya, etc.
  • Por favor, no diga que una GPU “renderiza” sin especificar lo que quiere decir. El 99% de las personas confunde que usar la tarjeta X los ayudará con los motores de renderizado basados ​​en CPU. Sí, hay renderizado basado en GPU, donde Quadros NO funciona mejor que las tarjetas GTX reloj por reloj y núcleo por núcleo, pero esta es otra historia.

Aquí están los hechos, ¿las tarjetas Quadro se procesan más rápido? No mucho más rápido para justificar la considerable diferencia de precios.

Ahora, a la mayoría de los animadores también les gustan los juegos, ¿las tarjetas Quadro son excelentes para jugar? Realmente no.

Entonces, me di cuenta de que pagar casi el doble por mi tarjeta quadro que daba 6 minutos por cuadro durante los 7 minutos que mi amigo consiguió en la misma escena definitivamente no valía la pena.

Y aunque obtuvo 95FPS jugando juegos donde solo obtuve 75FPS, me convirtió en un SAD PANDA.

Una computadora no es solo una estación de renderizado, preferiría obtener una GPU que sea todo terreno, y he tenido una tarjeta Quadro y es probable que nunca vuelva a comprar una.

Si está realizando un trabajo de modelado 3D profesional, le gustará Quadro con sus controladores certificados y utilidades adicionales.

Si solo está aprendiendo 3D, jugando o haciendo trabajo amateur / semi-profesional, será bueno con cualquier tarjeta Geforce GTX.

HEYEL NAW

La GTX 760 es una tarjeta GAMING , lo que significa que está mejor diseñada para renderizar en tiempo real con menor precisión que la Quadro k5000, que es una tarjeta diseñada para renderizar durante largos períodos de tiempo con una precisión cercana al valor de bits.

No. Quadro es la tarjeta gráfica específica para animación y renderizado 3D.

Trabajé muy de cerca con Autodesk y Nvidia cuando 3DS Max y Maya comenzaron a usar Cuda Rendering y, hasta donde sé, no solo hay un acuerdo, sino incluso código en el software hecho solo para tarjetas Quadro (hace unos años allí fueron código para las tarjetas Tesla también).

Entonces, si usa 3DS max o Maya, elija Quadro.

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