¿Por qué no hay buenos clones de Minecraft?

Parte del encanto de Minecraft son los gráficos retro. Con la tecnología en el momento de su inicio, Minecraft podría haberse visto mejor, sin importar la corriente.
La gente no lo hace porque a) un clon sin ese aspecto instantáneo no necesariamente atraería a los fanáticos de Minecraft, que es una especie de base para hacer un clon, yb) sería difícil hacer un juego de esa manera.
Déjame entrar en detalles sobre b.
Si no está utilizando un cubo como medida básica de cada unidad, la programación, tanto para el juego como para la física, se vuelve una cantidad increíblemente más difícil. Es fácil decir qué sucede cuando excavas un bloque de debajo de otro bloque. ¿Qué sucede cuando excavas hexágonos de parcialmente debajo de otros hexágonos? ¿Qué sucede cuando tienes formas muy complejas?
Si tiene gráficos de mejor aspecto, imagino que quiere decir que no sean cubos. La interacción entre objetos de repente requeriría una cantidad de cálculo mucho mayor. Imagine sacar la pieza crítica a un templo que luego se derrumba sobre sí misma. El poder computacional necesario para ese tipo de cosas ocasionalmente hace que Minecraft se enganche. Imagínelo con formas más complejas.
Si está pidiendo pintar mejores texturas en los lados de los bloques, bueno, siguen siendo bloques y estoy seguro de que hay modificaciones en ese sentido. Sin embargo, le quita el encanto retro y realmente no mejora el juego en ningún sentido. El reskinning rara vez supera o eleva un juego.
Un clon de Minecraft con buenos gráficos realmente NO HARÍA nada de lo que hace Minecraft, y la atracción por Minecraft claramente no son los gráficos, sino la libertad y la creatividad. Sería un error costoso simplemente subir los gráficos y pensar que tendría mucho impacto.

Bueno, Minecraft realmente ha establecido estándares altos para ese género de juegos. Las personas han invertido mucho tiempo, dinero y esfuerzo en Minecraft, y hacer que cambien a una nueva marca parece extremadamente desafiante.

A partir del 10 de octubre de 2014, se han vendido más de 12 millones de copias del juego en Xbox 360 y 17 millones de copias en PC; Se han vendido casi 60 millones de copias en todas las plataformas, lo que lo convierte en uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos.

Esto es probablemente comparable con la serie de Los Sims; ese juego tiene una base de seguidores tan grande y fiel que parece una inversión muy pobre construir otro juego desde cero con una mecánica de juego similar, pero una marca completamente nueva.

Hacer juegos es difícil y, como tú, no muchas personas tienen ese tipo de dinero para gastar.