¿Crees que comprar videojuegos en el lanzamiento es una mala idea?

Me he referido un poco al tema en una de mis publicaciones anteriores, pero decidí ampliarlo desde noviembre, ya que vemos una serie de nuevos videojuegos lanzados. Este año he dado prioridad a evitar los pedidos anticipados de videojuegos, y ya me ha salvado de comprar la mentira que era No Man’s Sky. Y estoy bastante seguro de que esta mentalidad me ahorrará mucho dinero y dolor mental en el futuro cercano, pero parece que algunas personas aún no han alcanzado la iluminación y siguen tropezando con el mismo muro de ladrillos una y otra vez. La historia sigue repitiéndose, juegos que fallaron directamente desde los bloques iniciales. El puerto para PC de Batman: Arkham Knight era prácticamente imposible de jugar en el lanzamiento, Halo: The Master Chief Collection, que había roto el modo multijugador durante casi un año. SimCity y Diablo 3, que no se podía reproducir debido a conexiones y servidores en línea inestables.

Y más recientemente, No Man’s Sky y Ark Survival Evolved, aquí hay un tema y un patrón recurrentes, que pueden abordarse en tres palabras simples: “¡ Dejen de preordenar videojuegos! “He contenido principalmente mi” FOMO “(Fear Of Missing Out) durante todo 2016 hasta ahora, seguro de que no podría obtener el juego el día del lanzamiento. Y seguro que solo podría obtenerlo un mes más adelante. Pero creo que es un pequeño precio a pagar. Y honestamente, ¿quién quiere jugar un videojuego roto en el lanzamiento de todos modos? Y sin mencionar todas las frustraciones que vienen con eso. ¿Por qué necesito contentarme con parches masivos el primer día, mientras intento que mi nuevo juego, que se supone que funciona en el lanzamiento, funcione correctamente? Y si lo piensas, todo este sistema de pedidos anticipados está bastante jodido. Siéntate y piénsalo un momento.

Básicamente le está pagando a alguien para que le entregue algo sin saber cómo sería la calidad del producto final, y le está dando dinero por adelantado por un trabajo que aún no se ha completado. Entonces, ahora que tienen su dinero, ¿qué posible motivación necesitan para entregar un producto que funcione y esté libre de errores? Absolutamente ninguna motivación en absoluto. Pero ya puedo ver a la gente decir: “Pero hago un pedido por adelantado para asegurarme de que puedo obtener una copia de un juego antes de que se agote”. Si bien eso podría haber sido cierto hace 10 años o más, ese no es el caso en estos días. Con millones de copias inundando el mercado una vez que el juego se ha vuelto dorado, especialmente si se trata de un lanzamiento de gran éxito de AAA. Otra excusa que escucho a menudo es: “Pre-orden para todos los bonos de pre-orden que recibo”. ¿Te refieres a esa pequeña baratija que obtienes con el juego que tiene la calidad producida en masa de un juguete de paquete de la suerte?

¿O esa pequeña pieza de DLC que te da una sola arma o una prenda de vestir? Estas cosas son intrascendentes para mí. Preferiría tener un juego libre de errores en el lanzamiento que todas estas pequeñas piezas de DLC o baratijas de plástico. ¿Imagina cómo sería el panorama y la industria de los juegos sin esta cultura de pedidos anticipados en la que vivimos? Los desarrolladores y editores sabrían que lanzar un juego lleno de errores a medio terminar significaría pérdidas masivas e incluso el cierre de sus estudios si se realiza repetidamente. No habría mentiras sobre el contenido que podría o no aparecer en el producto final. En cambio, tenemos la lana tapada sobre nuestro ojo, mientras que los desarrolladores y el editor se escapan con nuestro dinero para ir a trabajar en su bronceado en las Bahamas. Dejándonos con productos sin terminar con errores, y lo diré nuevamente. Deje de ordenar los videojuegos y rompa este ciclo.

[Nota editorial:] Si bien la culpa es compartida entre los jugadores, los desarrolladores y sus editores, parte de esa culpa también puede recaer directamente en los pies de los medios. Como son como combustible para el fuego que ya arde, ya que siempre son los primeros en subirse al tren de bombo, lo que casi siempre significa inevitablemente que los jugadores son absorbidos por ellos y arrastrados para el viaje.

Fuente: Mi blog: por el amor de Dios, por favor deja de pre-ordenar videojuegos

Yo no. Pero, de nuevo, compro la mayoría de mis juegos después de la ventana de lanzamiento inicial.

  1. Tengo el presupuesto Ese es el criterio más importante aquí. Si tiene el dinero para pagar los lanzamientos premium del día 1 o las ediciones completas, ya es una barrera psicológica que no enfrenta en su decisión. Luego se convierte en una decisión más cualitativa, porque incluso con todo el dinero del mundo, tienes que jugar de manera responsable, ¿verdad? En otras palabras, si ya tengo otros 10 juegos en espera de ser jugados, no voy a comprar un undécimo juego solo por ‘tenerlo’. Tiene sentido. Por otra parte, sé de algunos tipos que simplemente compran todo lo que existe (como 2k + juegos) y luego pasan 500 horas en XCOM 2 (esa es una historia real) sin jugar ningún otro juego.
  2. No estoy en YouTube ni en Twitch : sí, creo que es un factor muy importante. No soy una de esas personas enojadas (ah ah ah): no necesito mostrar mi mejor puntaje, o mi enojo o mi velocidad más rápida. Soy un jugador, solo juego para divertirme o divertirme con otras personas respetuosas.
  3. No presto atención a las ofertas del día 1 ni a las ofertas Deluxe Collector BS. Re Día 1, me parece realmente confuso: ¿qué hay en el Día 1 que no está en la edición Gold? Si empiezo a hacerme preguntas, ya siento que me van a ordeñar desde el principio en lugar de disfrutar el juego. Re coleccionistas de lujo, conoce la música: mire cuántos de ellos se revenden en eBay meses y, a veces, semanas después del lanzamiento: simplemente se cansa de esa gran caja de plástico, incluso si le recuerda el super botín que obtuvo en Borderlands ! Además, sé que estas cosas no valen nada, ¡solo son basura en tu escritorio y ocupan el espacio que necesitas para tu mouse!
  4. Tengo experiencia. He jugado juegos por mucho tiempo. ¡No es mi primer rodeo! Entonces, cuando veo juegos como Star Wars Battleground, y sabiendo que proviene de EA, ya estoy dudoso. Para este juego en particular, jugué la versión beta y lo encontré realmente aburrido. Luego comencé a mirar videos de Youtube y la mayoría de lo que escuché fue de disculpa en el mejor de los casos, lo cual es comprensible dado que EA paga a la mayoría de estos chicos y chicas para hacer una revisión … y no quieren decepcionar al editor más grande de la Tierra . Pero para mí, es un no-no. Nota: Compré SW Battlegrounds con todos los DLC por $ 20, solo para obtener algunas sensaciones de SW … pero no duró mucho.
  5. Hay editores y desarrolladores en los que confío. Eso va para grandes estudios como Bethesda e indies que generalmente solo se publican en Steam. Entonces, para Fallout 4, no dudé un poco: compré el juego cuando se anunció en el E3. Raramente hago eso, ya que odio pagar las primas, pero con Fallout 4 solo era cuestión de saber de antemano que me divertiría.
  6. Hay editores y desarrolladores en los que no confío a pesar de todas las cosas buenas. Pienso principalmente en Ubisoft aquí. Los problemas con esos tipos son dolorosos (soy parcial → soy francés): errores errores errores y más errores; mismo motor de juego y mecánica en todos sus juegos de Assassins Creed y Farcry. Jugué Watch Dogs 1 y 2 (no el día 1): aburrido, nunca terminé el juego. Jugué The Crew: aburrido, nunca terminé el juego. Jugué The Division: menos aburrido, casi terminado el juego. La misma historia con Rainbow 6 Siege. Es demasiado de lo mismo … Pero sabes qué, me encantan sus diseños y conceptos: es una producción realmente buena, pero, francamente, necesitan actualizar todo el enfoque.
  7. Sé si tendré o no tiempo para jugarlos. Como se mencionó anteriormente, si soy adicto a otro juego, no voy a gastar $ 60 solo por tenerlo o jugarlo. Voy a esperar, incluso si duele.
  8. Sé cuando me estafan. Compré Civilization 1, 2, 3, 3+, 4, 4+ (por + me refiero a DLC). Y luego compré Civ 5. Y luego, bueno, no compré Civ 6 y probablemente nunca lo compraré. A veces cometo errores, cuando por ejemplo compré Aliens Colonial Marines (Sega / Gearbox) varios meses después del lanzamiento y sabiendo que tenía malas críticas, sin embargo, no esperaba que fuera esa mierda: $ 30 por el desagüe, jugó el juego 20 minutos. No más juegos de Sega en el día 1, y no compré ningún juego Gearbox para siempre, aunque probablemente compraré Borderlands 3 en el día 1.
  9. Hay excepciones “que confirman la regla” . ¿Recuerdas lo que dije sobre EA? Bueno, compré Battlefield 1 el día 1, y no me he arrepentido ni un poco, es uno de los mejores juegos de fps y multijugador en este momento y no hubo ningún error en el lanzamiento. EA hizo un trabajo increíble, aunque debo admitir que todavía no confío en ellos, ¡hay demasiado rencor!
  10. Estoy tratando de ser inteligente con mis gastos. Compro llaves, como todos los demás. Y como todos los demás, prefiero esperar un buen trato. Y no es culpa mía, es culpa de la industria que dejen que esto suceda durante años, los jugadores están acostumbrados.

Entonces mi conclusión es, si tiene poco presupuesto. Ahorre su dinero, nunca compre lanzamientos del día 1, a menos que quiera intentar ganar fama en Youtube. Pero si se siente cómodo con su presupuesto y no tiene miedo de perder algo, entonces gaste algo, aunque dudo que pueda disfrutarlos si intenta esperar demasiado en la cola.

SI. Creo que es una idea totalmente mala, incluso para los jugadores que pueden permitírselo, al menos para el estado de la industria del juego en este momento.

¿Por qué? Bueno, no es solo por los errores del primer día, ni por el precio del juego.

Deja que te enseñe:

Cuando compras el juego desde el primer día, en realidad no estás comprando el “juego completo”. Era solo una versión abandonada: contenido cortado, producto inacabado (con errores extra de mentalidad). Meses después, los desarrolladores lanzan los llamados ” Packs “, las infames ” Ediciones ” que harán que los jugadores vuelvan a comprar el juego completo, después de que usted compre su DLC uno por uno, por supuesto …

La mayoría de los jugadores con bajos ingresos tienden a seguir el método de “esperar la versión completa” (y eso es un movimiento inteligente). Pero incluso para la mayoría de los jugadores ricos, no comprarán juegos desde el primer día. Porque los videojuegos hoy en día tienden a ser … monetizados en lugar de la experiencia completa.

No gastaré un centavo por un producto inacabado cuando un año más tarde el maldito editor solo presenta la versión completa. Gracias, esperaré hasta que salga la versión completa.

Si los desarrolladores lanzaran buenos juegos y anunciaran todos los DLC / Expansiones posibles , me encantaría comprarlos y apoyarlos desde el primer día.

De acuerdo, he intentado hacerlo varias veces y aún así compro los juegos.

La diferencia es que solo compro previamente juegos de algunas compañías de juegos en las que confío.

Por ejemplo: nunca volvería a comprar un juego de EA. Sim City simplemente lo arruinó por mí. Sin mencionar el puto Mass Effect Andromeda y esos gráficos de mierda.

Además, Ubisoft. Todavía me gustan, pero han perdido este privilegio conmigo …

Por otro lado, Bethesda puede lanzar cualquier juego Fallout o Elder Scrolls y puede contar con mi dinero de precompra. A pesar de que la mayoría de estos juegos tienen errores, se pueden jugar mucho desde el primer día.

Blizzard también puede contar con mi dinero … son rápidos para resolver los problemas del primer día y me encanta el valor de repetición de todos sus juegos. Además, tomaron la lección de Diablo 3 y desde entonces no más problemas serios.

Por último, pero no menos importante, Rockstar. ¿Puedo comprar previamente Red Dead Redemption ya por cierto?

Salud

No claro que no.

Ok, estoy en la industria, pero también soy un jugador. Estoy en el grupo de jugadores de más rápido crecimiento: jugadores grises mayores de 50 años. Muchas de las preguntas que vemos en los juegos provienen de adolescentes, con recursos financieros limitados, que quieren saber si los juegos valen la pena o si el DLC es malo o robo, y así en.

¿Adivina qué? Los juegos son para adultos. La mitad de la demografía es media de los años 30, pero tiende a ser más antigua. El promedio de mujeres jugadoras es 44. Las personas que más gastan en juegos son en promedio 49. Tienen trabajo. No encuentran objetable un juego AAA de $ 60 dólares o un DLC de $ 10 o 15. En comparación con las horas de entretenimiento proporcionadas, es una ganga.

En 2012, los juegos superaron a las películas como el medio de entretenimiento dominante, más valioso del mundo. Es una oferta premium. Un producto raro, difícil de hacer, altamente demandado, para adultos, de lujo y entretenimiento. No tienes derecho humano a entretenerte. No morirás sin ella, a diferencia de la comida. La industria tampoco morirá sin sus dólares.

Tratar de comenzar un discurso correcto sobre cuál cree que debería ser el modelo de negocio, basado en poca o ninguna experiencia en negocios, probablemente no obtendrá resultados. Podemos ver que comprar juegos en el lanzamiento es una práctica muy común.

Tal vez algunas personas con presupuestos limitados pero con mucho tiempo minimicen alguna estrategia para esperar meses, atrapar una venta o Humble Bundle y echarle la culpa a los ‘errores’. Multa.

Mientras tanto, compraré los juegos que quiera, cuando quiera y obtendré más DLC si me gusta el estilo de juego, tal vez incluso todo. No es que sea rico ni nada, pero tampoco soy 15. Los juegos son baratos en comparación con la vivienda, el combustible, la comida y todas las demás cosas que los adultos pagan y han sido el mismo precio durante muchos años.

Si y no.

La respuesta depende de por qué está preordenando el juego. Si es debido a la exageración del carro, los trailers, los anuncios, su impaciencia o la presión de los amigos, entonces es una mala idea.

Si haces tu tarea como jugar beta, sigue a los desarrolladores en las redes sociales (no bloggers o medios sino canales oficiales) e infórmate qué juegos realmente ofrecen en comparación con lo que los fanáticos adivinan o piensan que debería ofrecer, entonces tienes una base sólida para hacer su propia decisión y preordenar si lo desea.

En cuanto a los parches y actualizaciones, incluso los juegos que tienen más de 1-2 años reciben parches, por lo que no debería ser un factor decisivo a menos que el juego no se rompa al nivel de imposibilidad de jugar, pero luego es un fracaso total del lado de los desarrolladores y debería ser visible en beta también.

Los juegos multijugador solo pueden ser complicados debido a una razón más: el equilibrio del servidor. Si los desarrolladores no optimizan los servidores para la fecha de lanzamiento, puede experimentar problemas de conexión, retraso (lado del servidor), cierre del servidor y, por lo tanto, si tiene miedo de eso, espere unos meses después del lanzamiento.

No ordeno mucho simplemente porque no siento la necesidad o el deseo de hacerlo (en el último año preordené un juego). Mi última consideración para preordenar es Monster Hunter World. Nunca antes había jugado ningún juego en la franquicia de Monster Hunter y solo estaba brevemente familiarizado con la historia. Sin embargo, los desarrolladores ofrecen 3 fines de semana beta (el tercero llegará en 10 días), 2 de ellos son iguales (las mismas misiones están disponibles) mientras que el tercero presentará algunos otros aspectos del juego. Es suficiente material para que yo decida si lo preordenaré o no (aún no lo hice).

Si puede y está dispuesto a esperar, más bien espere (si no es por cualquier otro motivo, entonces para precios con descuento y ediciones con contenido adicional incluido). Si realmente quiere hacer un pedido por adelantado, al menos esté bien informado de lo que está haciendo.

Por experiencia personal, absolutamente. Esa opinión nació en 2012 y solo ha aumentado desde entonces.

Demonios, incluso diría que comprar juegos uno o dos meses después del lanzamiento debería ser la regla y no la excepción.

Recuerdo haber hecho un pedido anticipado de WWE ’12 cuando THQ todavía tenía las riendas; incluía a The People’s Champion, y un par de otros detalles geniales. Más de $ 120 más tarde, y varias horas se hundieron, y me di cuenta de que tomé una de las peores decisiones de compra posibles.

El juego no pudo cumplir con su exageración, estuvo plagado de errores y problemas técnicos (algunos recuerdo haber tenido que reiniciar los partidos) y, en general, careció de algo interesante para jugar durante más tiempo que sus dos modos principales.

Ahora, cinco años después y contando, no ha cambiado mucho, de hecho, es probable que sea peor.

Como un ejemplo más reciente, mire el Pro Skater 5. de Tony Hawk. Fue, según mi conocimiento, el primer juego en el lanzamiento que requirió un parche de un día MÁS GRANDE que el lanzamiento original en sí. E incluso entonces, el juego hizo varias listas de “El peor juego” de su año, con la mayoría de las imágenes mostrando sus terribles gráficos, problemas técnicos y jugabilidad.

Revisé WWE 2K16 hace muchos años, e hice una mención sobre WWE ’12 en el proceso, que creo que se aplica aquí.

Nunca he entendido por qué se acepta este sistema actual … Nadie recibe medio sofá de una tienda de muebles y los especialistas llaman a la puerta cada mes, arreglando lo que era inútil y costoso hasta ese momento.

A menos que estén preparados para hacer un tratamiento único de calidad, con pulidos y retoques ocasionales después de eso, no recibirán mi dinero.

Incluso cuando jugué Fallout 4, aproximadamente una semana después de su lanzamiento, había muchos temas que podía discutir.

Véndeme algo completamente funcional, en lugar de funcionalmente completo, luego hablaremos. De lo contrario, no esperes que invierta en tu producto potluck que llamas juego.

Depende del editor y del juego.

Si el juego es simple, o desarrollado por estudios más pequeños, sería más probable que lo compre en el lanzamiento que los títulos de renombre.

¿Por qué? Debido a que los estudios más pequeños a menudo no tienen una restricción de tiempo tan severa como los grandes estudios, por lo tanto, tienen más tiempo para solucionar sus errores y problemas de rendimiento, a diferencia de los grandes estudios que a menudo tienen accionistas para responder, e incluso un día de retraso en un El lanzamiento altamente publicitado puede ser inaceptable. Con el advenimiento del acceso a Internet, tampoco es demasiado difícil parchear los juegos en el futuro.

Entonces, para los juegos grandes, espero hasta que salga su edición del juego del año (juego base IE + todos los DLC en un paquete), con algunas excepciones (Fallout 4 es uno importante, porque la forma en que el juego es modificable, el parche no oficial es uno de los mods en los que puedo confiar). Un buen ejemplo de un juego que estoy esperando para la edición Juego del año es Deus Ex Mankind Divided.

Oh, si alguno de los modders que participan en los parches no oficiales de Bethesda leen esto, ustedes son IMPRESIONANTES.

“¿Crees que comprar videojuegos en el lanzamiento es una mala idea?”

Depende de lo que pueda pagar.

Para mí no es un problema. Si quiero un juego cuando salga, lo compro cuando salga. Si me importan los DLC o los Pases de temporada o lo que sea, los compraré si los quiero.

No tengo el tiempo libre para jugar muchos videojuegos, y tengo suficiente dinero como para que no sean un gran problema. Así que compro los que realmente quiero cuando los quiero y ni siquiera me preocupo por eso.

Sin embargo, honestamente, en la actualidad juego principalmente juegos independientes.

Incluso más que eso, juego juegos de mesa, probablemente gasté 3 veces más en juegos de mesa que en videojuegos el año pasado.

Solo puedo dejar mi experiencia personal con el asunto.

Creo que la cantidad de dinero que los editores de juegos invierten en publicidad hoy en día, y la cantidad de personas que transmiten en plataformas de transmisión y en el espacio de las redes sociales realmente ha empujado los juegos aún más al ojo público. Lo que significa que está llegando a un público mucho más grande que nunca, con solo presionar un botón, una persona puede compartir un video con cientos de sus amigos que a su vez pueden hacer lo mismo, generando esta gran expectativa sobre los títulos. Debido a esto, los editores y desarrolladores están haciendo pequeños incentivos para preordenar el juego antes del lanzamiento, lo que hace que en algunos casos se puedan comprar 4 versiones diferentes (por ejemplo, Standard, Special Edition, Ultra Edition, Ultra-Ultra) y la gente se vuelve loca. Incluso han comenzado a seguir el camino de las cajas de botín que en los juegos más equilibrados otorgan elementos puramente atractivos (Skins & Characters) hasta el extremo donde la única forma de obtener una selección más poderosa de juegos es gastar más dinero real. para obtener una ventaja sobre los oponentes.

Hablando desde mi experiencia, te diré ahora que creo que comprar juegos en el lanzamiento es como tirar dinero a un agujero negro. Esta generación me encontré recogiendo algunas gangas absolutas, por ejemplo AC Unity por 99p (2 años después del lanzamiento, todos los errores resueltos) Dragon Age Inquisition GOTY por £ 6, Witcher 3 GOTY por £ 15, BF1 con pase de temporada por £ 20) Y me las arreglé para obtener estos en robos absolutos solo por esperar. Con la función de compatibilidad con versiones anteriores de Xbox, me encontré con juegos 360 de segunda mano que no compré la primera vez desde aproximadamente 80 peniques hacia arriba. Por lo general, elijo un viejo juego de 360 ​​para llenar el tiempo mientras espero que el nuevo lanzamiento de Xbox One baje mucho de precio, llámame apretado, pero prefiero un juego completo con todas las campanas y silbatos a una fracción del costo .

Simplemente no puedes confiar en los desarrolladores de videojuegos en estos días. Como jugador de PC, no es raro que liberen una gran cantidad de suciedad en el lanzamiento llena de errores y optimizaciones desagradables.

Ubisoft y su publicidad falsa es un gran no-no, prefiero que alguien más pruebe el juego antes que yo y me diga si está REMOTAMENTE cerca del trailer.

¿Qué tal el desastre de Mass Effect Andromeda? ¿Quién esperaría que un juego de Mass Effect fuera tan terrible en el lanzamiento, esas animaciones faciales en un juego Triple A? ¿El desempeño? ¿Los insectos?

Por último, pero no menos importante, No Man’s Sky, ni siquiera sé por dónde empezar con este. Los desarrolladores nos mintieron, en pocas palabras.

El único desarrollador de juegos que pediría o compraría sus juegos en el lanzamiento es CD Projekt Red. Lo que ofrecieron en The Witcher 3 (sin DLC) por el precio es simplemente inigualable. La historia, los gráficos, la atención a los detalles … simplemente wow. Y justo cuando crees que las cosas no pueden mejorar, lanzan 2 DLC que agregaron MUCHAS horas más de juego. Un DLC adecuado , especialmente por el precio. Como jugador, se han ganado mi confianza.

Comprar un juego en el lanzamiento no es una mala idea a menos que no estés seguro de si te gustará o no y, por lo tanto, quieres leer primero las reseñas. La mayoría de los juegos que compro el primer día son juegos que que obtendré muchas horas.

Una razón por la que algunas personas pueden preocuparse es porque en los juegos PvP en línea, obtienes una ventaja que gana XP antes que la mayoría de las personas, lo que da una ligera ventaja.

Los errores del día 1 son menos frecuentes con los beta que tienen en estos días y se reparan con relativa rapidez.

La gente que dice “espera un año hasta que salga la ‘edición completa’ para ahorrar dinero” es una tontería a menos que compres un juego al año. Cuando espere a que salga la “edición completa”, ya habrá al menos un par de otros juegos en los que estoy interesado.

Compra el juego cuando estés emocionado. Es más divertido de esa manera.

Personalmente, no compro AAA en el lanzamiento a menudo por las siguientes razones:

Todos los juegos grandes se lanzan con algunos errores. Dependiendo del desarrollador y editor, incluso pueden ser completamente imposibles de jugar por un día más o menos.

-Muchos no lanzan copias de revisión, y muchos presionan a los revisores para que califiquen positivamente el juego. Entonces, en el lanzamiento, tiene poca información sobre lo que realmente está comprando, y puede no ser confiable.

-Muchos vienen con contenido descargable o contenido recortado del día 1. Si espera, generalmente puede obtener una versión con este (y posterior DLC) empaquetado.

-Si me exageran por un mal juego, lo odiaré en el lanzamiento o ignoraré todos sus defectos antes de que la verdad se hunda. Entonces me sentiré como un idiota que fue engañado por una mala compra. Si espero hasta más tarde, no tengo estas expectativas ridículas y es más probable que vea el juego, bueno o malo, tal como es.

-Mis amigos tampoco suelen comprar en el lanzamiento, lo que significa que a veces sería el único que conozco jugando. Para los juegos multijugador, tiene sentido que todos esperemos y lo compremos más tarde.

-La mayoría saldrá a la venta dentro de un mes más o menos de todos modos. ¡Alabado sea el vapor y / o los estantes de segunda mano!

A veces, si confío en el desarrollador / editor y realmente me gusta el aspecto del juego, puedo comprarlo en el lanzamiento. Pero me quemé antes, así que cada año es más raro.

En cuanto a la reserva, simplemente no lo hagas. Un artículo cosmético o cualquier bono que prometan no vale la pena hacer una apuesta de más de £ 40.

No. No creo que comprar videojuegos en el lanzamiento sea una mala idea. La misma razón por la que no creo que comprar el bolso Chanel no sea una mala idea, aunque personalmente no me importa la última moda. La misma razón por la que no creo que comprar un boleto deportivo no sea una mala idea, incluso a mí personalmente no me importan los deportes. La misma razón por la que no creo que gastar dinero en una montaña rusa no sea una mala idea, incluso yo personalmente no subiré a una montaña rusa, incluso si son gratis.

Si. Entiendo la lógica. El juego puede ser malo. El juego eventualmente reducirá el precio. Entiendo que la versión “juego del año” del mismo juego que se lanzó un año después sería más barata con más contenido. Sé todo eso. He estado jugando juegos durante mucho tiempo, y trabajo en la industria de los juegos, así que sé lo que sea que hiciste de matemática y pensé “¡Oh, soy tan inteligente! ¡No puedo creer que todos no supieran esto!”

Confía en mí, la mayoría de nosotros lo sabemos. Juegas el juego lo suficiente, ya sabes. No es un secreto de la industria lo que necesita para avanzar en la minería de datos.

Compro el juego el día del lanzamiento, algún juego compro la edición de coleccionista el día del lanzamiento con figuritas y carteles y otra mierda inútil, algún juego compro el pase de temporada el día del lanzamiento.

¿Sabes por qué?

Porque puedo y quiero hacerlo. Porque me trae alegría.

Quiero jugar el juego tan pronto como salga. Quiero poner la figura en el estante de mi libro y quiero colgar el póster en mi pared. Conozco la franquicia y quiero obtener un pase de temporada para no perderme nada. Sé que todo esto se volverá más barato, pero no quiero esperar un año. Lo quiero ahora.

¿Oh? ¿Eso es estúpido?

Hum … porque no estás de acuerdo con cómo gasto mi dinero ganado con tanto esfuerzo que no tiene nada que ver contigo? ¿Me estás juzgando por cómo gasto mi dinero?

¡¿QUIÉN FOLLÓ MURIÓ Y TE HIZO EL REY JODIDO DE CÓMO GOLPEO GASTAR MI DINERO JODIDO ?!

¿Te dije que dejaras de comer tanto y aprendieras a cocinar? ¿Te dije que dejaras de tomar café Starbucks y compraras una máquina de café? ¿Te dije que dejaras de gastar dinero en la televisión por cable porque no me importa Game of Thrones y tú tampoco deberías? ¿Te dije que no organizaras esa fiesta para tus amigos para el Super Bowl el domingo porque el fútbol y las fiestas están sobrevalorados?

¿No?

No quieres comprar el juego en el lanzamiento, está bien. Es tu elección.

No quiero comprar el bolso Chanel, pero no voy a Internet y escribo sobre cómo mi bolso de 20 dólares que compré en Target es igual de bueno. ¡Y cómo hago los cálculos y es mucho más barato! (Duh …) No escribiré un artículo completo sobre cómo no gastaré un centavo en una bolsa de piel de vaca muy cara porque soy tan inteligente, ¡lo tenía todo resuelto!

Intenta aprender a respetar a otras personas que son adultos responsables que gastan su dinero como quieran y deja de decirles cómo funcionan las matemáticas y qué tan inteligente eres para resolverlo y hemos estado haciendo todo mal.

¿Estoy siendo demasiado defensivo? ¿Sabes cuántas veces la gente hace esta pregunta? Oh, ¿es razonable comprar el juego en el lanzamiento? ¿Por qué la compañía de videojuegos intenta engañarme con DLC? bla, bla, bla. y cada jodido momento, algún “niño inteligente” vendría a darles una conferencia a todos sobre su gran descubrimiento sobre cómo debemos esperar las revisiones, esperar la versión del juego del año, como si él y él solo conocieran el jodido evangelio del dios de los videojuegos .

Eh … ¡Cállate y déjame jugar mi primer día en paz!

Sip.

No compro un juego a menos que haya estado fuera durante un año. Compré algunos juegos alrededor del lanzamiento, a saber, Starcraft II y Starcraft Remastered.

Nunca he pedido por adelantado, y no compro juegos más de una vez al mes. No leo los registros de actualizaciones de steam, y me salto los avances de los juegos, incluso si es para un juego que quiero. Es una existencia aburrida, pero tampoco estoy terriblemente centrado en los juegos, por lo que no me afecta tanto.

Si desea dejar de preordenar o comprar en el lanzamiento, comience a escuchar esto: El Podcast Co-Opcional – YouTube. Le garantizo que lo dejará sin dudas sobre el peligro de los pedidos anticipados.

Perdí sesenta F & @ # ING DÓLARES EN ESTO!

Sí, en su mayor parte comprar un juego el día es malo. A menos que estés seguro de que será lo mejor con los planetas alineados para apuntar en la dirección del lucrativo cosmos, ¡entonces sí, cómpralo! Debería haber comprado Breath of the Wild el día que salió, pero la vida se interpuso. Ahora soy dueño de ese jugueteo de Zelda y es lo mejor desde el pan rebanado. Planeo jugar Dragon Ball Fighter Z el día que salga, de lo contrario seré una oveja triste si eso no vale más de una semana de mi tiempo. Batí la trama principal de Breath of the Wild dos semanas después de comprarlo y todavía lo estoy jugando.

En su mayor parte con los juegos, espero escuchar lo que la gente piensa sobre él y luego lo pruebo unas semanas después de su lanzamiento. ¡Compré Super Mario Odyssey dos meses después de que salió y me encanta! Escuché cosas buenas al respecto y me encanta la prensa detrás de él, pero no estaba seguro de ello. Creo que valió la pena y resultó ser uno de los mejores títulos de Mario en los últimos años. En los últimos años, la serie de Mario parece saturada de múltiples secuelas de series de larga duración. No tengo nada en contra de esos juegos, sin embargo, me siento aburrido.

Algunos juegos Depende de si estoy de humor para seguir con eso. La mayoría de los juegos que siento que alquilaría Gamefly en el futuro cuando llegue. Necesito estar convencido de que vale la pena pagar por adelantado, el primer día para jugar hasta el final de mi vida. Ha habido excepciones, esas excepciones son raras, sin embargo, por una razón. Si fuera rico y malcriado, me alegraría arrojar mis centavos a sus nuevos lanzamientos maravillosos en los que jugaré durante una hora, tal vez luego poner en el estante para morir por el polvo que acumulará en los próximos años.

Como consumidor, el 100% es una mala idea para comprar juegos en el lanzamiento. Como fanático, solo es un 50% una buena idea. Como consumidor que compra un lanzamiento moderno, viene con muchas trampas.

Si compra AAA gamed, debe preocuparse

Juegos con una gran cantidad de errores y fallas, juegos que no están a la altura de sus propias exageraciones, juegos con micropagos excesivos, juegos con contenido reducido que luego se venderá como dlc, juegos con características faltantes y, por supuesto, los juegos simplemente no son buenos juegos .

Si compra indie, debe preocuparse por:

El juego está incompleto, los errores que rompen el juego, el apoyo continuo de los desarrolladores y los juegos no vuelven a ser buenos.

La mayoría, si no todos, estos escollos se pueden evitar esperando en lugar de comprar en el lanzamiento. Por ejemplo, si compraste Street Fighter 5 en el lanzamiento, habrías tenido que lidiar con las trampas 2 3 y 4, pero después de aproximadamente 2 años con el lanzamiento de la adición de arcade, obtienes todo el dlc que se lanzó, así como la historia y modo arcade que faltaba en el lanzamiento original, además de no tener que pagar por algunos de ellos.

Te pierdes algunas cosas que no compran temprano, como el contenido limitado de pre-pedido y, lo que es más importante, la diversión de poder hablar sobre juegos modernos con la autoridad de haberlos jugado, y puedes experimentar el juego gratis desde cualquier spoiler accidental que haya recibido mientras esperaba. Pero con la espera, conocerás todos los problemas y las grandes cosas del juego e incluso podrás obtenerlo por un precio más barato. Por lo tanto, es un poco incómodo lo que quieres y cuánto fan eres.

Dicho esto, hay un tipo de juego que nunca deberías comprar temprano y que solo debes comprar con mucha investigación. Y esos son puertos de juegos. Nunca se garantiza que sean buenos, incluso a pesar de la calidad del juego.

Me arrepiento de haber comprado juegos antes, pero ¿sabes qué? Mucho más a menudo es algo que compré por capricho por un precio más barato que uno que compré en el lanzamiento. Me cuesta pensar en un momento en el que no disfruté un juego que compré en el lanzamiento.

Tal vez esto se deba a que sé en qué juegos me puedo meter realmente o tal vez su sesgo de confirmación y disonancia cognitiva. De cualquier manera, lo estoy disfrutando, así que es difícil para mí sugerir que es inherentemente una mala idea.

Además, aunque muchas otras respuestas parecen mencionar algunas de las desventajas de comprar en el lanzamiento (falta de correcciones de errores, precio más alto, dlc aún no publicado, etc.) una ventaja de comprar en el lanzamiento que no veo mencionado es la comunidad.

Hay algo sobre experimentar un juego en el lanzamiento junto con todos los demás, especialmente si otros miembros de tu grupo de amigos lo juegan y es difícil de superar. Incluso si se trata de un solo jugador como Pokémon, hay algo acerca de poder discutir entre sí cuál es su equipo y, en general, simplemente descubrir cosas geniales juntos.

En resumen, vale la pena para mí cuando lo hago. ¿Tiende a obtener un nivel similar de mayor disfrute al comprar juegos en el lanzamiento? ¿Cómo está tu historial con dichos juegos? ¿Casi siempre te gustan? Este tipo de preguntas lo ayudarán a determinar si vale la pena para usted.

Buena suerte y feliz juego.

Pre-ordenar un videojuego ciertamente no es una buena idea. La cultura de los pedidos anticipados está perjudicando a la industria del juego, perjudicando al usuario final. Se incentiva a las personas a hacer pedidos anticipados debido a algún contenido adicional o un descuento que pueden obtener al ordenar su juego antes del lanzamiento. Desafortunadamente, muchos editores abusan de esto para vender juegos inacabados o juegos de baja calidad antes de que el público pueda saberlo.

Si compra juegos en Steam y desea obtener un bono por pedido anticipado, mi consejo es que preordene ese juego, pero no lo juegue inmediatamente después de su lanzamiento. Espere un par de días para que salgan las reseñas, luego juegue durante una hora usted mismo y luego, si el juego resulta ser malo, puede devolverlo y recuperar su dinero en la billetera de Steam.

Depende de los juegos y estudios.

No se recomienda comprar los juegos de Bethesda el día 1 porque el 99% de la jugabilidad se ocupa de miles de errores que rompen el juego.

Algunos estudios tienen un mejor historial para los juegos del día 1, algunos tienen peores.

El último juego que compré el día 1 fue GTA V y fue solo para contenido en línea, las historias de GTA han sido basura desde Vice City, estaba contento con eso, me dio muchos meses de buen contenido jugando con amigos hasta que los piratas informáticos lo tomaron por completo. .