Los genitales La gente se enoja mucho cuando haces eso, y usualmente te molesta mucho.
Ah, te refieres a “computacional o artísticamente difícil”. Lo siento, pero no pude resistirme a la broma, especialmente dado el reciente incidente con los perros guardianes 2. Realmente demostraron lo difícil que es generar genitales en un videojuego; ni se veía muy bien ni se toleró muy bien.
Para una respuesta real, la mayoría de los demás dirán cabello. Esta es una respuesta desactualizada. El cabello solía ser un gran problema. La física determina cómo se mueve el cabello y los hilos individuales representados por muchos objetos pequeños. Ese fue un obstáculo computacional masivo y artísticamente obtener el aspecto y el movimiento natural también fue un gran problema.
Pero ahora clasificaría ese problema como mayormente resuelto. Las GPU programables modernas se pueden programar para generar efectos detallados como el cabello con solo unos pocos consejos de la CPU. El lado artístico también está mucho más desarrollado ahora.
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En cambio, diré que la parte humana más difícil de hoy es la última posición: el Santo Grial. El rostro humano Hay un montón de escritos sobre este tema. Busque el “valle misterioso”. La capacidad del cerebro humano es realmente adaptable y flexible, pero es especialmente efectiva en algunas habilidades de supervivencia críticas y una de ellas es reconocer rostros humanos y expresiones faciales humanas. Cuando se trata de rostros humanos y expresiones faciales, el cerebro no se deja engañar fácilmente. De hecho, atornille partes del cuerpo: el cerebro se deja engañar más fácilmente por una falsificación cuando se trata de absolutamente cualquier cosa en el mundo además del rostro humano. El valle misterioso es lo que sucede cuando intentas una cara falsa y no lo logras: el cerebro lo encuentra aterrador e inquietante, como si estuvieras viendo algún tipo de abominación. El renderizado facial tiene la barra más exigente para el éxito y las consecuencias más graves para el fracaso. Eso lo convierte en el santo grial del modelado de partes del cuerpo humano.