¿Quién ganaría, Mass Effect vs Star Wars vs Halo vs StarCraft vs WH40K?

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++++++ Asunto: El poder de las Fuerzas Armadas del Emperador ++++++

++++ Fecha sideral: 1104.017M3 ++++

++ Pensamiento: “Su voluntad es suprema, todos los demás caen ante Él” ++

Ciudadano, su solicitud despertó mi interés, así que me sentí obligado a responder. Parece cuestionar si las fuerzas militares del Emperador son suficientemente capaces de derrotar el poder combinado de las organizaciones militares ficticias. Supongo que su interés en este asunto es puramente académico; o tal vez incluso preguntó por preocupación por el bienestar del Emperador y no por una gran herejía diseñada para sembrar semillas de duda en la población. Por esta razón, responderé su pregunta en el momento en que se hizo y no condenaré su curiosidad a una muerte segura y dolorosa.

Tenga la seguridad de ser ciudadano, el poder de los protectores elegidos por el Emperador está muy por encima de cualquier otra ficción artificial. Con billones de almas y un millón de planetas trabajando juntos para lograr Su Voluntad, ninguno puede oponerse a nosotros. Solo los astilleros y las fábricas de Marte producen más armas y naves en un día que cualquier otro ejército en tus ficciones podría esperar producir en un año. Los Regimientos Cadianos consisten en guardias altamente entrenados que operan como un puño combinado de Su Voluntad; chocando contra Xeno Hordes sin piedad. Imagine cómo guerreros tan piadosos diezmarían un ejército de ‘soldados de asalto’ que ni siquiera pueden disparar con precisión. El bólter de un marine espacial podría destrozar a cualquier guerrero; incluso si fuera un ‘espartano’ mejorado cibernéticamente. Y los Caballeros Grises no tendrían problemas para despachar a cualquier bruja que maneje ‘la fuerza’. Ni siquiera vale la pena explicar cómo los otros grupos que mencionaste simplemente serían destruidos por nuestro poder.

Con todo, las Fuerzas Armadas del Dios Emperador están bien equipadas, entrenadas y son tan innumerables en su numeración que cualquier enemigo, real o imaginado, caería ante él. Estás perfectamente seguro y puedes estar seguro de que siempre te protegeremos a ti y a todos los ciudadanos devotos.

Sin embargo, encuentro su falta de fe en el Poder Divino del Emperador … inquietante. Permitirse la ficción es perfectamente aceptable, pero su exuberancia para asuntos imaginarios ha diluido su fe. Por lo tanto, les ordeno que se sometan a una educación correctiva tanto en el Gobierno Imperial como en Su Divinidad Suprema. Por favor, preséntese en el convento de Adeptus Sororitas más cercano y solicite una lección exhaustiva de Su Santo Poder. Tenga en cuenta que mientras esté allí, los comentarios lascivos dirigidos a las Doncellas de Batalla del Emperador no serán tolerados.

++ Ordenado por: Inquisidor Nate Gauthier del Ordo Xenos ++

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Pareces aborrecer los universos de ciencia ficción para enfrentarlos contra 40k (bromas). Ni siquiera el Universo Expandido de Star Wars puede competir con 40k en términos de saber y poder de fuego, 40k es tan exagerado que cualquier cosa que pierda, incluso 40k vs 40k es una guerra condenada.
Incluso enfrentar facciones separadas sería OP como el infierno (Warcraft Void Lords vs 40k Chaos Gods, slaanesh solo podría violar a Azeroth figurativa y literalmente; o Fallout Super Mutants vs Orks, “deez humie boyz r fun to fight”, Halo Forerunners vs Imperium of Man Herejía pre Horus)

Su guerra es como el estancamiento definitivo, donde el más mínimo error podría significar un evento de extinción para una especie determinada.

Pero pensar que 40k vs es un ejercicio de imaginación divertido.

Perdón por la respuesta corta, pero espero señalarle una idea general de cómo OP es 40k Universe.

PD: StarCraft está fuertemente inspirado en 40k, se rumorea que Blizzard se interesó en hacer juegos de Warhammer (tanto Fantasy como 40k), pero GW los rechazó.

Altamente dependiente del período de tiempo

Si bien muchos tienen buenas razones para decir Warhammer 40k, incluso 40k es débil en comparación con sus versiones anteriores. Es uno de los temas en el entorno que casi todos son una cáscara de su antiguo yo y en descomposición.

Mirando la historia de 40k, solían ser mucho más fuertes.

Alrededor de 30k-ish

Durante la Gran Cruzada y antes de la Herejía de Horus, el Imperio era mucho más fuerte que ahora. El número de marines espaciales era enorme. Hoy en día, perder algunas en cualquiera de las batallas más grandes es una pérdida notable en un Capítulo de alrededor de mil Marines Espaciales. ¿Luego? Perder cien o unas pocas docenas podría ser descartado. 30k Imperium aplastaría 40k’s Imperium

Pero incluso entonces, todavía hay más fuerza en 40k.

Un evento que sucedió hace millones de años fue llamado Guerra en el Cielo por extraterrestres al azar que miraban en los cielos. Las fuerzas de los Necrones y los Antiguos en su forma más fuerte parecían como si los dioses estuvieran en duelo. Serían cada uno más allá de cualquier en 40k en este momento. Sin embargo, incluso ellos no son los más fuertes en esa lista

Halo prehistórico

Los precursores siempre fueron súper fuertes. La armadura del Jefe Maestro estaba por debajo de lo que Guilty Spark consideraba adecuado para que lo pusiera un civil, los viejos registros en los primeros juegos de Halo y el universo expandido mostraban que los Forerunners tenían industrias que prácticamente tiraban pedos a las Estrellas de la Muerte a diario y generalmente eran súper- grande. Los libros que tenían lugar en los tiempos modernos de Halo tenían drones que luchaban contra los espartanos, aproximadamente 49 podían emitir rayos láser a través de naves gigantes Covenant, ahora eran más grandes que cualquier otra cosa. La cosa es que no fueron los únicos.

Los antiguos humanos, antes de ser de-evolucionados por Forerunners, estaban alrededor del nivel Forerunner. Ambos lucharon en una guerra masiva con tecnologías más allá de la mayoría de las otras configuraciones. Los Forerunners tenían industria y un gran número, pero el antiguo imperio humano tenía armas que ni siquiera podían detener. Pero más que eso, el Diluvio, mientras se guiaba por la raza que hizo que ambos llamaran Precursores, estaban más allá de ambos.

Los Floodcursors, como los apodaban, estaban más allá de ambos. Fueron la razón por la que los Forerunners tuvieron que explotar. Habiendo aparentemente indestructibles Star Roads que embistieron los sistemas solares e infectaron a la IA de alta gama como si nada, rodaron a los Forerunners. No tengo dudas de que los Floodcursors podrían manejar a los Necrons en su punto más alto y ganar

Al final, diría 40k, pero si contamos todo en el escenario, incluidas las facciones antiguas y destruidas, las razas prehistóricas de Halo ganarían.

Déjame aclarar esto, el resultado depende de tus EXACTAS condiciones.

Para aquellos de ustedes que están considerando el universo HALO, simplemente están equivocados. La tecnología de HALOverse no está muy lejos de lo que estamos desarrollando actualmente. Y sus fuerzas de armas canónicas son bastante bajas en comparación con el Imperio o el Imperio Galáctico.

Mass Effect también tiene problemas que los eliminan rápidamente de este concurso, entre los cuales se encuentra la fuerza del barco.

Dejándonos con Star Wars y WH40K. Por simplicidad, asumiré Imperium of Man vs Galactic Empire, aunque esto podría expandirse fácilmente para incluir otros grupos y razas.

En un combate 1 contra 1 de barco a barco, el Imperio del Hombre gana CADA VEZ SIN PREGUNTAS.

En un combate Fleet vs. Fleet, la situación se vuelve más importante, pero The Imperium ganará al menos el 50% del tiempo, y probablemente más, con el Imperio Galáctico tomando la batalla solo cuando las flotas se envían proporcionalmente.

En el combate terrestre, Storm Troopers son apenas inferiores al equivalente de Scout
Marines, armados con pistolas de plasma, y ​​con números similares a la Guardia Imperial. Esto significa que en el combate terrestre, el Imperio tenía la principal ventaja.

En una guerra a gran escala, el Imperio Galáctico gana CADA VEZ.

Ahora puedes preguntarte ¿Por qué?

Una historia de números.

El Imperio del Hombre tiene “más de 1,000,000 de mundos” con “cientos de mundos de forja” …

Al ser generosos, esto nos da 999 mundos de forja, el número máximo que puede caer en la definición de cientos.

El Imperio Galáctico tenía 1.5 millones de mundos de origen, y más de 69 millones de colonias, protectorados, mundos mineros, etc. Con más de 1,000,000 de estos mundos forjando equivalentes mundiales.

El tamaño de la flota es el mismo problema para el Imperio y las tasas de reemplazo serán un problema importante en una guerra completa. El Imperio Galáctico podría permitirse perder docenas de barcos por cada barco que el Imperio pierda, y aún así llegar a la cima.

Dependiendo de cómo desee calcular los números, el Imperium tiene entre 75,000 y 265,000 barcos más grandes, acorazados, etc. Cada uno con una escolta importante de varios cientos de barcos.

La armada imperial consistía en 25,000 clases de Destructores Estelares, ISD-I, ISD-II, Victoria y Súper. Pero los Destructores Estelares no son la nave capital principal del Imperio Galáctico, y cada Destructor Estelar en general se presenta con una flota de escolta de miles de cruceros y fragatas.

En general, las cosas parecen parecidas, tal vez con el Imperio teniendo una ligera ventaja de nave pesada. Pero aún no hemos discutido la población.

La población del Imperio del Hombre, dependiendo de cómo lo calcule, tiene un límite inferior de 7 Quintillones *.

El Imperio Galáctico tiene un mínimo de 142 Quintillones con un límite superior de 400 Quintillones. [1]

Una diferencia de población de 20 veces más a favor del Imperio Galáctico.

Agregue a esto la capacidad del Imperio de usar FTL con mayor precisión y llegar de manera más consistente. El FTL del Empire también es más rápido, cruzando la galaxia en días en lugar de semanas, si es que lo hace.

Psychers, Jedi, Sith, Primarchs, etc. realmente no pueden tener esto en cuenta durante una guerra a gran escala. Pueden alterar batallas individuales, sí, pero no el resultado final. Y eso solo supone que usamos Canon para el Imperio Galáctico. Teniendo en cuenta las Leyendas, Palpatine pasa de ser un psíquico menor a estar cerca de un dios del Caos en el poder.

Fuentes:

WH40K wiki

Wookiepedia Canon

[1] De fuentes de Legends como un número directo no se encuentra en Canon.

* Hay un número de 625 Quintillones que es excepcionalmente generoso y supone una población de más de 600 mil millones por planeta. No se puede encontrar un promedio, EXCEPTO para decir que la población de Hive Worlds varía en Canon de 25 a 500 mil millones. El número conocido de mundos colmena es poco menos de 33,000. Canon también nos da un mundo ‘típico’ de colmena con 158 mil millones de personas. Usando esto, una población en el rango de 7-10 Quintillion es razonable.