No hay realmente un camino verdadero para el éxito. Recomiendo comenzar pensando en usted mismo como un chef que desea preparar una comida, pero debe usar lo que tiene disponible en su cocina con un mínimo de compras.
- Primero, establezca algunos objetivos de desarrollo. ¿Qué estás haciendo? ¿Cuáles son algunas características que sorprenderán o sorprenderán a tus jugadores? ¿Se pueden ensamblar con una demostración rápida? Tal vez solo una interfaz de usuario básica te haga entender.
- Divide tus objetivos de desarrollo en hitos alcanzables. ¿Qué puedes hacer durante 1 mes? ¿3 meses? ¿6 meses? Priorice las funciones de más importantes a menos.
- ¿Qué puedes hacer? ¿Qué estás dispuesto / no dispuesto a aprender? Ahora, ¿de quién necesitas ayuda? ¿Un artista ambiental? Programador de red? Animador de personajes?
- ¿Conoces a alguna de estas personas? ¿Tienes dinero? Si no es así, ¿es su concepto de juego lo suficientemente fuerte como para atraer a esas personas si ofreciera equidad de empresa / proyecto?
- Una vez que calcule algunos costos, descubra cómo llenar cada uno de los roles. Puedes probar gamedev Reddit, buscar escuelas especializadas locales como Art Institute, conectarte con personas en Meetups de desarrolladores de juegos o convenciones de juegos como Blizzcon
¡Buena suerte!