En una esquina, tenemos a Bane …
Potestades
- Uso de Veneno : el uso de Bane del Veneno Súper esteroide le permitió mejorar temporalmente sus funciones físicas a niveles sobrehumanos, particularmente su fuerza, resistencia y velocidad. Los sentidos y las habilidades curativas de su cuerpo también aumentan hasta cierto punto. Bane necesita inyectarse periódicamente Venom para retener estas habilidades, aunque el uso excesivo puede provocar una locura temporal.
- Fuerza sobrehumana : El efecto principal de Venom es que mejora la fuerza a niveles sobrehumanos bajos, dependiendo de la cantidad de veneno inyectado. Se ha demostrado que Bane es más fuerte que Batman incluso sin el Veneno, y mientras se inyecta puede doblar acero grueso. Cuando Bane inyecta la cantidad máxima de Veneno que se considera saludable en sí mismo, se vuelve capaz de levantar alrededor de 2 toneladas. En última instancia, es capaz de superar su límite de 3 toneladas, aunque no sin perder temporalmente el control sobre sí mismo.
- Reflejos mejorados : bajo los efectos de Venom, Bane puede reaccionar tan rápido como el humano más apto. Capaz de reaccionar tan rápido, si no un margen más rápido que Batman, Bane ha luchado contra muchos oponentes mientras aplica sus tácticas y apoya su marco masivo.
- Velocidad mejorada : bajo los efectos de Venom, Bane puede correr tan rápido como el humano más apto. Corriendo a la par de los corredores olímpicos, Bane puede soportar su peso mientras mantiene una alta velocidad.
- Resistencia sobrehumana : bajo los efectos de Venom, Bane puede luchar casi para siempre. Mientras pueda continuar bombeando Veneno en sus venas, puede continuar luchando indefinidamente. Mientras tomaba una sola dosis de veneno, Bane ha peleado muchas batallas durante muchas horas y aparentemente nunca se detuvo.
- Durabilidad sobrehumana : bajo los efectos de Venom, Bane puede soportar poderosos golpes de metahumanos, múltiples balas y explosiones. Con simples rasguños y contusiones, Bane ha resistido un tormento extremo a manos de sus enemigos.
- Curación acelerada : Bane también puede usar su Veneno como una forma de medicina para curar heridas, venenos y enfermedades. Dependiendo de cuán devastadora sea la lesión, Bane necesita inyectarse una cierta cantidad de Veneno en sí mismo. Cuando se enfrenta a heridas extremas, como muchos huesos rotos, pérdida de sangre excesiva o venenos o enfermedades terminales, Bane necesita inyectar una cantidad poco saludable de veneno que lo hará enloquecer temporalmente para sanar adecuadamente.
Habilidades
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- Intelecto de nivel genio : Bane también es muy inteligente; Ra’s al Ghul dice que Bane “tiene una mente igual a la mayor que ha conocido”. En prisión, se enseña varias disciplinas científicas equivalentes al nivel de comprensión de los principales expertos en esos campos, lo que lo convierte en un genio, así como en uno de los enemigos más inteligentes de Batman.
- Memoria fotográfica : Bane tiene una memoria fotográfica, que limita con la recuperación total absoluta. Esto le ha permitido memorizar las innumerables habilidades, disciplinas y hechos que aprendió a lo largo de los años. Dentro de un año, es capaz de deducir la identidad secreta de Batman.
- Polymath : a pesar de la ausencia de una universidad, escuela secundaria o incluso educación primaria como resultado del encarcelamiento, ha memorizado completamente todos los hechos en innumerables enciclopedias y libros durante su tiempo en Peña Duro. Tiene un conocimiento excepcional en varias materias, incluidas las matemáticas, diversas ciencias, historia, geografía, medicina y, probablemente, más, a un nivel que definitivamente le habría dado títulos en estos campos.
- Multilingüismo : Bane se enseña diez idiomas activos y al menos cuatro arcanos y muertos adicionales, los mencionados son español, francés, alemán, ruso, mandarín, inglés, farsi, dhari, algo de urdu y latín.
- Escapología : Bane es desafiado solo por Batman, Nightwing y Mister Miracle en las artes de escape e infiltración, y ha logrado escapar de Peña Duro (que posiblemente sea la prisión más fortificada del mundo), así como varias seguridad máxima centros, incluidos Blackgate y Arkham Asylum.
- Artes marciales : Bane es un combatiente altamente formidable que no solo ha dominado, sino que también ha creado varias formas de artes marciales. Aunque es menos hábil que Batman o Lady Shiva, la habilidad de lucha de Bane combinada con su fuerza y resistencia máximas lo convierten en un oponente muy formidable para cualquier enemigo no meta y muchos metahumanos.
- Análisis táctico : también es muy tortuoso (crea el escape del Asilo Arkham de todos los enemigos de Batman), y es un excelente estratega y táctico, que ha cometido varios manuales de guerra famosos (como “El arte de la guerra” de Sun Tzu y Karl von Clausewitz “On War”) a la memoria.
Y en la otra esquina tenemos al Doc Samson …
Potestades
Mejoras en la radiación gamma: Doc Samson posee una gran fuerza sobrehumana, resistencia y resistencia a las lesiones. La radiación gamma que transformó al Doc Samson fortaleció su estructura celular, agregó aproximadamente doscientas libras de músculo mejorado, hueso y tejido de conexión a su cuerpo, y volvió su cabello verde. (La fuente de la masa añadida de Sansón es desconocida, pero probablemente extradimensional).
- Fuerza sobrehumana: Si bien no se expuso a una dosis de radiación gamma tan grande como Hulk, Abomination o incluso She-Hulk, a Samson se le otorgó una gran fuerza sobrehumana. Como resultado de su exposición a los rayos gamma, poseía suficiente fuerza sobrehumana para levantar alrededor de 70 toneladas. La fuerza de Sansón no fluctúa con oleadas de adrenalina durante los períodos de estados emocionales intensos, como lo hace Hulk mientras está enojado, y como resultado es mucho menos poderoso. Su fuerza dependía de la longitud de su cabello: cuanto más largo era, más fuerte era. Su gran fuerza también se extiende a los poderosos músculos de sus piernas, permitiéndole saltar grandes alturas y distancias, aunque mucho menos que Hulk o Abomination. Se sabe que Samson salta aproximadamente 580 pies hacia arriba en el aire, y a una distancia máxima reportada de 910 pies. Su fuerza ya no depende de la longitud de su cabello, pero aún puede verse afectado por él.
- Resistencia sobrehumana: como en el caso de Hulk, She-Hulk y Abomination, la exposición a los rayos gamma ha aumentado drásticamente la eficiencia de la musculatura de Sansón, aunque no tanto. Como resultado, su musculatura produce considerablemente menos toxinas de fatiga durante la actividad física que la musculatura de un humano normal. Samson puede ejercitarse físicamente a su capacidad máxima durante aproximadamente 24 horas antes de que la acumulación de toxinas por fatiga en su sangre comience a perjudicarlo.
- Durabilidad sobrehumana: el físico mejorado de rayos gamma de Samson es mucho más duro y más resistente a las lesiones físicas que un humano normal. La piel de Sansón es capaz de resistir heridas de penetración de balas o cuchillas de alto calibre compuestas de la mayoría de los materiales convencionales. Samson también es físicamente lo suficientemente resistente como para soportar múltiples golpes de Hulk, mientras se encuentra en un estado emocional enfurecido y sufre poco o nada de lesiones. Sus huesos y músculos son lo suficientemente fuertes y resistentes como para poder sobrevivir a una caída a la velocidad terminal alcanzada después de una caída libre de 4.000 pies en una actitud de primer pie a 145 millas por hora contra el concreto de la acera, siempre que aterrice en posición vertical. Incluso si no aterriza en posición vertical, Samson no sufriría lesiones físicas graves.
- Habilidades
Doc Samson es un psiquiatra experto, se dice que es uno de los más reconocidos en la Tierra. También es doctor en medicina y doctor. Utilizó un baño de nutrientes para separar a Banner y Hulk y colocó un integrador remoto en la cabeza de Hulk para dormirlo. Si bien no ha tenido entrenamiento formal, sus poderes lo convierten en un formidable combatiente cuerpo a cuerpo. Por lo general, utiliza técnicas de lucha callejera que le permiten aprovechar al máximo su fuerza.
Ahora, los hechos deberían hablar por sí mismos, pero lo diré de todos modos: Bane termina una vez que intercambia golpes con Sansón.
Imagine cómo le iría a Bane contra Hulk. Es obvio que se aplastaría, ¿verdad? Bueno, el Doc Samson ha peleado contra Hulk VARIAS VECES … Leonard se enfrenta regularmente a Hulk en combate sin signos de agotamiento, de hecho, en The Incredible Hulk # 317 – Probablemente se esté preguntando por qué lo llamé aquí hoy, Leonard se había comprometido con un sin sentido Hulk salvaje se detiene por poco más de seis horas sin descansar ni signos de desaceleración.
Bane no tiene ninguna posibilidad contra este tipo. Lo siento.