¿Cuál es el mejor libro de Mac para trabajar como animador 3D?

Lamentablemente, Simon Lundberg tiene razón.

El software de animación comercial requiere el uso de una GPU de alta potencia para actualizar la pantalla y reproducir la animación en tiempo real. Los animadores pasan horas revisando animaciones, revisando y ajustando el movimiento. Cuanto más poderosa es la GPU, más fácilmente visualizan el movimiento.

La única Mac con una GPU de escritorio profesional es la Mac Pro de 4 años. Y ese hardware está muy anticuado.

Muy pocas computadoras portátiles están a la altura. (A menos que su carga de trabajo de animación sea ligera).

El MacBook Pro de 15 ″ tiene un modelo con una GPU AMD discreta. Está muy lejos del tipo utilizado por los profesionales de la industria para la animación. Pero probablemente sea aproximadamente 100 veces más rápido que el hardware SGI utilizado para animar Jurassic Park. Y mucho más rápido que el hardware que solía usar para Lightwave.

Pero simplemente no elegiría esa máquina si su trabajo diario dependiera de ello.

Para muchos de nosotros es decepcionante que Apple parezca retirarse lentamente de este sector del mercado.

No hay uno Compre una PC en su lugar.

Estoy escribiendo esta respuesta en un iPhone. He estado usando Mac desde 1992. Mi computadora principal es una Macbook Pro. Lo uso para trabajos de desarrollo y diseño no 3D. No compraré otra Mac para 3D nunca más, a menos que Apple comience a producir computadoras que sean realmente rápidas.