1. Goku. Seriamente. Dragon Ball Super se está mostrando como una de las series más rápidas de toda la ficción (salvo personajes con velocidad literalmente infinita, por supuesto (la otra serie destacada que puedo nombrar es Marvel, DC, Sailor Moon y Saint Seiya, si fueras) curioso)). No es necesaria la transmisión instantánea (lo cual es bueno, porque no solo es una trampa, sino que la necesidad de una baliza ki limita en gran medida su utilidad en una carrera a menos que se haga trampa con el tiempo de preparación).
2. Barry o Reverse Flash, dependiendo del Reverse Flash del que estemos hablando; Hunter Zolomon es más rápido que Barry (posiblemente lo suficiente como para vencer a Goku), y todos los demás son más lentos. Si se permite el viaje en el tiempo, entonces Flash y Reverse Flash se unen en primer lugar. Pero el viaje en el tiempo tiene menos que ver con la velocidad y más con el hax y, por lo tanto, se considera trampa.
Ah, y la ‘hazaña de teletransportación instantánea’ a la que se refieren tantas respuestas fue Wally, no Barry, y esa hazaña requirió la ayuda de 95 mil millones de velocistas.
En este punto, caemos debajo del nivel ‘cruzar el universo observable en microsegundos’.
- ¿Qué pasaría si Rogue (X-men) y Parasite (Superman) se tocaran?
- ¿Quién puede ganar, Batman (con preparación) vs Goku (sin preparación)?
- ¿Quién ganaría en una batalla entre Eragon, Hulk, Gandalf y Yoda (a la altura de sus respectivos números primos)?
- ¿Qué pasaría si un súper villano invulnerable se volviera loco y no hubiera un superhéroe que lo detuviera?
- ¿Quién ganaría en una pelea entre Starkiller y Batman?
3. Superman. Supes es un caso interesante porque su aceleración es bastante limitada, por lo que se desempeña mejor en carreras más largas, siempre que solo se mueva en línea recta. Dada su competencia aquí, esto es irrelevante ya que hay una brecha muy, muy grande en la velocidad, pero contra, digamos, el Halcón Milenario, sería un conocimiento crítico.
4. Quicksilver. Nuevamente, el viaje en el tiempo probablemente sea una trampa.
5. Sonic En su mejor momento, podía vencer a Superman en distancias intragalácticas, pero eso implicaría hacer trampa al menos de dos maneras.
En este punto, caemos por debajo del nivel de velocidad de la luz.
6. Minato. El Hiraishin no ayuda aquí ya que requiere tiempo de preparación y, por lo tanto, es trampa. Y de todos modos solo ayudaría en carreras relativamente cortas.