En orden descendente de impacto:
1. La civilización de Sid Meier II
Este fue el juego que me enseñó mucho sobre la gestión de recursos, la historia antigua (leí toda la Civilopedia) y el concepto de hacer amigos (con garantías) a pesar de saber que probablemente te traicionarán. La campaña de Europa también me enseñó tanto sobre la geografía de esa región como sobre las principales batallas que ocurrieron allí.
Además, ese Gandhi es un fanático de la guerra nuclear. Lección invaluable.
2. MechWarrior en línea
No por el juego, sino por la comunidad. Más de la mitad de mis amigos más cercanos se hicieron en un grupo con sede en Touhou que comencé allí como respuesta a la falta de grupos que atienden a la diversión informal, en oposición a la competencia hardcore. También fue mi primera experiencia en el trato con jugadores desde una perspectiva de tipo personal, ya que era moderador del foro, y esto probablemente contribuyó directamente a conseguir un trabajo en mi puesto actual.
3. RuneScape
Además de un campo de práctica sobre cómo calcular xp por hora, minimizar los costos de oportunidad (lección práctica de economía), predecir y manipular el Grand Exchange (lección práctica de inversión), realizar múltiples tareas de manera efectiva y ser el lugar donde pasé la mayor parte de mi tiempo de juego allí fue el aspecto social también.
Hice muchos amigos allí, encontré jugadores de culturas muy diferentes y realicé experimentos psicológicos con jugadores involuntarios.
Por cierto, los resultados de los experimentos son deprimentes: las mujeres tienen una ventaja notable en todas las interacciones sociales simplemente porque son mujeres, y configuré varios casos de prueba en los que observé comportamientos antes y después de dejar mi género como vago (avatar femenino , no se hace ningún reclamo de género) y se revela mi género a través del chat de voz. Solo una persona de ~ 80 no cambió la forma en que actuó hacia mí después de descubrir que era hombre. En general, todos los demás me trataron de forma peor.
Finalmente, tuve la oportunidad, mientras realizaba múltiples tareas, de aconsejar a varias personas deprimidas, incluso hablar de una persona por suicidio inminente. No puedo confirmar si se suicidó más tarde o no, pero seguramente lo habría hecho ese día si no me hubiera encontrado con ella.
4. 3D Body Adventure
Este título de entretenimiento educativo con música atípicamente espeluznante fue mi punto de entrada en temas médicos como la anatomía humana, y también donde me di cuenta por primera vez de la fragilidad del cuerpo humano. No es cómo la persona típica se educa, pero hizo un mejor trabajo que la escuela, los padres o, posiblemente, la pornografía puede. Tampoco cómo la persona promedio enfrenta la muerte por primera vez.
Al final de este juego, sabía en qué cámara del corazón estaban ubicadas las válvulas bicúspide y tricúspide, y las ubicaciones y puntos de fijación de la mayoría de los músculos. Tenía 9 años en ese momento.
5. Excelsior Fase Uno: Lysandia
Este fue el primer juego de rol que jugué, y me presentó a un género en el que pasaría muchos años más. La falta de un sistema fácil de realizar un seguimiento de las misiones significaba que tenía que leer con cuidado, a veces para obtener información implícita … y esto puede dar bastante crédito por mi dominio actual del inglés.
6. Imperium Galactica
Un juego de estrategia en su mayor parte, esto desarrolló aún más las habilidades de gestión de recursos que comenzó Civ II, y su referencia a los mesones me ayudó a comenzar un estudio independiente sobre física subatómica. No se puede decir que el juego en sí sea preciso de ninguna manera, pero sin él como desencadenante, no me habría interesado para empezar.
7. Los Sims
Esto realmente me ayudó a desarrollar una apreciación por la forma en que los arreglos de los objetos en el espacio afectan la vida. Mis cocinas y baños eran estructuras intensamente eficientes, y las casas fueron diseñadas específicamente para minimizar el tiempo perdido al caminar y conducir a las transiciones más rápidas de una actividad a otra. He usado los mismos principios en otros lugares.
Finalmente esto me enseñó a estimar el tiempo. El tiempo que el Sim se va al trabajo (45 minutos después de la hora) es un punto base, y aprendí cómo calcular con cuánto tiempo de anticipación debo despertarlos para prepararme adecuadamente. Esta capacidad de estimación de tiempo en el estado actual me permite llegar a destinos en Singapur que conozco dentro de un rango de precisión de 5 minutos, y ubicaciones completamente desconocidas dentro de una banda de 15 minutos, mientras que la mayoría de las personas aquí llegan aproximadamente a +/- 20 minutos para lugares que conocen.
8. Counter-Strike
Como mi primer FPS, me enseñó tanto a usar el sistema de control WASD como a resistir el mareo. También transmitió la idea de que existen diferentes herramientas óptimas para diferentes situaciones (probablemente fui uno de los usuarios más prolíficos de granadas de humo) y que a veces es necesario hacer pequeños sacrificios para lograr un objetivo mayor.
9. Colección Kantai
Esto me enseñó que la victoria no tiene valor si tiene un costo demasiado alto, cómo aislar la información falsa de la información útil, cómo realizar análisis estadísticos, cómo diseñar una prueba robusta y brindar cierta experiencia en las traducciones japonés> inglés. También aprendí a escribir el marcado de wikitexto y cómo leer el código LUA aquí, aunque todavía no puedo escribirlo.
Además, enseñó el concepto de que, si bien la vida real también está controlada principalmente por factores aleatorios fuera del alcance de uno, aún se pueden aumentar las probabilidades de éxito al cambiar todos los factores menores al alcance de uno.
10. X-Wing
Hacer que el juego funcionara fue un verdadero dolor, y ver a mi hermano cambiar el 386 para usar XMS para este juego me inició en las computadoras como un tema (en lugar de simplemente el vehículo de los juegos).
11. Proyecto Touhou
Además de poblar la mayoría de mi lista de reproducción con sus remixes y dar mucha inspiración para escribir mi propia música, Touhou tiene un impacto irreversible en mi percepción de la visión. Empecé a ver nubes de balas para esquivar. Luego aprendí a centrarme en los detalles individuales dentro de cada nube para esquivar las balas individuales dentro de una nube. Entonces comencé a ser capaz de anticipar las trayectorias, prediciendo las áreas seguras y peligrosas en las que podría quedarme.
En mi estado actual, cuando miro personas o autos en la calle, también puedo ver los rangos de su posible movimiento, por lo que al ignorar las áreas superpuestas, puedo prever caminos para atravesar una multitud que me permiten esencialmente correr a través de un área llena de gente sin chocar con nadie, o cruzar carreteras con cero posibilidades de ser atropellado por cualquier automóvil.
12. Final Fantasy X
Shiva me enseñó a chasquear los dedos. Practiqué siguiendo exactamente su movimiento.
Los juegos han comenzado mi estudio en casi todas las áreas en las que estoy interesado, y solo superan a los libros / Wikipedia como educador. La propia escuela tiende a desempeñar papeles mucho más pequeños, aunque emite los certificados que la sociedad de Singapur enfatiza tontamente.