(No vi ni a Naruto ni al detective Conan).
El problema está menos relacionado con el recuento de épsiodos y más relacionado con el cronograma de lanzamiento y la financiación.
Básicamente … por lo que puedo decir, los estudios japoneses no parecen desarrollar episodios en paralelo (generalmente). Por ejemplo, se dice que lleva 10 meses hacer caer un episodio de gravedad. Un programa semanal típico emitirá un episodio por semana (y las fuentes en línea sugieren que lleva 3 semanas hacer un episodio, incluida una reunión de arte). Esa es una velocidad de producción muy alta.
Debido a esta serie de anime, a menudo se usan MUCHAS técnicas de reducción de costos.
- ¿Podría Naruto haber derrotado a Obito con ambos ojos devueltos?
- ¿Por qué no hay anime en estos días que esté al nivel de Death Note?
- ¿Por qué Naruto es tan indulgente?
- ¿Quién ganaría una pelea entre Luffy (Whole Cake Island) y Naruto (Pain Arc)?
- ¿Por qué Sasuke dejó el pueblo otra vez?
Un buen ejemplo es Claymore:
^^^ Se ve bien, ¿verdad? Ahora, ¿cómo puede un estudio mantener este tipo de calidad visual mientras produce episodios rápidamente?
Hacen uno de los siguientes:
- Recuerdos. MUCHOS flashbacks (Claymore puede usar el mismo flashback varias veces por episodio).
- Animar algo en 3 cuadros (animación en bucle) y desplazarlo lentamente. (Claymore lo hace mucho, pero muchos animes lo hacen).
- Haga 3 o más celdas animadas, anime cada una de ellas en un bucle, muévalas una respecto de la otra. (Clayore hace esto mucho).
- Haz que alguien mire horrorizado algo, jadeando y diciendo cosas sin sentido como “¡oh, no, es demasiado peligroso para él / ella hacer esto!” ¿Realmente van a hacer esto? No lo puedo creer! ¡Oh, ahora, en realidad lo están haciendo! Mira sus armas! Nunca vi un arma así, y esos … “ Todo el tiempo la” cabeza parlante “apenas está animada, lo que significa menos trabajo. Una pieza usa mucho esta técnica.
- Haz un resumen del episodio. Lo que significa cortar contenido de escenas anteriores con una nueva voz en off. Eso les da más tiempo a los animadores para el próximo episodio.
¿Qué significa en el caso de Claymore? Bueno, la serie presentaba muchas situaciones en las que “las espadas se mueven demasiado rápido para que el ojo las vea”, lo que significa que el anime con frecuencia usa personajes prácticamente inmóviles, paneo y animación en bucle de 3 cuadros de “choque de espada extremadamente rápido” (lo que significa curvas intermitentes) encima de ellas.
Ahora, nunca vi a Naruto, pero que yo sepa, la serie tiene una calidad de animación muy variable. Si recuerdo correctamente (al menos, de acuerdo con esta página: Modelo de Anime y Manga / Off – Tropos de TV), esto sucedió porque había varios estudios que producían episodios, es decir, proporcionaban material de calidad diferente, que incluía cosas divertidas como esta:
^^ Sin cabeza.
La razón por la que le dijeron que 800 episodios significan una menor calidad de animación es porque un programa largo es más probable que use técnicas de reducción de costos o pérdida de tiempo que uno corto.
Un buen ejemplo es una pieza, que desperdicia mucho tiempo del espectador en personas que describen algo, y emplea muchas técnicas de ahorro de costos. Esperaría que Naruto hiciera lo mismo.