Tengo una audiencia pequeña y dedicada y obtenerla fue bastante simple. Hice un breve proyecto animado con un mundo único y algo de acción, y lo compartí. Era el tipo de proyecto en el que, incluso si no recibía comentarios ni opiniones, no me importaba porque principalmente estaba tratando de entretenerme. Si a la gente no le gustara, o lo notara, eso no me hubiera hecho parar porque el proyecto era lo importante. Creo que la mentalidad, ser tu mayor fanático, es extremadamente importante para un creador. Alimenta la motivación, hace que las cosas sean más interesantes, y mientras no tengas una gran cabeza, puede ayudar a reinar en esa voz crítica dentro de ti que te dice que apestas.
Así que esa es la primera parte de mi consejo: trate de ser autosuficiente lo suficiente como para que la sequía inicial de los fanáticos no lo deshidrate.
Una vez que tenga algunos fanáticos, haga lo que pueda para atraerlos más allá de sus proyectos. Realmente recomiendo actualizaciones de video semanalmente o al menos una vez al mes, para que la gente sepa lo que está sucediendo. Déjalos entrar detrás de escena un poco. Muéstrales el proceso. Hazles preguntas. Incluso si parece que nadie está prestando atención, estas cosas ayudan. Además, la animación lleva tanto tiempo que van a necesitar algo para vincularlos entre lanzamientos.
Finalmente, el contenido en sí. Sinceramente, no creo que importe. Puedes construir una base de fans alrededor de cualquier cosa, siempre y cuando involucres a las personas. Sin embargo, creo que ayudaría si usted: Dedique una buena cantidad de tiempo a sus creaciones (poner esfuerzo en algo le da un valor inherente. Es como un truco para la calidad. Nadie va a mirar una pintura en la que alguien trabajó para cinco años y de inmediato lo denuncian como un pedazo de basura.) Exagere lo que está dispuesto a hacer artísticamente, (básicamente, esto lo ayuda a desarrollar un estilo rápidamente. Después de haber hecho todo lo que le gusta hacer, puede concentrarse en sutileza. Pero primero, saca de tu sistema a esos gigantes robots de combate y psicópatas que manejan ametralladoras.) Y, por último, si estás luchando con la historia o los personajes, por tentador que sea, NO PIDAS CREATIVA A TUS FANS AYUDA, NUNCA. Yo hablo por experiencia. Una vez hice un concurso donde los fanáticos podían enviar personajes para poner uno de mis cómics. Alguien envió su fan-art de Jinx de League of Legends, y como era un buen diseño y nunca había oído hablar de League of Legends, la puse en el cómic pensando que era un personaje original. Ella está allí hasta el día de hoy. Ups
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De todos modos, no sé qué tipo de animaciones estás planeando, pero te deseo lo mejor y mucha suerte, la animación es un medio maravilloso.