Sospecho que el principal obstáculo que impide que esto suceda es que será difícil diseñar un juego en el que los dos universos cómicos sean “iguales” y los fanáticos estén contentos.
DC y Marvel están en el negocio de crear superhéroes y cómics. Sería terrible para una de las partes si la mayoría de los personajes de Marvel son “superiores” que los personajes de DC o viceversa en el videojuego.
Los personajes de Mortal Combat y Capcom son de universos no cómicos, por lo que Ryu derrotar a Spider-Man no es tan terrible como el Capitán América derrotando a Superman. Algunos fanáticos también pueden usar la base del videojuego para discutir cómo un personaje de DC es superior a un personaje de Marvel o viceversa.
Marvel y DC rara vez tuvieron crossovers en los cómics precisamente por esta razón. Los cómics cruzados que publicaron hicieron que los fanáticos decidieran quién debería ganar en una pelea, por lo que se determinó por la popularidad y no por la consideración real de la habilidad del personaje (Lobo de DC perdió ante Wolverine de Marvel que, si nos fijamos en sus poderes, no debería haber sido el caso si no se debe a la popularidad de Wolverine).
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Los editores de Marvel y DC no decidieron el resultado de la pelea en los cómics porque sería “injusto”. Las dos compañías acordaron que dejar que los fanáticos decidieran era la forma “más justa”. Llevar a las dos compañías a aceptar hacer los crossovers ya era muy, muy difícil. Tomó décadas. ¿Te imaginas lo difícil que será pedirles que se pongan de acuerdo sobre un videojuego que presenta a sus dos personajes?
Para los videojuegos, un estudio de juegos necesitará diseñar un juego que satisfaga a las tres partes principales DC, Marvel y los fanáticos. No creo que sea algo fácil de hacer, y por eso no se ha hecho … todavía.