Si está buscando un RTS que no tome tanto tiempo pero sea más complicado que el título promedio, ¿por qué no prueba Rise of Nations (2003) ?
No es realmente complejo en absoluto en comparación con los títulos de Civ, pero puede establecer opciones de juego para diferentes tipos de condiciones de victoria que hacer algunas variaciones interesantes en el juego de estrategia en tiempo real (en su mayoría ecológico en lugar de militar para todo el juego ).
El daño por desgaste también es algo que no creo haber visto en ningún otro título (??) y arroja algunos giros agradables tanto para atacar como para defender.
Desgaste:
- Tienes que cazar al último personaje de videojuego que jugaste como. Tienes lo último que buscaste en Google para ayudarte. ¿Como va?
- ¿Has jugado a Rider? ¿Lo disfrutas?
- ¿Qué juego de los últimos 20 años te dio la experiencia de juego más agradable y por qué?
- ¿Dónde o con qué debo aprender a hacer juegos en 3D?
- ¿Cuál es tu OST favorita de un videojuego?
“El daño por desgaste es el daño infligido a las unidades terrestres que pasan a través del territorio enemigo sin un vagón de suministros cercano. Aparece como un resplandor rojo brillante debajo de una unidad. “~ Auge de las Naciones Wiki