¿Por qué la gente en los muertos vivientes no se muda a una isla?

Me confundí sobre esto también. En una isla lo suficientemente pequeña, sería fácil eliminar a todos los caminantes y vivir sin caminante, ¿verdad?

Mira, si bien esto es agradable y optimista en teoría, tendrás varios problemas:

  • Suministros – Alimentos, Agua, Medicina. Una isla no tendrá recursos ilimitados, por lo que buscar basura en la tierra será una necesidad. Tendrá que hacer viajes frecuentes a una masa de tierra cercana lo suficientemente grande como para apoyar a las personas con las que está.
  • Con la recolección viene la necesidad de un buen barco. Para impulsar este barco, necesitará combustible, dependiendo de qué tan lejos esté su isla.
  • Navegar en un bote no es fácil. Se podría decir que saltar a un bote con poca o ninguna experiencia y salir al mar es solo un poco menos tonto que subirse a un avión e intentar volar a algún lugar con poca o ninguna experiencia.
  • La isla perfecta para la supervivencia ya puede estar llena al máximo . Los mismos problemas que plagaron a los posibles sobrevivientes en el continente serán aún peores aquí: sin comida, sin agua potable, sin instalaciones sanitarias, sin medicinas, sin refugio.

Además, en una isla no tendrás infraestructura como casas, así que no tendrás refugio. Las tormentas en una isla son mucho peores que en tierra firme y realmente será una estancia bastante incómoda.

¿Encontraría una PENÍNSULA agradable … o tal vez una isla con acceso al puente? De cualquier manera, hace que tu primera línea de defensa sea un poco más fácil. O la pared de un punto estrecho en la península, o poner algunas defensas sólidas en el puente (¿tal vez un puente levadizo rudimentario?).

En cuanto a la tierra … querrás un lugar que ya tenga algunas casas e infraestructura … y al menos 10 o 20 acres de tierra fácilmente cultivable para comenzar. En unos pocos meses, te iría bastante bien en cuanto a comida.

Pensando en un sentido medieval, no trataría de defender toda la masa terrestre de ningún grupo considerable de invasores. Quisiera un gran edificio fortificado como reserva defensiva alternativa. Almacene alimentos, agua, armas y otros suministros allí para que pueda soportar un ataque de asedio prolongado.

Aunque pueden estar protegidos de estos grandes rebaños, en realidad nunca se “escaparían” de la amenaza de Walker porque, como susurró el científico de los CDC en la temporada 1, todos tienen el virus. Tan pronto como alguien muere, se vuelven.

Además, a medida que avanzan las estaciones, nos damos cuenta de que la verdadera amenaza son los humanos que encontrarían una manera de llegar a una isla y hacer un daño peor e inimaginable.

Las islas parecen realmente deseables, pero vienen con sus propios problemas. Las islas están aisladas, por lo que si bien son más seguras, es más difícil almacenar grandes cantidades de alimentos enlatados, etc., también es probable que haya pasado una buena parte de su tiempo haciendo que el lugar sea defendible y luego defendiéndolo. Las islas parecen realmente deseables, para todos.

Pero creo que la verdadera razón por la que las historias de TWD no se han centrado en una comunidad que vive en una isla es porque sería muy aburrido de ver. Una vez que hayas despejado a los caminantes y asegurado el lugar, la historia sería sobre la política interna de la comunidad, luchando contra los ataques ocasionales y cultivando trigo.

Mucho dependerá de su ubicación. Si se trata de una infestación de caminantes en un lugar como Omaha, Nebraska, las islas son bastante difíciles de encontrar.

Necesitarías encontrar una isla lo suficientemente grande como para apoyarte a ti y a tu grupo (suponiendo que tengas una), pero lo suficientemente pequeña como para defenderte. ¿Cómo te alimentarás? La pesca es buena, pero ¿y si no hay mucha vida marina? No todos los ríos están repletos de peces o mariscos.

Te gustaría estar lo suficientemente lejos de la tierra como para que nadar sea difícil, para asegurarte de que toneladas de personas no vengan a tu isla, pero ¿qué hay de ti? ¿Cómo saldrás de la isla si es necesario? ¿Encontraste un bote para llevar? Como señala Akash, algunos barcos necesitan combustible. ¿Tienes eso? Incluso si es así, ¿qué pasa si se rompe? ¿Tienes una canoa o un bote de remos?

Si esto es solo un banco de arena o una pequeña isla, nuevamente, como dice Akash, probablemente no haya ninguna infraestructura. ¿Tienes recursos para hacer un refugio? (O tal vez tuvo la suerte de traer una tienda de campaña, eso sería bueno). ¿Tiene las herramientas para construir un refugio? O un pozo de cocina de algún tipo?

Las islas suenan muy bien, pero no estoy seguro de que realmente lo sean. Creo que pueden presentar tantos o más problemas de los que podrían resolver.

Porque es un programa de televisión. Está escrito de tal manera que produce el mayor drama posible. También podrías ver repeticiones de Gilligan’s Island si ese es el programa que quieres ver.

¿Cómo sería remotamente interesante ver a un grupo de personas viviendo sus vidas mientras hablan de la suerte que tienen de estar en una isla lejos de los “caminantes”?

Al vivir en la costa de Nueva Inglaterra, puedo pensar en una media docena de islas que reclamaría tan pronto como comience el apocalipsis zombie. Pero esa es mi realidad. Cuando luchas para sobrevivir día a día, se trata de los recursos disponibles. La tripulación en TWD no tiene los mismos recursos costeros que yo. Están ubicados en el centro de Georgia, saben que están prácticamente sin litoral, y gastar recursos, diablos, solo el riesgo de buscar una isla no sería práctico. Piénselo: Hilltop, que está a solo 20 millas de distancia, es un viaje nocturno desde Alejandría. No estoy tan familiarizado con los alrededores de Atlanta, pero no hay una isla lo suficientemente grande como para arriesgar el viaje moviendo al grupo, particularmente si no hay garantía de que alguna isla que encuentren se ajuste a sus propósitos.