¿Quién ganaría si enfrentas a Wolverine de X-men contra el Dragonborn de Skyrim?

La gente tiene la molesta costumbre de olvidar lo increíblemente poderosos que pueden ser los pueblos de Tamriel. Debido a las limitaciones del motor del juego, simplemente no se puede ver el nivel de daño colateral que las personas en la historia reparten, o incluso cuán grande es el mundo (para el registro, Tamriel tiene 12 millones de kilómetros cuadrados según el manual TES I Arena , aunque el mapa de comparación Tierra-Nirn de Michael Kirkbride lo muestra más cerca de África en el área, y solo la Ciudad Imperial es del tamaño de Irlanda).

La capacidad de Dovahkiin para esquivar y atrapar flechas disparadas desde el Arco de Auriel (en este punto me gustaría mencionar que un Dovahkiin de nivel 1 puede atrapar las flechas hipersónicas masivas disparadas desde el Arco de Auriel tan fácilmente como un Dovahkiin de nivel 300, y velocidad de carrera, arma la velocidad de balanceo y la altura de salto tampoco cambian en absoluto (salvo objetos mágicos específicos, ventajas y gritos)) demuestra la velocidad en el orden de al menos Mach 147 (según la rapidez con que esas flechas alcanzan las nubes, aunque Auri-El disparar a Lorkhan’s Heart a miles de kilómetros de la Bahía Iliac a Vvardenfell también requiere una velocidad de lanzamiento en ese nivel), y la capacidad de xer para intercambiar golpes físicos con Miraak muestra que xe podría despoblar a China con un golpe (después de todo, Miraak mostró ese nivel de fuerza cuando separó a Solstheim de Skyrim como daño colateral a un duelo, y eso fue antes de que Hermaeus Mora lo amplificara). Eso es solo las habilidades físicas básicas de Dovahkiin; xe se vuelve MÁS aterrador con magia.

La magia de Dovahkiin permite detener el tiempo, amplificar la velocidad, la durabilidad y la fuerza, desintegrar a las personas, usar media docena de sabores de violación mental, volverse invisible y silencioso, volverse intangible, invocar secuaces, conjurar armas y armaduras mágicas, ver y manipular almas, regenerarse, y más, solo con los pocos hechizos y gritos programados en el juego. En principio, Thu’um es bastante equivalente a usar la Consola, porque es literalmente una cuestión de gritarle al universo con tanta fuerza que obedece tus órdenes.

En resumen, Dovahkiin es docenas de veces más rápido, millones de veces más fuerte y más duradero (excepto los huesos de Wolverine, por supuesto), tiene más fuerza de voluntad que los seres cuyas almas son literalmente canciones que gritan YO SOY en el universo con suficiente fervor para volverse inmortal, y tiene versatilidad casi ilimitada a través de la magia. Wolverine simplemente no está equipado para lidiar con un semidiós / encarnado del espacio y el tiempo. Los enfrentamientos para Dovahkiin que son menos divertidos son Kratos, Mew, Twilight Sparkle, Urameshi Yuusuke y Elsa.

¿Un Dragonborn completamente realizado contra, por ejemplo, Wolverine en su mejor momento?

Dragonborn se lleva esto corriendo. Si bien no es un warper de la realidad, digamos, los Diablillos de 5ta Dimensión de Bat-Mite y Mr.Mxy, el Dragonborn todavía deforma la realidad al pronunciar palabras.

Retrasa el tiempo.

Se convierte en un fantasma intocable.

Se mueve más rápido de lo que el ojo puede seguir.

Respira fuego, hielo y lo que equivale a un gigantesco guante de boxeo golpeando a la gente.

Mejora la resistencia y durabilidad.

Control mental.

Absorbe la fuerza vital de los seres.

Y así.

Logan tiene, bueno, un esqueleto realmente duradero. Aunque queda por ver cómo se enfrentaría eso a los poderes de deformación de la realidad.

Y eso ni siquiera entra en todas las armas, armaduras y artefactos que el Dragonborn puede adquirir a lo largo del juego. Magia tambien.

Depende del nivel y la construcción del personaje de Dragonborn. Un Dragonborn de nivel 1 se cortaría en cubos de tocino en cuestión de minutos. Un Dragonborn agotado quemaría a Wolverine con vida, congelaría los restos crujientes, destrozaría los restos congelados con FUS ROH DAH, luego los asaría nuevamente y se los comería para el aumento temporal de estadísticas. Y luego haría armas y armaduras con los huesos de Wolverine.

(No me des esa basura “indestructible”. Un Dragonborn con una habilidad máxima de herrería encontraría la manera).

Dragonborn es un warper de realidad. Eso es lo que son los gritos, decirle a la realidad que se salga del culo y haga lo que quiera. El juego no retrata con precisión cuán OP es la habilidad de Thu’um. Dragonborn puede lanzar tres palabras juntas y usarlas como un grito. Piénselo de esta manera, Wolverine vs. Scarlet Witch que es capaz de realizar constantemente hazañas de nivel M-day. El usuario de Quora ya proporcionó lo que muestran los cálculos del poder físico del Dragonborn, que nuevamente, supera hilarantemente al de Wolverine. El Dragonborn está en el meta nivel medio a alto, con hax extremadamente versátil. Wolverine es un personaje de nivel callejero sin hax. El Dovahkiin pisa fuerte.

Un Wolverine de poder completo contra un Dragonborn pre-tutorial sería algo unilateral. En ese punto, el Dragonborn no tiene mucha salud, durabilidad, armadura, muy buenas armas o gritos. Wolverine gana.

Un Wolverine de poder completo contra un Dragonborn de nivel máximo también sería unilateral, pero esta pelea iría al oponente de Wolvy simplemente porque Wolverine no tiene ninguna habilidad mágica o de deformación de la realidad a su disposición. El Dragonborn gana.