Si la Flecha Verde luchara contra Spiderman, ¿quién ganaría?

En primer lugar, gracias por el A2A Justin, y la oportunidad de servirle en una respuesta. He pensado mucho en esto y voy por esta ruta para responder a su pregunta.

Bueno, comencemos revisando sus poderes:

Spider-man (http://marvel.wikia.com/Spider-M…

Spider Physiology: Spider-Man posee los poderes proporcionales de una araña, que le fue otorgada por una araña de la casa común irradiada (Achaearanea tepidariorum) que mordió a Peter Parker que aparentemente ya había mutado por la exposición previa a ciertas frecuencias de radiación y recibió una letal final. dosis durante la asistencia de Parker a la exposición. Las enzimas mutagénicas radioactivas y complejas en la sangre de la araña que se transfirieron en el momento de la picadura desencadenaron numerosos cambios mutagénicos en todo el cuerpo dentro de Parker, lo que le otorga fuerza sobrehumana, velocidad, carne endurecida y numerosas habilidades parecidas a los arácnidos. Al igual que muchos poderes sobrehumanos, la efectividad de las habilidades de Spider-Man varía según el autor y las necesidades de la historia. Sus poderes incluyen:

Arrastrándose por la pared: la exposición de Spider-Man al veneno de araña mutado indujo una alteración mutagénica de sus engramas en todo el cerebelo, lo que resultó en la capacidad de controlar mentalmente el flujo de la atracción interatómica (fuerza electrostática) entre las capas límite moleculares. Esto supera el comportamiento normal de repulsión mutua de la capa externa de electrones con otras capas externas de electrones y permite que prevalezca el tremendo potencial de atracción de electrones. La partícula subatómica controlada mentalmente responsable de esto aún no se ha identificado. Esta capacidad de afectar la atracción entre superficies está limitada hasta ahora al cuerpo de Spider-Man (especialmente concentrado en sus manos y pies) y otro objeto, con un límite superior de varias toneladas por dedo. En un momento, Spider-man pudo evitar que Anti-Venom se quitara la máscara haciéndola pegar a su cara.

Fuerza sobrehumana: Spider-Man posee una fuerza sobrehumana que le permite presionar levantar muchas toneladas. Originalmente, Spider-Man podía levantar diez toneladas, después de la mutación de Queen, podía levantar 15 toneladas, finalmente, después de la Otra evolución, puede levantar 20 toneladas. La fuerza física de Spider-Man es suficiente para permitirle levantar y lanzar objetos tan pesados ​​como un camión de plataforma grande con facilidad. También debe tirar de sus golpes y patadas a menos que pelee contra alguien de durabilidad física similar o mayor. De lo contrario, sus golpes resultarían fatales para un ser humano normal. Ha demostrado que es lo suficientemente fuerte como para noquear a las personas con durabilidad normal con tan solo un golpe en la cabeza. También durante la invasión secreta, Spider-Man demostró ser capaz de dejar inconsciente a un Tyrannosaurus Rex de un solo golpe. La fuerza física de Spider-Man también se extiende a sus piernas, lo que le permite saltar a una altura de varias historias de una sola vez.

Spider-Man demostró esto cuando saltó más de treinta pies verticalmente en el aire cuando saltó por primera vez del camino de un automóvil que se acercaba; También debe tenerse en cuenta que cuando descubrió por primera vez sus poderes cuando era adolescente, no se habían desarrollado a la altura de su mejor momento.

Velocidad sobrehumana: Spider-Man es capaz de correr y moverse a velocidades que están mucho más allá de los límites físicos naturales del mejor atleta humano. [111] Spider-Man ha demostrado ser lo suficientemente rápido como para alcanzar a un automóvil que acelera a pie, pero prefiere viajar por las redes.

Resistencia sobrehumana: la musculatura avanzada de Spider-Man produce menos toxinas de fatiga durante la actividad física que un humano común. Esto le permite ejercer físicamente durante períodos de tiempo mucho más largos antes de que la fatiga comience a perjudicarlo. En su apogeo, Spider-Man puede esforzarse físicamente a su máxima capacidad durante varias horas antes de que la acumulación de toxinas por fatiga en su sangre comience a perjudicarlo. Varios relatos muestran a Spider-Man capaz de contener la respiración durante ocho minutos o más.

Durabilidad sobrehumana: el cuerpo de Spider-Man es físicamente más resistente y más resistente a algunos tipos de lesiones que el cuerpo de un humano normal. Su cuerpo es más resistente a las fuerzas de impacto que cualquier otra cosa. Puede soportar grandes impactos, como caer desde una altura de varias historias o ser golpeado por un oponente con súper fuerza, que dañaría severamente o mataría a un humano normal con poca o ninguna incomodidad. El cuerpo de Spider-Man es duradero hasta el punto en que tensar sus músculos súper fuertes mientras un boxeador entrenado lo golpea en el torso causó que las muñecas del atacante se rompieran; Además, Spider-Man ha declarado que debe rodar con golpes lanzados por personas sin fuerza o durabilidad similares para evitar romperse las muñecas.

Agilidad sobrehumana: la agilidad, el equilibrio y la coordinación corporal de Spider-Man se mejoran a niveles que están mucho más allá de los límites físicos naturales del mejor atleta humano. Spider-Man es extraordinariamente ágil y sus tendones y tejidos conectivos son dos veces más elásticos que el ser humano promedio, a pesar de su mayor fuerza. Tiene la agilidad combinada y la destreza acrobática de los acróbatas y acróbatas de circo más exitosos. También puede realizar cualquier secuencia complicada de acrobacias gimnásticas, como volteretas, rollos y resortes. Puede igualar o superar fácilmente cualquier récord olímpico en aparatos de gimnasia como anillos voladores, cuerdas para escalar, barras horizontales, trampolines.

Equilibrio sobrehumano: Spider-Man posee la capacidad de lograr un estado de equilibrio perfecto en cualquier posición imaginable. Parece capaz de ajustar su posición por instinto, lo que le permite equilibrarse en prácticamente cualquier objeto, sin importar cuán pequeño o estrecho.

Reflejos sobrehumanos: los reflejos de Spider-Man se mejoran de manera similar y actualmente son aproximadamente 40 veces mayores que los de un humano común. En combinación con su sentido de araña, la velocidad de sus reflejos le permite esquivar casi cualquier ataque, o incluso disparos, si está lo suficientemente lejos. Spider-Man incluso se ha demostrado en algunos casos, para poder esquivar disparos usando solo sus reflejos sin su Spider-Sense.

Factor de curación regenerativa: Spider-Man tiene un factor de curación limitado. Si bien no está en el nivel de Wolverine, es lo suficientemente potente como para recuperarse de lesiones graves de huesos rotos y grandes cantidades de daño tisular en cuestión de días. Después de obtener sus poderes, pronto descubrió que su vista estaba reparada, desechando sus anteojos. Durante una batalla con un villano llamado Merodeador enmascarado, Spider-Man queda completamente ciego, sin embargo, después de aproximadamente 2 días su vista era perfecta, aunque sensible durante aproximadamente un día después.

Inmunidad contaminante: debido a su metabolismo acelerado, Spider-Man tiene una mayor tolerancia a las drogas y enfermedades que los humanos normales, y puede recuperarse rápidamente de los efectos de dosis más grandes. Durante un encuentro con el Enjambre, Spider-Man fue incapacitado por miles de picaduras de abejas, pero se recuperó en menos de 24 horas. Su resistencia y tiempo de recuperación a otras toxinas y enfermedades varía, pero generalmente es significativamente mayor de lo normal. La fisiología única de Spider-Man incluso le permitió recuperarse de los efectos del vampirismo según lo declarado por Blade, su sangre radiactiva matará las enzimas responsables de su transformación y lo devolverá a la normalidad. Spider-Man fue capaz de recuperarse completamente del ácido que el nuevo Buitre le escupió en los ojos, aunque la extensión del daño puede haber sido restringida debido a su durabilidad sobrehumana. Sin embargo, Spider-Man tiene la tolerancia humana normal a las bebidas alcohólicas.

Spider-Sense: Spider-Man posee un sentido extrasensorial de “peligro” o “araña” que le advierte de un peligro potencial inmediato por la manifestación de una sensación de hormigueo en la parte posterior de su cráneo, y se vincula con su cinética sobrehumana, lo que le permite evadir casi cualquier lesión, a menos que él anule cognitivamente sus reflejos automáticos. La naturaleza precisa de este sentido es desconocida. Parece ser una respuesta clarividente simultánea a una amplia variedad de fenómenos (todo, desde cajas fuertes caídas hasta balas rápidas y golpes), lo que le ha dado varias centésimas de segunda advertencia, que es tiempo suficiente para que sus reflejos le permitan evitar lesiones. . El sentido también puede crear una respuesta general del orden de varios minutos: no puede discernir la naturaleza de la amenaza por la sensación. Sin embargo, puede discernir la gravedad del peligro por la fuerza de su respuesta al mismo. El sentido de araña de Spider-Man es direccional y puede guiarlo hacia o lejos de armas y enemigos ocultos. Las amenazas repentinas y extremas pueden hacer que su sentido de araña reaccione con una intensidad dolorosa. Spider-Man también puede detectar y esquivar ataques dirigidos al azar o por una inteligencia artificial. Usando su sentido de araña para cronometrar sus reflejos mejorados, Spider-Man puede esquivar los ataques casualmente e incluso disparar armas automáticas, siempre que haya suficiente distancia. Su sentido de araña está lo suficientemente bien relacionado con sus reflejos hasta el punto de que una amenaza puede desencadenarlos incluso cuando Spider-Man está dormido o aturdido. Su sentido de araña lo ha ayudado a preservar su identidad secreta ya que lo alerta a los observadores o cámaras cuando se cambia o se quita el disfraz. El sentido araña reacciona ante aquellos a quienes Peter no considera una amenaza, como la tía May. Spider-Man puede elegir ignorar su sentido de araña, y la distracción o la fatiga disminuyen su efectividad. El estilo de lucha de Spider-Man incorpora la ventaja que le proporciona su “sentido de araña”. Su cuerpo comienza a producir más adrenalina después de que se activa la sensación, una extensión del “síndrome de lucha o huida”. Incluso cuando no tiene el uso de sus ojos, Spider-Man puede usar su Spider Sense de manera similar al Radar Sense de Daredevil para ayudarlo a ver al sentir la dirección del peligro al escuchar el ruido más fuerte a su alrededor. Esto se usó por primera vez después de que Spider-Man fue cegado temporalmente por un dispositivo, pero recientemente se usó nuevamente para ayudar a ver al nuevo Buitre después de que su aliento ácido lo cegó. Si bien lo perdió temporalmente durante su batalla con los Spider-Slayers, fue restaurado durante la historia de Spider-Island.

Detección de radiofrecuencia: el sentido de araña de Peter también le permite rastrear ciertas frecuencias de radio, que ha utilizado para su ventaja a través de sus Spider-Tracers.

Ahora revisemos Green Arrow:

Poderes y habilidades (http://dc.wikia.com/wiki/Green_A…

Habilidades;

Acrobacia: ha demostrado en muchas ocasiones que es un experto en acrobacias, y a menudo usa esta habilidad mientras evade el fuego enemigo. Tiro con arco: Oliver Queen es quizás el mejor arquero jamás conocido. Afirma ser capaz de disparar 29 flechas por minuto (lo afirmó él mismo, en el arco de la historia de Sound of Violence, cuando corrigió a Black Canary por decir 26). Tiene una amplia variedad de flechas de truco, que van desde flechas de bola hasta flechas de bomba de tiempo y su infame flecha de guante de boxeo. En los últimos años ha usado estas flechas con moderación, prefiriendo la flecha simple probada con el tiempo. Green Arrow ha demostrado la capacidad de disparar una flecha por el cañón de una pistola, perforar una gota de agua cuando deja un grifo y disparar casi cualquier parte del cuerpo humano; aunque solo apunta a herir y no matar cuando dispara. Una vez disparó dos flechas hacia abajo de dos cañones diferentes mientras estaba boca abajo, a mitad de un tirón mientras saltaba de un edificio.

Aviación: solía poseer y volar su propio avión llamado Arrowplane. Todavía tiene cierta habilidad para volar diferentes tipos de aviones. Cocinar: Green Arrow’s Chili es uno de los alimentos más picantes del planeta. Artes marciales: es competente en varias formas de combate cuerpo a cuerpo, incluyendo judo, kickboxing y karate. Proclamado como maestro de artes marciales, ha demostrado la capacidad de enfrentarse a siete personas a la vez. Pasó varios meses dedicado a convertirse en un mejor luchador y entrenó con muchos de los mejores maestros de artes marciales del mundo e incluso recibió capacitación de Natas, la misma persona que entrenó Deathstroke.

Cazar: el tiro con arco es, con mucho, el método preferido de caza de Oliver, sin embargo, la capacidad de cazar proviene de años de entrenamiento, paciencia y supervivencia. Él es lo suficientemente competente en la caza para perseguir a un puma sin que se dé cuenta.

Política: Ollie se postuló para el cargo y se convirtió en el alcalde de Star City por una cantidad significativa de tiempo. Desde entonces ha renunciado a ser el alcalde y ha seguido apoyándose en cuestiones políticas de vez en cuando. Esgrima: Ollie también es muy hábil con una espada, aunque no es su arma preferida. Él ha vencido a Jason Todd en una pelea de espadas y ha desviado una flecha entrante con la espada que lleva.

Potestades;

Ninguna

Entonces, después de revisar cuidadosamente ambos personajes … um … bueno … Spidey, por supuesto … así que espero que esto te haya servido bien y te haya dado la respuesta que querías … ¡fue divertido! (Lo siento, no puedo hacer fotos con mi móvil, siempre me costó estas respuestas, ya que la gente parece quererlas con las respuestas de superhéroes)

Excelsior verdadero creyente !!!

Habilidades de Green Arrow [1]

  • Precisión aguda y destreza
  • Arquero, arquero y tirador de clase mundial
  • Maestro artista marcial, escapólogo y espadachín
  • Acróbata y atleta altamente calificados
  • Táctico inteligente
  • Pico de las condiciones físicas y mentales humanas
  • Uso de vehículos de alta tecnología, artilugios, armaduras y un arco compuesto con una variedad de flechas de truco.

Las habilidades de Spider-Man [2]

  • Intelecto de nivel genio
  • Fuerza sobrehumana, velocidad y agilidad
  • Capacidad para adherirse a la mayoría de las superficies.
  • Sentido de araña precognitivo
  • Utiliza tiradores web para disparar fuertes cadenas de telaraña desde las muñecas

Bueno, cuando comparamos estos dos personajes entre sí en sus habilidades, Spider-Man seguramente tiene más ventajas que Green Arrow. Los gadgets, las flechas de truco y otras cosas dificultarían a Spidey, pero enumerémoslos:

  1. Sus tiradores web : puede usar sus tiradores web para agarrar el arco de Green Arrow. Green Arrow no podrá usar sus flechas de truco. El problema está resuelto.
  2. Su fuerza sobrehumana, velocidad y agilidad: Green Arrow sería el blanco para Spidey en el combate cuerpo a cuerpo.
  3. Su genio: aunque Oliver Queen es un táctico inteligente, Spidey es más inteligente que él. Es propenso a usar su inteligencia para la ciencia y otras cosas. Él mismo inventó sus tiradores web, venció a muchos de sus enemigos con su inteligencia. Oliver sería mejor táctico que él, pero con otras ventajas que tiene Spider-Man, es muy baja la posibilidad de que Green Arrow venza a Spidey con su inteligencia.
  4. Sensación precognitiva de Spider: Spider-Man es capaz de sentir la flecha que disparó Green Arrow y lo suficientemente rápido como para reaccionar. Pero Green Arrow es un arquero de clase mundial y un táctico inteligente, por lo que puede disparar a lugares muy difíciles para que Spidey sienta y reaccione. Eventualmente, escapar de las flechas de Green Arrow podría ser difícil para Spidey, pero esta habilidad de él lo haría más fácil de lo que sería.

Para ser justos, tengo que admitir que Green Arrow tiene ventajas en Spider-Man.

  1. Su aguda precisión y destreza: es uno de los mejores arqueros en los universos de Marvel y DC. Él es extremadamente bueno en esto. Obligaría a Spidey.
  2. Sus artilugios, riqueza e inteligencia: Bueno, no debemos olvidar que Green Arrow era falso Batman cuando se publicó su primer número. Él es inteligente y multimillonario. Tiene flechas y arcos muy creativos y efectivos. Green Arrow es capaz de vencer a sus enemigos con sus habilidades e inteligencia. A pesar de que Spider-Man tiene el sentido de Spider para los juguetes de Green Arrow y es mucho más inteligente que él, Oliver tiene pocas posibilidades de vencerlo.

En conclusión, Spider-Man ganaría debido a su inteligencia y fuerza proporcional de araña y … su popularidad. Si esta pelea se convierte en una pelea oficial, los escritores de cómics seguramente la considerarán.

Pero una cosa más: Green Arrow y Hawkeye son personajes similares. En una ocasión, Spider-Man ha vencido a Hawkeye.

Sí, dijo nuff.

Notas al pie

[1] Flecha Verde – Wikipedia

[2] Spider-Man – Wikipedia

Las habilidades físicas de Spiderman realmente avergüenzan a Oliver en todos los niveles. Y sus sentidos de araña hacen que esquivar las balas sea muy fácil, por lo que ningún tipo de flecha será una amenaza vaga para él. De la mano, es más rápido y mucho más fuerte.

Spiderman toma esto con bastante facilidad en un partido directo. The Arrrow podría tener una oportunidad si ponía en juego el engaño, pero Spidey va a alejar al vencedor 9/10

Al llegar a la velocidad del tiempo, Spiderman entra.

La flecha verde no está cerca de la capacidad de lucha del hombre araña. Tenga en cuenta que Spiderman una vez noqueó a Hulk, concedió que era un poco pis pero aún así. Velocidad, fuerza, habilidades de lucha, peter outclasses en casi todos los sentidos. la única forma en que ollie gana es si le dio dinero lul

Iba a dar una respuesta en profundidad, pero luego vi la respuesta de Robert Pollocks y me di cuenta de que básicamente lo había resumido todo

El hecho de hablar por ellos mismos Spider-Man ganaría esta batalla.

Creo que Ollie usaría algún tipo de truco y golpe de equilibrio y demostraría que no era capaz de empujar, pero Spider-Man aprendería de él decir algo como “Puedo creer que Robin Hood me dejó boquiabierto, por favor no dejes que Logan averiguar “y llegar a ella

Situación uno:

Spider-Man solo puede usar sus redes y tomar el arco de Green Arrow de sus manos. Después de eso, solo puede atar Green Arrow.

Situación dos:

Green Arrows dispara a Spidey y Spidey cae. Entonces, Arrow puede hacer lo que quiera.

Situación tres:

No pelean en absoluto y se dan la mano y se convierten en los mejores amigos.

Conclusión:

Depende

Reflejos sobrehumanos, súper velocidad y un sistema de advertencia automático. Se lo daría a Spiderman