¿Por qué Marvel nunca ha tenido éxito con una impronta madura similar a la línea Vértigo de DC?

Los intentos que conozco son Epic Comics, Max (cómics) e Icon Comics.

Hay dos suposiciones en su pregunta con las que no estoy seguro de estar 100% de acuerdo. Una es que Marvel no tuvo éxito con una impronta madura y la otra es que Vertigo sí.

La primera pregunta sería, naturalmente, ¿qué es el éxito? Definiría esto de dos maneras: financiera y artística, pero la verdad es que el “éxito” probablemente se definió por cuáles eran los objetivos de la compañía, que probablemente incluía más que estas dos cosas.

Financieramente, es una decisión difícil. La épica duró más de una década. Max e Icon todavía existen, Max duró más de 10 años e Icon en su noveno. Entonces, ¿podemos decir que ninguno de ellos tuvo éxito simplemente por la longevidad? Es cierto, ninguno de estos cumple los 20 años de Vértigo, pero ¿quién puede decir que no?

Además, ¿Vertigo ganó o perdió dinero? Do / did Epic, Max e Icon? Nunca lo sabremos a menos que alguien filtre esa información.

Artísticamente, Vertigo ha publicado algunos clásicos serios con Preacher, Y the Last Man, Sandman, the Invisibles, Swamp Thing et al. También han tenido muchos cómics que han sido inmemorables.

Yo diría que el récord de Marvel no es significativamente peor. Algunos de los siguientes fueron adquisiciones, en lugar de productos locales, pero son cómics producidos por las líneas para adultos de Marvel, y diría que todos son o tienen el potencial de ser clásicos. El punto de origen es irrelevante para esta pregunta. También debería decir que esta es mi lista de títulos, otros pueden diferir:

Potestades
Kabuki
Patear el culo
Cassanova
Delincuente
Alias
El castigador (MAX)
Poder supremo
La capucha
Akira
Dreadstar
Elfquest
Elektra: Asesino
Elektra vive de nuevo
Silver Surfer: Parábola
Tostadoras callejeras
Tumba de Drácula

y, el primer cómic que coleccioné de manera continua: Groo the Wanderer

Realmente, no es una mala lista en absoluto. No es el éxito de Vértigo en términos de recepción crítica, sino un legado decente. Aquellos que realizaron estas huellas deberían estar orgullosos de lo que lograron y su impacto en la cultura y el medio, y deberían considerar sus esfuerzos inequívocamente como un éxito.

Especulación: aparentemente no tenían los mecanismos internos y el apoyo para hacerlo.

Razorline e Image Comics fueron respectivamente un spin-off de la marca Vértigo (falló) y un competidor creado cuando siete artistas de Marvel dejaron la compañía (el más famoso, Todd McFarlane, el creador de Spawn). Marvel perdió dinero en ambas empresas y en su empresa interna. Las políticas parecen ser las culpables de que esto ocurra.

Es un secreto a voces que Marvel Comics ha sido notoriamente tacaño al compartir los recibos de su comercialización de personajes con su control creativo. También ha tenido dificultades para liberar el control creativo de los personajes a sus artistas. Esta atmósfera (que no parece estar presente en DC) puede haber causado la falla de Razorline y causó las deserciones de la imagen.

Francamente, dada la vaca de efectivo que Marvel ha descubierto con sus personajes estándar (Spider-man, The X, Men, Iron Man, etc.) parece poco probable que esté dispuesto a aprovechar las oportunidades necesarias para crear una línea de temas para adultos. historietas. Además, financieramente, realmente NO NECESITA

Finalmente, los fanáticos de los cómics no son estúpidos. Una línea madura de Marvel simplemente recordaría a Vértigo (lo fuera o no) y, como resultado, probablemente fallaría.

Si Marvel iba a crear esa línea, el tiempo para hacerlo ya habría pasado, en mi opinión.

Los pocos intentos de probar (más notablemente la línea “MAX” hace unos años) fallaron principalmente porque no estaban enfocados en nuevos personajes, sino que reposicionaron a los personajes “extremos” del universo Marvel existente en historias que se enfocaron principalmente en Gore y lenguaje grosero. Ha sido algo en lo que Marvel nunca ha sido muy bueno: expandirse a géneros o entornos nuevos y diferentes. Creo que hay algunos problemas editoriales, y más de un poco de mentalidad de “si funciona, no lo arregles” en el Big M.

Creo que el universo de Marvel “Ultimate” será lo más parecido que veremos a una línea madura de cómics de Marvel; maduran en que intentan seguir en tiempo real, la muerte parece ser permanente y los eventos del mundo real impactan la historia.

Los cómics de Marvel ganan dinero con personajes establecidos; Los cómics en general ya no representan un negocio viable de forma independiente: sin videojuegos, películas y series animadas, Marvel y DC probablemente se verían afectados.

Otras compañías de cómics han llenado el nicho que es más que probable que no presente un retorno de inversión valioso para Marvel. Puede haber algunos títulos de vértigo que podrían tener una serie animada o algo similar, pero la mayoría de los cómics para adultos independientes nunca generarán el tipo de interés necesario para eso.

Las dos grandes compañías de cómics siguen básicamente en el negocio porque mantienen la propiedad intelectual de sus diez personajes principales. Al mantener Spider-Man, Batman, etc., las dos compañías pueden otorgar licencias de sus personajes a compañías de juegos y generar ingresos masivos a través de eso y películas.