Oficialmente, no. Pero es más complicado que eso.

Ya sé lo que estás pensando. Su primera pregunta es: ¿Qué tienen que ver los Celestiales con Bruce Banner / Hulk? Paciencia, joven saltamontes, necesitas una introducción a la historia no contada del Universo Marvel.
¿A quién llamas ‘mutar’?
En una época más inocente, los primeros creadores de Marvel Comics apreciaban lo que se ha denominado en la literatura cómica como ‘el accidente de radiación’.
- Muchos de los primeros superhéroes fueron creados o transformados cuando fueron expuestos a la radiactividad de una forma u otra.
- Dado que la alfabetización científica fue baja durante ese período y la mayoría de las personas no tenían una idea real de qué radiación estaba más allá de lo que vieron en las películas de ciencia ficción de la era de 1950, como ‘El ataque de los monstruos cangrejo’ o ‘Ellos’, donde la exposición a la radiación fue fantástica mutaciones imposibles de encontrar en la naturaleza.
- Como los cómics intentaban reinventarse, decidieron crear superhéroes con la misma fórmula básica. Inserte al hombre común (un tema común de Marvel) + radiación misteriosa y desconocida y poof, se crearía un héroe nuevo y fantástico.
Algunas de las mejores creaciones de Marvel utilizan este origen, incluyendo:
Los Cuatro Fantásticos: expuestos a los rayos cósmicos en un vuelo espacial temprano en una nave mal protegida, los cuatro exploradores desarrollan habilidades sobrehumanas debido a la interacción con dicha radiación. La radiación transforma misteriosamente a cada uno de ellos en una expresión elemental diferente de la naturaleza y hace que tres de ellos sean realmente atractivos y sexys, y uno de ellos sea atractivo solo para albañiles y escultores. Primera aparición: The Fantastic Four # 1 ( portada fechada en noviembre de 1961)
The Amazing Spider-Man: en una excursión científica a un laboratorio mal dirigido y científicamente inepto, el desventurado Peter Parker, el juguete masticable y el geek de la ciencia es mordido por una araña que había estado expuesta a la radiación (sin morir de inmediato) y muerde a Parker, transfiriendo su ‘esencia de araña’ y poderes que requieren una gran responsabilidad para utilizar (como se nos recuerda en cada película). Primera aparición: Amazing Fantasy # 15 (agosto de 1962)
Daredevil: el joven Matt Murdock tuvo la mala suerte de estar en una esquina de la calle cuando un camión transportaba desechos radiactivos sin blindaje, sin blindaje, almacenados incorrectamente y sin marcar. En un esfuerzo por salvar a un hombre a punto de ser asesinado, Matt de alguna manera evita ser atropellado y, en cambio, se salpica en la cara con dichos desechos tóxicos. En lugar de morir en una muerte lenta y plagada de cáncer, queda cegado y luego dotado de que sus otros sentidos se vuelvan sobrehumanos en comparación con los de un hombre normal. También gana una conciencia de 360 grados que llama su sentido de radar. En lugar de retirarse a la vida de un erudito gentil, emula la carrera de boxeo de su padre fallido y se dirige al gimnasio, se llena y se convierte en el diablo de Hell’s Kitchen luchando contra criminales por la noche y ayudando a la gente a ‘abogado’ durante el día identidad secreta como Matt Murdock, abogado. Primera aparición: Daredevil # 1 (abril de 1964)
The Incredible Hulk: el ser humano / amenaza / héroe más poderoso del Universo Marvel, Hulk ganó sus poderes al estar en la zona cero del texto de un dispositivo nuclear experimental llamado ‘bomba gamma’. Supuestamente la próxima evolución en la guerra nuclear, el centro de pruebas estaba mal vigilado y un joven manifestante, Rick Jones, se encontró en la zona cero. El intrépido Bruce Banner se apresura a salvar a Jones y, en cambio, está expuesto a la terrible radiación de la bomba. (Jones es empujado a una especie de zanja por Banner que lo protege de la explosión.) Primera aparición, The Incredible Hulk # 1 (mayo de 1962)
En esos primeros días, tales superhéroes fueron denominados ‘mutantes’, lo que significa que fueron alterados de alguna manera por una influencia externa, ya sea radiación (ver arriba), mutágeno (Capitán América) o súper ciencia alienígena (Capitán Marvel / Carol Danvers )
Radiación, de lo que están hechos los héroes … o no.

En nuestra Tierra, si está expuesto a la radiación en cualquiera de sus formas primarias, partículas alfa, partículas beta o más radiaciones energéticas como rayos X o rayos gamma, si su exposición es significativa, morirá por envenenamiento por radiación o radiación aguda síndrome
La radiación que normalmente se encuentra es de cuatro tipos: radiación alfa, radiación beta, radiación gamma y radiación x. La radiación de neutrones también se encuentra en plantas de energía nuclear y en vuelos a gran altitud y se emite desde algunas fuentes radiactivas industriales.
- Radiación alfa: la radiación alfa es una partícula pesada de muy corto alcance y en realidad es un núcleo de helio expulsado. Algunas características de la radiación alfa son:
- La mayoría de la radiación alfa no puede penetrar la piel humana.
- Los materiales que emiten alfa pueden ser dañinos para los humanos si los materiales se inhalan, se tragan o se absorben a través de heridas abiertas.
- La radiación alfa no puede penetrar la ropa.
- Ejemplos de algunos emisores alfa: radio, radón, uranio, torio.
- Radiación beta: la radiación beta es una partícula ligera de corto alcance y en realidad es un electrón expulsado. Algunas características de la radiación beta son:
- La radiación beta puede viajar varios pies en el aire y es moderadamente penetrante.
- La radiación beta puede penetrar la piel humana hasta la “capa germinal”, donde se producen nuevas células de la piel. Si se permite que altos niveles de contaminantes emisores beta permanezcan en la piel durante un período prolongado de tiempo, pueden causar lesiones en la piel.
- Los contaminantes que emiten beta pueden ser dañinos si se depositan internamente.
- La ropa proporciona cierta protección contra la radiación beta.
- Ejemplos de algunos emisores beta puros: estroncio 90, carbono 14, tritio y azufre 35.
- Radiación gamma y X: la radiación gamma y los rayos X son radiación electromagnética altamente penetrante. Algunas características de estas radiaciones son:
- La radiación gamma o los rayos X pueden viajar muchos pies en el aire y muchas pulgadas en el tejido humano. Penetran fácilmente en la mayoría de los materiales y a veces se les llama radiación “penetrante”.
- Los rayos X son como los rayos gamma. Los rayos X también son radiación penetrante. Las fuentes radiactivas selladas y las máquinas que emiten radiación gamma y rayos X, respectivamente, constituyen principalmente un peligro externo para los humanos.
- La radiación gamma y los rayos X son radiación electromagnética como la luz visible, las ondas de radio y la luz ultravioleta. Estas radiaciones electromagnéticas difieren solo en la cantidad de energía que tienen. Los rayos gamma y los rayos X son los más enérgicos de estos.
- Se necesitan materiales densos para protegerse de la radiación gamma. La ropa proporciona poca protección contra la radiación penetrante, pero evitará la contaminación de la piel por materiales radiactivos que emiten rayos gamma.
- Ejemplos de algunos emisores gamma: yodo-131, cesio-137, cobalto-60, radio-226 y tecnecio-99m.
Baes, Fred. “¿Qué tipos de radiación hay?” hps.org . Np Web. 22 de julio de 2015. < hps.org >
¡En el Universo Marvel, si estás expuesto a la radiación (u otros mutágenos) existe la posibilidad espontánea de que obtengas superpoderes! ¿Cómo es eso posible? La asombrosa revelación es esta:
- El poder de tener capacidad metahumana no es innatamente humano. No existe normalmente en el genoma humano. Esta capacidad se debe a la manipulación genética y las alteraciones realizadas por los Celestiales.
- Los humanos sin la manipulación genética morirían cuando se expongan a la radiación en todas sus formas, así de simple.
Los Eternos (homo inmortalis): un subgrupo de la Humanidad con capacidades sobrehumanas distintivas, consistentemente heredadas, derivadas genéticamente. A pesar de su gran poder y capacidad sobrehumana, los Celestiales los consideran un fracaso.
En el Universo Marvel, todo el potencial metahumano es el resultado de manipulaciones científicas de los Celestiales sobre el genoma humano. Experimentos que han llevado al desarrollo de una variedad de grupos sobrehumanos en la Tierra de Marvel, que incluyen:
- Los desviados y los eternos: los primeros experimentos genéticos “exitosos” sobre la humanidad y sus subespecies. Cada grupo desarrolló una variedad de capacidades vistas en metahumanos posteriores en Marvel Earth hoy. Considerado un fracaso por los Celestiales debido a la consistencia de sus habilidades metahumanas (Eternals) o la asombrosa variabilidad y niveles de poder (Deviants).
- Los Inhumanos: El segundo gran experimento genético en humanos realizado por los militaristas alienígenas, los Kree, para extraer dicho potencial metahumano y convertirlo en arma para sus usos militares contra sus enemigos que cambian de forma, los Skrulls. Sus experimentos requirieron el uso del mutágeno llamado Terrigen Mists.
- Mutantes (homo superior): un evento genético aleatorio en el que cuando los marcadores genéticos denominados gen X se unen de una manera aún no definida, se libera potencial metahumano, generalmente en la pubertad. La naturaleza subyacente de la mayoría de los poderes mutantes es psiónica, dándoles la capacidad de manipular las condiciones ambientales o cambiar algún aspecto de su cuerpo físico. En el raro caso, ambos. Ver: Proteus: Kevin MacTaggert (Tierra-616).
- Mutantes: Seres cuya capacidad genética no se hubiera prestado a la formación del gen X, pero de alguna manera tiene suficiente potencial metahumano que con un mutágeno externo, por ejemplo, radiación, un ser humano desarrollará espontáneamente un potencial sobrehumano. Los mutantes pueden (y a menudo lo hacen) dar a luz a mutantes.
Franklin Richards es el hijo mutante de Reed Richards y Susan Richards. Su habilidad mutante se ha considerado la mayor expresión de tales habilidades que haya existido en Marvel Earth. Sus poderes de manipulación de energía y alteración de la realidad no tienen igual. Sus poderes lo convierten en un contemporáneo del poderoso Galactus y puede ser el resultado deseado de los experimentos celestiales hace millones de años.
VEREDICTO: Hulk NO es un mutante.
Sería considerado una mutación. Sus poderes, o para ser específicos, su capacidad de tener capacidad metahumana, liberada por la exposición a la radiación, es inherente a todo el ADN humano en el Universo Marvel. Es un accidente infeliz en el mejor de los casos.
Ver también:
- Marvel Comics: ¿Quiénes son Black Bolt y la familia real inhumana? – Más información sobre los Inhumanos y las Nieblas Terrigen.
- ¿Por qué los Cuatro Fantásticos no son considerados mutantes? ¿Por qué una sociedad temería a los mutantes pero aceptaría personajes que logran superpoderes por otros medios? – Cómo funciona la mutación en el Universo Marvel
- ¿Es Thanos capaz de levantar Mjolnir sin el Infinity Gauntlet? Y con eso? – para más información sobre los Celestiales, Eternos, Desviados y Thanos
- ¿Cuál es el significado de Knowhere en Guardians of the Galaxy? ¿De quién es esa cabeza y ha aparecido en otros cómics / películas de Marvel? – Una breve historia de los Celestiales

Fuera del Universo Marvel:
La palabra ‘mutante’ es un término cargado en el universo cómico, pero no solo por las razones que podrías pensar. Hulk nunca sería clasificado como mutante por varias razones, las más importantes son las financieras:
- Marvel ha registrado la palabra ‘mutante’. Esta palabra tiene tal distinción, es la razón principal por la que no ves ningún ‘mutante’ en el universo cinematográfico de Marvel. Entiende que cuando dices la palabra “mutante” significa dinero en la industria del cómic.
- Este fue un problema tal que cuando Quicksilver y la Bruja Escarlata estaban programadas para estar en Avengers: Age of Ultron, sus orígenes cambiaron tanto en los cómics como en las películas, eliminándolos de sus orígenes mutantes anteriores.
- Los mutantes son parte del contrato de cine para 20th Century Fox, que produce la línea interminable de películas de X-men de calidad cuestionable. Esa última declaración es solo mi opinión, no necesariamente un hecho. La serie de películas X-Men es la decimotercera franquicia cinematográfica más taquillera de la historia.
Con siete películas lanzadas, la serie de películas X-Men es la decimotercera franquicia cinematográfica más taquillera de todos los tiempos, con una recaudación de más de $ 3 mil millones en todo el mundo. Se espera que continúe en 2016 con dos películas derivadas, Deadpool y Gambit , y una secuela de X-Men: Days of Future Past titulada X-Men: Apocalypse , con una tercera película de Wolverine en 2017.
Imagen 1 : Los Celestiales de ZurdoM