Bien, supongo que le he dado al juego el tiempo suficiente para instalarse y dar una evaluación honesta del juego.
En general, creo que para un subconjunto selecto de jugadores, The Old Republic es un gran juego. Sin embargo, creo que ese subconjunto de jugadores no es del tipo que mantendrá el juego como una preocupación constante.
Esto se debe a que BioWare ha creado con éxito el primer juego de rol en línea para un jugador masivo en línea . Y como el primer MSO, es realmente impresionante. La historia es inmersiva, las escenas y el diálogo son impresionantes y convincentes, la configuración es magnífica. Pero, sus mayores atracciones están enfocadas en un solo jugador .
He nivelado a mi Sith Assassin al nivel más alto que he logrado en un MMO, por lo que el juego tiene eso a su favor. Me ha llamado la atención y me ha seguido persiguiendo la historia de mi personaje. No tengo 10 alts como lo hice para WoW, solo tengo uno principal que realmente quiero saber cómo se desarrolla su historia.
- Star Wars (franquicia creativa): ¿Los diferentes representantes del planeta ocupan lugares predefinidos en la Cámara del Senado? Si es así, ¿cuál es el criterio para la tabla de asientos?
- ¿Por qué los clones se volverían contra el Jedi tan fácilmente?
- Star Wars (franquicia creativa): ¿Puede Darth Vader darse un baño?
- En La guerra de las galaxias, ¿por qué la República era tan inflexible con la lucha contra los separatistas? Si quisieran separarse, se les debería permitir, ¿verdad?
- En Star Wars: Episodio V – El imperio contraataca (película de 1980), ¿por qué Darth Vader evita que Boba Fett mate a Chewbacca durante la escena de congelación de carbonita?
Pero, los componentes MMO del juego parecen estar unidos a un juego sólido y convincente para un solo jugador. Esto es:
* PvP Warzones: completamente desconectado del resto del juego, tres “escenarios” diferentes que te permiten ejercitar tus habilidades contra otros jugadores. Como estoy en un servidor PvE, esta es la única vez que puedo atacar a otros jugadores, así que es divertido. Pero en general está tan desconectado que está ahí.
* Puntos de inflamación y heroicidad: entiendo que la intención es brindarte oportunidades para agruparte, sin necesidad de que lo hagas. Pero, sinceramente, estas historias están nuevamente algo desconectadas de las otras historias, y se pueden omitir por completo sin efectos nocivos. Literalmente, no hay nada en este juego, excepto las áreas heroicas que te obligan a agruparte … e incluso eso solo se puede evitar … tal vez si tuvieras que aventurarte a través de las áreas heroicas para llegar a la siguiente etapa en un planeta, eso podría alterar el camino inicial: el la primera vez, tendrías que agrupar o ser muy afortunado para desbloquear el camino del deslizador.
* Contenido del juego final: aunque solo soy L30, tengo un amigo que es un jugador de MMO desde hace mucho tiempo, y he hablado con él sobre el juego y he visto algunas de las batallas de jefes mundiales. Son masivos e intensos y difíciles como todos. Pero solo hay un puñado de ellos, y la mayoría de las personas hardcore que conozco ya los han cultivado varias veces. No me parece que haya mucho juego al final … tal vez eso cambie, tal vez no.
En general, si es un buen juego o no depende completamente de qué tipo de jugador eres. Si eres un jugador más informal que disfruta de una buena historia y ocasionalmente quiere agruparte con personas (si puedes encontrarlas), entonces es un gran juego. Si eres más que un potente nivelador de potencia que busca contenido de final de juego, no estoy convencido de que lo disfrutarás una vez que llegues allí.