¿Cuál es el programa de animación más fácil?

Cuando dices animación fácil, quieres un programa que reduzca todos los ajetreos involucrados en la animación pero que aún te brinde la capacidad de crear algo creativo y sorprendente. Hay algunos programas como este y tienes suerte de que se estén volviendo populares cada día. Así que aquí hay algunos programas para pagar. Incluiré las categorías en las que caen.

Goanimate, animación 2D. Si desea una animación 2D rápida, de aspecto agradable, este es el software que debe buscar. Viene con escenas preestablecidas, personajes, movimientos y habla. Todo lo que necesita es una cuenta en su sitio, y ya está listo. Es posible que deba repasar algunos conceptos básicos en YouTube, pero es tan fácil como la animación para una nueva persona.

Muvizu, animación 3D. Esto es algo así como Goanimate, la única diferencia es que estás haciendo animación en 3D. Sin embargo, deberá descargar el software y aprovechar el período de prueba gratuito. Viene con todo lo predeterminado, desde los personajes hasta las escenas. La mayor parte de la animación es fácil para cualquiera que comience la animación y suele ser un excelente punto de partida para los animadores 3D. Sin embargo, sus videos tienen marcas de agua durante el período de prueba, lo que significa que realmente no puede hacer ningún proyecto comercial con ellos.

En caso de que quiera probar algo un poco más avanzado, el software para elegir son Blender 3D, Maya, 3Ds max, Studio 4D, por mencionar algunos. Este software requerirá algo de tiempo para comprenderlo, ya que debe familiarizarse con la interfaz y los complementos necesarios. Sin embargo, un mes como máximo y estarás listo para comenzar a animar.

Ok, entonces hay un poco para desempacar aquí.

Lo más fácil casi seguro sería algo así como MonkeyJam. En cuanto a las características, solo admite la capacidad de capturar un dibujo de una cámara / escáner, cronometrar los cuadros, importar audio y exportar video. En realidad no puedes dibujar dentro del programa, pero definitivamente es lo más fácil si solo quieres que tus dibujos se muevan. Si desea hacer gráficos dentro del propio software, lo más fácil y sencillo sería un software de animación de sprites como Aseprite, PyxelEdit o Pickle. Pero esto lleva a la pregunta más grande.

¿Qué tipo de animación estás tratando de hacer? ¿Estás haciendo que tus dibujos se muevan o produciendo un corto? ¿Es 2d o 3d? La mayoría de las cosas se encuentran en algún punto intermedio. ¿Es en tiempo real de alguna manera? ¿Es interactivo? ¿Es un juego? Hay animaciones interactivas que no son juegos.

La animación es un campo de trabajo muy orientado al proceso. Hay varios tipos de software que cumplen roles muy diferentes de maneras muy diferentes. After Effects, por ejemplo, se usa típicamente para la composición de efectos. Pero la animación puede considerarse un efecto, por lo que también presenta varias herramientas de animación y algunas personas lo usan para hacer animaciones en 2D. A veces solo, a veces en concierto con photoshop o flash para hacer los dibujos. Pero Photoshop y Flash también son capaces de unir marcos y producir animaciones. Existe un software para animación 2D dibujada como OpenToonz, que es lo que Studio Ghibli usa y presenta todo tipo de herramientas relacionadas con el escaneo y los dibujos para colorear. MoHo (Anime Studio) es otro poderoso utilizado para la animación 2D, generalmente anime. El anime sigue un tipo de proceso diferente al de la animación francesa en 2D que generalmente se inclina hacia cosas como ToonBoom, flash, AE y / o TV Paint. Mucha gente solo usa Photoshop. La simplicidad tampoco es una solicitud muy simple. Algunas personas encuentran que Photoshop es simple para animar porque están familiarizados con el dibujo / pintura en él. Cuando me pidieron que hiciera animaciones de sprites, encontré que Photoshop era demasiado complicado y elegí un editor con menos funciones. Sin embargo, esto hace que ciertas tareas sean más difíciles porque hay menos herramientas para ayudar.
El proceso tiene un gran impacto en el estilo y la estética en todas las formas de animación. La facilidad realmente tiene que ver con su contexto específico. Las decisiones tomadas al principio de la producción de una animación tienen largas repercusiones sobre el tipo de opciones de actuación y diseño que puede hacer. Si se siente cómodo con el dibujo, el software más fácil será el que más facilite el dibujo. Si se siente cómodo compartimentando cosas, entonces un sistema de capas sofisticado probablemente será más fácil de entender.
En cuanto al software específicamente, realmente es irrelevante. Si quieres ser un animador, invariablemente tendrás que volver a entrenar repetidamente en diferentes procesos y aplicaciones. Incluso advertiría en contra de buscar la simplicidad. Existe un software muy complejo que se puede usar de manera muy simple. Lo que importa es cómo crees que te gustaría trabajar y que eres capaz de hacer un buen trabajo. A menudo, esto requerirá aprender otra herramienta o componente de software. Hay paquetes de software que son mejores para técnicas o enfoques específicos.

Cualquiera que brinde una respuesta simplemente está adivinando siempre que no sepamos exactamente qué es lo que quiere hacer. Si no sabe y simplemente está buscando un punto de partida, diría que no importa. Simplemente tome lo que sea accesible para usted, juegue y quédese con lo que funcione. Hay toneladas de material de código abierto e incluso se puede adquirir una gran cantidad de software profesional con descuento o de forma gratuita para evaluación / aprendizaje. 30 días es suficiente para tener una idea de si te gusta un software.

Adobe Flash es el programa más fácil. Yo también soy un animador Flash autodidacta, aunque soy un principiante, pero aún así, puedo ayudarte si quieres aprender en serio la animación.

Adobe Flash es el mejor para principiantes. Además, también puedes usar la figura de palo Pivot (5MB).

PD: Sígueme para obtener ayuda rápida sobre mí.

Depende Adobe Flash para 2D, y para 3D Realmente no tengo una respuesta porque todo es bastante difícil y lleva mucho tiempo dominarlo. Sugiero Blender o la licencia de estudiante de Maya para comenzar.

Depende de lo que realmente está buscando y si está buscando algo que pueda considerarse un estándar de la industria. En términos de ser un aficionado, busque un programa que le interese utilizar o en el que se haya inspirado y aprenda todo lo que pueda.

A veces, una persona debe recordar que no es el programa el que define el progreso, sino la habilidad y la disposición de su usuario. Lo que estoy tratando de decir es, busca lo que te interesa, qué características crees que necesitarás, y comienza desde allí. Si domina el uso del programa, todo será más fácil desde allí antes de expandir su propio potencial en 2D, 3D, sprite, figura de palo o incluso stop-motion.

Hay un programa en línea “Mixamo” que animará su modelo en segundos, pero debe tener un modelo 3D Rigged o puede usar su programa de sitio web para aparejar. Mixamo puede hacer Rigging y Animación ¡Genial! ¡Debes probar Mixamo si quieres que tus animaciones sean más rápidas de lo que cualquiera podría hacerlo!

Powtoon Si quieres hacer un video animado corto con una intención, como promocionar, explicar o vender algo. Tiene plantillas, que están muy bien hechas, y si solo reemplaza el texto con el suyo, tiene una animación corta profesional atractiva dentro de una hora. Powtoon tiene una versión gratuita, por lo que puede probarlo.

Para 2D, diría TvPaint, para 3D Maya y para Modeling ZBrush. Puede encontrar más información sobre todos los programas de animación aquí.

Adobe Flash es bastante fácil de comenzar.