La respuesta más directa sería, aprender qué es lo que más te apasiona o inclinas. Pero hay algo en esta pregunta que implica: “¿Cuál sería más lucrativo para mí?” Y desafortunadamente, no hay una respuesta establecida para esa. Dicho esto, un animador 3D sólido típicamente (y realmente debería) tener un conocimiento práctico integral del modelado 3D para comprender la tipología de la malla cuando se anima; Lo mismo ocurre con la comprensión del aparejo. Sin embargo, él o ella no necesariamente necesita ser un profesional en estos campos de CG. Lo recíproco de lo anterior también es cierto. El modelador 3D debe tener una sólida comprensión de la animación de personajes para crear con la topología adecuada para el aparejo y la animación adecuados.
Por lo tanto, la respuesta más precisa a su pregunta sería, estudie y aprenda ambas cosas, pero concéntrese en lo que es mejor o le apasiona más.
Por último, aprender animación de personajes es agotador, pero la recompensa y la recompensa, si se hacen bien (en mi opinión y en la de muchos otros) a menudo se destacan sobre el modelado 3D, porque prácticamente estás dando vida a una cosa muerta.
Espero que esto sea útil. ¡Feliz aprendizaje!
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