Me gusta esta pregunta pero quiero que sea más interesante. No quiero a Superman en mi equipo y voy a tratar de hacer personajes basados en uno que no sean tan utilizados (Ironman, Batman, Spiderman, etc.) Así que comencemos, ¿no?
1) icono Elegí Icon porque es casi tan fuerte como Superman pero con beneficios adicionales.
Potestades:
Super fuerza (a la par con Superman)
Super velocidad y reflejos
Resistencia sobrehumana
Vuelo
Sentidos sobrehumanos
Factor de curación
Longevidad extendida
Invulnerabilidad
Percepción mental mejorada
Generacion de energia:
Icon puede generar y manipular energía de varias maneras, mejorando sus golpes, lo que le da un impulso a su fuerza y también le permite romper cualquier objeto una vez que se mejora el golpe. Puede usar la energía para detectar superhumanos. Puede liberar una gran cantidad de energía como un pulso que va en todas las direcciones. Puede generar un EMP para sacar dispositivos electrónicos y usar ese mismo poder para noquear a las personas al interrumpir su sistema nervioso. Puede disparar rayos de energía que tienen resultados devastadores.
Habilidades:
Está entrenado en combate armado y desarmado, ha participado en varias guerras convirtiéndolo en un luchador endurecido por la batalla. Tiene conocimiento de la ley intergaláctica y habla el estándar galáctico, que es el idioma principal de la Cooperativa. También tiene acceso a una nave espacial intergaláctica con acceso total a una biblioteca que tiene conocimiento de muchos planetas y sistemas solares.
2) escarabajo azul Elegí la versión de Jaime Reyes de Blue Beetle porque esencialmente tiene una versión alienígena de un traje de Iron Man mejorado pero con mucho más.
Potestades:
Es capaz de generar armas de sus manos y disparar rayos láser que tienen la capacidad de destruir mundos. Se ha demostrado que genera armas de destrucción masiva a partir de su armadura. Estas armas han sido capaces de dañar a The Specter, que es uno de los seres más poderosos de DC. Junto con estas super armas, Jaime también tiene a Khaji-Da para ayudarlo. Khaji-Da es una IA desarrollada por Reach para tomar el control de un cuerpo anfitrión y ser su agente avanzado en planetas que algún día invadirán. Esta IA tiene acceso a las bases de datos de Reach y, como tal, tiene muchas contramedidas contra psíquicos, magia, energía y armas. Este aliado táctico en la cabeza de Jaime le permite tomar decisiones estratégicas y puede forzar su armadura para contrarrestar cualquier amenaza contra la que esté. La armadura también funciona con energía oscura que recupera de su entorno, lo que le permite estar siempre alimentado.
La armadura también puede incorporar armas y puede acceder a otra tecnología, lo que lo convierte en un miembro valioso para mi equipo. Sería capaz de contrarrestar cualquier tipo de armamento avanzado y tecnología, con la ayuda de sus compañeros de equipo sería capaz de contrarrestar cualquier tipo de ataque.
3) Capitán Marvel “¡El mortal más poderoso del mundo!” Sí, Capitán Marvel o, como lo conocen ahora, SHAZAM es una de mis opciones. Cuando el joven Billy Batson dice SHAZAM, se transforma. Agrega la variante mágica a mi equipo y la encarnación que está entrenada en hechicería es quién es este Capitán Marvel. (Juicios de Shazam)
Potestades:
S por la Sabiduría de S olomon
Como Capitán Marvel, Billy tiene acceso instantáneo a una gran cantidad de conocimiento académico, incluidos los idiomas y las ciencias más conocidos. Tiene un recuerdo fotográfico excepcional y una agudeza mental que le permite leer y descifrar jeroglíficos, recordar todo lo que ha aprendido y resolver largas ecuaciones matemáticas. También tiene una gran comprensión de los fenómenos divinos en el mundo mortal. La sabiduría de Salomón también le proporciona consejo y consejo en tiempos de necesidad.
H para la fuerza de Hércules
El poder de Hércules le otorga al Capitán Marvel una inmensa fuerza sobrehumana, convirtiéndolo en uno de los personajes más fuertes de DC Comics; es capaz de doblar fácilmente el acero, atravesar paredes y levantar objetos masivos (incluidos continentes enteros como América del Sur). En los cómics, esta fuerza ha evolucionado en paralelo a la de Superman. [39]
A para la resistencia de A tlas
Usando la resistencia de Atlas, el Capitán Marvel puede resistir y sobrevivir a la mayoría de los ataques físicos extremos, y curarse de ellos. Además, no necesita comer, dormir o respirar y puede sobrevivir sin ayuda en el espacio cuando está en forma de Capitán Marvel.
- ¿Cuáles son los superhéroes populares de fuera de los Estados Unidos?
- ¿Cuál es la mejor cita de la película de superhéroes?
- ¿Cuál es el propósito de Aquaman?
- ¿Puede el Increíble Hulk mantenerse en forma de Hulk cuando no está enojado?
- ¿Por qué las películas de superhéroes se han vuelto tan populares? ¿Es ese avance tecnológico lo que ha hecho que esto sea mucho más fácil? ¿O es la respuesta una reflexión arraigada en la sociología?
Z por el poder de Z eus
El poder de Zeus, además de alimentar el rayo mágico que transforma al Capitán Marvel, también mejora las otras habilidades físicas y mentales de Marvel, y le otorga resistencia contra todos los hechizos y ataques mágicos. Marvel puede usar el rayo como arma esquivando y permitiendo que golpee a un oponente o objetivo. El rayo mágico tiene varios usos, como crear aparatos, restaurar el daño hecho a Marvel y actuar como combustible para hechizos mágicos. Si Billy es envenenado, por ejemplo, la transformación le permitirá sobrevivir a sus efectos. [40] Antes de la crisis, se decía en algunas historias que le daba invulnerabilidad. [41] También puede hacer retroceder a otros Marvel al golpearlos. Ayuda a los viajes interdimensionales en la Roca de la Eternidad.
A para el coraje de A chilles
Este aspecto le da al Capitán Marvel el coraje de Aquiles, dándole valentía y en una historia se dice que le da habilidades de lucha. [41] En los juicios de Shazam! miniserie, esto se cambió a la casi invulnerabilidad de Aquiles. También ayuda a la fortaleza mental del Capitán Marvel contra la mayoría de los ataques mentales.
M para la velocidad del mercurio
Al canalizar la velocidad de Mercurio, el Capitán Marvel puede moverse a velocidades sobrehumanas y volar, aunque en los cómics más antiguos solo podía saltar grandes distancias. Esto también le da a Marvel la capacidad de volar a la Roca de la Eternidad volando más rápido que la velocidad de la luz.
Junto con la habilidad avanzada en hechicería, el Capitán Marvel definitivamente no solo es un gran bateador, sino un buen mago. Sería el usuario mágico del equipo y sería capaz de defenderse contra ataques de tipo mágico.
4) Nate Gray Hijo biológico de Scott Summers y Jean Gray, Nate Gray es un mutante de nivel Omega. Él proviene de una línea de tiempo alternativa “The Age of Apocalypse” y es la versión alternativa de Cable. Se llamaba X-Man y es una de las personas más poderosas de la Tierra. Esta versión de Nate Gray sería antes de que la máquina Omega lo quemara.
Potestades:
La capacidad de aprovechar los enormes recursos psíquicos del plano astral para manipular la materia y la energía a grandes escalas. Esto le otorgó poderes psíquicos increíbles, incluida la telepatía, la precognición y la telequinesis. Podía usar su telepatía para leer y controlar varias mentes a la vez e incluso leer huellas de pensamiento residuales dejadas en objetos tocados por personas (psicometría), comunicarse con otros transmitiendo sus pensamientos, crear ilusiones alterando las percepciones de los demás, disparando explosiones psiónicas que podría mezclar los procesos de pensamiento de un oponente (causando a la víctima un dolor intenso o dejarlos inconscientes), proyectar su mente en el plano astral e incluso arrastrar las proyecciones astrales de otros telépatas al mundo físico, y detectar fallas o anomalías dimensionales.
Su telequinesis era tan poderosa que podía mover objetos masivos con su mente, disparar explosiones de energía psicoquinética que podrían romper el acero, crear barreras mentales que podrían detener la mayoría de los ataques, levitar su cuerpo y volar a velocidades supersónicas. Aplastó a toda la ciudad de San Francisco de Quito, Ecuador, mientras dormía en Buenos Aires, Argentina, a más de 2600 millas de distancia. [48] Su control sobre su telequinesis fue tan agudo que fue capaz de crear hologramas manipulando mentalmente moléculas de agua y polvo para refractar la luz, doblar láseres de seguridad para evitar ser detectados e incluso mover los átomos de una pared alrededor de su forma para que pasara por el pared como un fantasma También pudo usar su telequinesis para doblar el campo magnético de la Tierra y crear pulsos electromagnéticos. Su telequinesis se extendía al menos a un nivel molecular, y podía imbuirse de atributos físicos súper humanos al enfocar su telequinesis hacia adentro.
Nate mostró más habilidades, que incluían la precognición, el poder de ver y atravesar planos superiores de existencia, para reconstituir su cuerpo de la energía astral de una manera similar a Onslaught y transformar su cuerpo físico nuevamente en energía astral. Aunque no era un teletransportador real, podría atravesar realidades alternativas al romper las barreras entre universos y una vez ‘teletransportar’ a varias personas en una versión alternativa de Nueva York a una dimensión completamente diferente. [25] Como pudo conectar cualquier punto en una dimensión con cualquier punto en la dimensión en la que se encontraba en ese momento, en teoría también podría usar esto para cruzar grandes distancias interestelares viajando de un lado a otro.
Tras el examen de Moira Mactaggert, ella sugirió que sus poderes psiónicos rivalizaban con los de un Jean Gray imbuido de la Fuerza Fénix. [49] En otro caso, se midió que tenía una salida de energía psiónica que coincide con la del Fénix Oscuro. [50]
Sería el telépata del equipo y podría protegerlo de cualquier ataque cósmico o psíquico. También podría establecer un enlace telepático entre todos los miembros del equipo, lo que permitiría la comunicación sin hablar y sin que los enemigos lo supieran.
5)