Cómo crear un piloto de un minuto (1:00) para series de animación

¿Quieres decir desde cero?

Descargo de responsabilidad: soy más un tipo 2D pero los mismos principios se pueden usar para 3D (aunque obviamente con algunas diferencias) y esto es solo un “Cómo lo haría” y no cómo se hace oficialmente. Aunque podría ayudarte.

Primero, quieres una idea. Haga una lluvia de ideas sobre lo que pueda caber en solo 1 minuto. Escríbelo todo y ve con la mejor opción en tu opinión.

Escriba todo el diálogo y grábelo como archivos de audio individuales para cada línea. De esta manera, puede usarlo para sincronizar correctamente los labios más adelante.

Después de eso, puede crear bocetos cortos de los personajes y el entorno para ver cómo encajarían en la historia y cómo podría verse.

Ahora piense en la forma en que se “toma” (¿es la escena desde arriba? ¿Es con una perspectiva distorsionada, etc.)

Una vez que tenga una idea, intente hacer una versión de baja velocidad de cuadros (tal vez de 4 a 6) sin tener en cuenta líneas o colores limpios, solo para ver cómo se sentiría. Arregla todos los problemas hasta que estés feliz.

Ahora ponga el trabajo de línea limpia y anímelo a una velocidad de fotogramas más alta (de 12 a 24 debería hacerlo) sin boca (o boca cerrada), véalo nuevamente y vea si puede encontrar algún error. No olvides tu diálogo (si existe).

Teniendo en cuenta la sincronización de labios: reproduce tus archivos de audio grabados durante los momentos en que los personajes deben decir cierta línea y dibujar las formas de la boca de acuerdo con ella. (Compruebe si todo se ve bien).

Colorea y sombrea dependiendo de cómo te guste hacerlo.

Agregue efectos como desenfoque, manchas, partículas … si lo desea.

Ahora componga una partitura con un DAW que se ajuste a lo que pretende transmitir con esta escena. Intenta dominarlo para que no sea más fuerte que el diálogo, pero sí claro.

Ahora reúna la animación y la partitura en un software de edición de video y vea cómo es. Solucione todos los problemas que pueda encontrar.

Una vez que esté satisfecho con él, agregue efectos de sonido. Puede grabarlos por su cuenta o tratar de encontrar efectos de sonido apropiados y gratuitos.

Luego agregue los archivos de sonido a la escena correcta en la animación. Intenta ser lo más exacto posible.

Si el momento es el correcto, puede cargar los archivos de sonido individuales en su DAW y agregarles efectos como reverberación o paneo para que sea más espacioso y tenga un mejor sonido (pero mantenga los archivos antiguos).

Actualícelo con los nuevos archivos y vuelva a verificarlo.

Ahora debería estar casi listo. Contrata a algunos actores de voz si es necesario y déjalos hablar las líneas que grabaste.

Vea si encajan y si lo hacen, considerando usar su DAW para limpiarlos y agregar efectos.

Cambie sus viejos archivos de diálogo con los nuevos, renderice todo y eso debería ser todo.

Haga una historia, guión gráfico, haga una animación aproximada de ella, luego haga que la animación se vea pulida. Probablemente deberías asegurarte de que la historia / guión gráfico sea buena antes de pasar a la animación.