Sasuke no tiene ganas ni paciencia para aprender el Modo Sabio. Eso se encarga de eso.
En cuanto a Shadow Clones, la cantidad de experiencia que alguien reúne es infinitamente menor de lo que cabría esperar. Vamos a compararlo con un juego de rol.
Comienzas como un nuevo personaje en el área de inicio. A tu alrededor están las diversas herramientas de inicio para las diferentes habilidades, así como una variedad de monstruos de bajo nivel para que caces y mates. Tienes un poco de sed de sangre, así que decides comenzar allí.
Al principio, la experiencia y los niveles son fáciles. Te resulta bastante sencillo pasar por los primeros niveles de combate. Sin embargo, rápidamente notas que cada nivel requiere exponencialmente más muertes de estos monstruos de bajo nivel. La mayoría de la gente decidiría seguir cazando monstruos más fuertes, pero eres más terco que este tipo.
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Recientemente desbloqueaste una habilidad que te permite crear copias de ti mismo que puedes ordenar o permitir que actúes de forma independiente. Además, debido a varias modificaciones de clase asombrosas, tienes un enorme grupo de maná que te permite crear docenas de clones. Inmediatamente después de crearlos, descubres que la rutina para subir de nivel es mucho más fácil. Los clones no te dan los 5 exp completos por asesinato, pero incluso los 2 exp que te dan se ven agravados por la cantidad de clones. Mientras tanto, notas que el jugador promedio que te rodea con las mismas habilidades solo puede crear hasta tres clones a la vez.
Entonces, en nuestro ejemplo, tenemos:
- [matemáticas] (2 × 12) + 5 = 29 [/ matemáticas] exp por muerte
- [matemáticas] (2 × 3) + 5 = 11 [/ matemáticas] exp por muerte
En la serie real, esta diferencia es mucho más asombrosa ya que el límite de 3 a 5 sigue siendo el mismo, pero Naruto puede crear cientos de clones.
- [matemáticas] (2 × 100) + 5 = 205 [/ matemáticas] exp por muerte
Compare eso con el mísero 11 que alguien como Sasuke o Kakashi ganaría y es una completa pérdida de tiempo y energía.