¿Están disminuyendo las industrias de anime japonesas en cuanto a innovación?

Aquí hay una pregunta: ¿cuál es la última innovación que hemos visto en los últimos 5 años? O incluso 10?

La transmisión no cuenta porque eso ya estaba allí. Simplemente fue adaptado y ajustado, nada más.

Mientras intenta dar una respuesta, aquí hay algunos datos:

  1. La industria del anime todavía distribuye DVD que continúan PERDIENDO DINERO. Los DVD han perdido dinero durante años, y eso no es exagerado. No es ninguna sorpresa tampoco. ¿Quién dice “déjame ver anime en mi reproductor de DVD” en 2018?
  2. La televisión es el foco principal. Claro que hay funimation y Crunchyroll, pero aún así. Ese no es el enfoque principal de la industria del anime. La televisión es. Si sabes algo sobre la cultura japonesa, esto será evidente.
  3. Mentalidad de dinosaurio. ¿Puedes decir honestamente que hubo alguna “gran innovación” en la industria del Anime últimamente? ¿Cuando exactamente? Nada ha cambiado por un amplio margen. También podría ser 2008. O cualquier año en el que las industrias sigan confiando en términos de mejores prácticas, marketing, licencias, etc.

El anime se muestra innovador en términos de historias, diseños, trama, enfoques y demás. Pero la industria en sí sigue estancada en el pasado, a pesar de ser el año 2018.

Invertir en DVD que pierden dinero y esperar que mejore es la mayor señal reveladora de que la industria carece de innovación.

Eso es como usar un clip para golpear un clavo en la pared y estar confundido sobre por qué no funciona …

Como fanático del anime desde hace mucho tiempo y con respecto a la pregunta, es difícil decir si las industrias de anime en Japón han disminuido en lo que respecta a la innovación, pero diré esto: el anime que sale hoy no es tan innovador e impresionante como lo fue a principios de los años 2000. Debido a que no tenemos datos o una investigación sobre el mercado del anime en Japón, es difícil saber si la industria está disminuyendo. Pero vi este artículo interesante pero aterrador que surgió sobre un nuevo problema dentro de la industria del anime: falta de animadores y una carga de trabajo excesiva en el estudio .

La industria del anime se enfrenta a la crisis de la escasez de animadores que podrían dañar las futuras producciones

Para las personas decepcionadas por Attack of Titans S2 siendo solo 12ep. Triste pero hay una escasez real de personal debido a la sobreproducción de anime.

– ThomasRomain ロ マ ン ・ ト マ (@Thomasintokyo) 31 de marzo de 2017

Ahora es casi imposible producir 26ep shows de alta calidad. Los estudios ya están haciendo su mejor esfuerzo dentro del horario que reciben de los clientes

– ThomasRomain ロ マ ン ・ ト マ (@Thomasintokyo) 31 de marzo de 2017

Con nuevos actores como Netflix, Amazon en los EE. UU. Y enormes inversores chinos, se pide a los estudios de anime japoneses que produzcan cada vez más.

– ThomasRomain ロ マ ン ・ ト マ (@Thomasintokyo) 31 de marzo de 2017

El problema: necesitas años para capacitar al personal de producción + las escuelas de anime están cerrando en Japón. Cada vez menos personas quieren trabajar en este campo

– ThomasRomain ロ マ ン ・ ト マ (@Thomasintokyo) 31 de marzo de 2017

Evolución de la cantidad de programas de televisión de anime y películas de anime en Japón. pic.twitter.com/4dvcHUMx2u

– ThomasRomain ロ マ ン ・ ト マ (@Thomasintokyo) 31 de marzo de 2017

Y Thomas Romain también ha planteado este otro problema que afecta a la industria del anime:

El dinero no va al estudio de animación, va a los titulares adecuados, el comité de producción.

– ThomasRomain ロ マ ン ・ ト マ (@Thomasintokyo) 2 de abril de 2017

y un programa de NHK Japan ha validado esto:

El programa NHK analiza los problemas financieros y de condiciones de trabajo de la industria del anime

Creo que muchos de ustedes han oído hablar de Karoshi o murieron por exceso de trabajo. Bueno, ha habido historias y noticias sobre un animador japonés que muere por exceso de trabajo:

Oficina gubernamental cita exceso de trabajo en suicidio de miembro del personal de A-1 Pictures

Suicidio de trabajador de anime reconocido como relacionado con el trabajo

El animador de “Naruto” y “Bleach” Kazunori Mizuno fallece

El animador de Naruto Kazunori Mizuno fallece por exceso de trabajo

Thomas Romain no es el único que trajo problemas como lo que se mencionó anteriormente. En 2015, el animador estadounidense con sede en Japón Henry Thurlow también contó de una experiencia similar cuando se trata de trabajar en animación en Japón:

Uno de los únicos artistas de anime no japoneses comparte su experiencia

La industria de la animación de Japón no es solo dura, es “ilegalmente dura”, dice un artista estadounidense

Entonces, sí, esos son los problemas más importantes en la industria de la animación de Japón: la falta de animadores, el horario de trabajo excesivo y el exceso de trabajo hasta el punto de que una persona puede morir. No ayuda que la industria del anime también tenga un gran problema con la disminución de la población de Japón (que no es bueno), y la mayoría del anime que se muestra en Japón es durante la noche. El anime en general sigue siendo un nicho en Japón, ya que este artículo dice aquí:

Respondedor – ¿Por qué la animación es solo para niños en los Estados Unidos?

Primero, permítanme disipar ahora con la idea de que la animación es universalmente respetada o considerada una forma de arte madura en Japón. No es. El anime es una subcultura, no es convencional.

Y luego tienes las otras cosas. Las cosas hechas para fanáticos incondicionales , la gran mayoría de los programas en los que pasamos todo nuestro tiempo aquí en ANN cubriendo. Estos programas de televisión se transmiten en las primeras horas de la mañana . Las estaciones de televisión los transmiten porque los productores de anime les pagan, como si fueran infomerciales. Están dirigidos a un público muy pequeño. Estos fanáticos compran mercadería, bandas sonoras, DVD costosos y Blu-rays. Siguen a los actores de voz, asisten a eventos. Se estima que solo hay unos pocos cientos de miles de estos fanáticos en Japón. Estos espectáculos no son absolutamente convencionales. De hecho, si le preguntas a una persona japonesa al azar en la calle acerca de ellos, casi todos no tendrán idea de lo que estás hablando.

Los otaku japoneses generalmente no disfrutan abiertamente de sus pasatiempos. La mayoría de ellos se obsesionan silenciosamente con sus programas y personajes favoritos y actores de doblaje en casa, y con su propio subconjunto de amigos de ideas afines, ya sea en grupos pequeños o en línea. Muchos otaku son duramente juzgados por ser fanáticos del anime por sus compañeros y compañeros de trabajo. Ha habido muchas noticias de televisión sensacionalistas sobre otaku, y debido a un puñado de incidentes feos que involucraron a delincuentes que se dedicaron al anime y al eroge, muchas personas piensan que toda la escena es algo de lo que avergonzarse.

Si bien puedes encontrar cosas de Naruto y Gundam y One Piece en todas partes en Japón, la gran mayoría de los productos de anime solo se pueden encontrar en lugares como Akihabara, Maiden Road en Ikebukuro o Nakano Broadway o Den Den Town en Osaka. Es, en general, una subcultura, en su mayoría oculta a la vista del público. No es corriente principal. Es una subcultura, y en ese sentido, es muy similar a cómo es el anime en los Estados Unidos .

También está el problema y la idea errónea sobre cómo saber si las propiedades de un anime son populares:

Respondedor – ¿Cómo puedes saber si un anime es popular?

La verdad es que, si bien estos números a veces pueden ser útiles para comparar la popularidad general de programas similares en Japón, son prácticamente inútiles para todo lo demás. Y gracias a la cámara de eco frustrante que son las redes sociales, el análisis mal informado de los fanáticos a menudo se repite, explota, analiza y malinterpreta enormemente. Hay algunos días en los que desearía que Oricon dejara de publicar estos números, porque la especulación que alimentan causa más problemas de los que resuelve.

El primer problema son los números mismos. Oricon obtiene sus números a través de acuerdos con ciertos minoristas (principalmente de ladrillo y mortero), que informan lo que se vende a los consumidores cada semana. Esta es una imagen incompleta, especialmente con más y más ventas de medios físicos que se mueven en línea a lugares como Amazon, que no son rastreados. Videoscan, que publica cifras de ventas de videos estadounidenses, pero en realidad no hace públicos los números, tiene un problema similar. Como resultado, los números reportados muestran una imagen muy defectuosa de las ventas, particularmente si un programa se inclina menos hacia la corriente principal: más personas comprarán programas de culto en línea. Se estima que Oricon y Videos pueden “perder” hasta el 50% de las ventas totales de la unidad.

El segundo problema es que las ventas de DVD y Blu-ray simplemente no son una buena manera de medir la rentabilidad de un programa. Ignoran los ingresos de la transmisión en línea y las ventas de derechos internacionales, que son una parte importante y creciente del pastel. Si bien varios programas dependen de las ventas de discos para alcanzar el punto de equilibrio, hay programas muy populares que son claramente grandes éxitos que ni siquiera molestaron con los lanzamientos de videos caseros tradicionales y costosos. Kemono Friends, uno de los espectáculos más grandes de 2017, simplemente se incluyó con sus libros en lugar de venderse como costosas unidades de video independientes.

También es muy importante, especialmente para las propiedades de los niños, la venta de mercancías. De hecho, muchas propiedades de los niños ni siquiera se molestan con los lanzamientos de Blu-ray simplemente porque el dinero real está en juguetes, videojuegos, indumentaria y toda la otra mercancía relacionada que los fanáticos compran. La mayoría de los programas de larga duración están estructurados de la siguiente manera: la mayor parte del dinero proviene de un patrocinador, tal vez una compañía de juguetes, que felizmente buscará más episodios mientras los juguetes relacionados sigan vendiéndose. (Esta es la razón por la cual muchos de estos programas son ridículamente largos y prolongados, y tienen mucho más relleno de historias). Otros programas se producen como marketing para el manga original, la novela ligera, la música o el videojuego. Mientras las compañías que pagan por la producción vean un beneficio para el programa existente, es probable que intenten producir más. Las ventas de discos son una buena ventaja adicional, pero en última instancia no importan demasiado.

Entonces, si las cifras de ventas son una métrica tan pobre para determinar el éxito de un programa, ¿cómo lo calcula?

Desafortunadamente, no tengo una muy buena respuesta para ti. Nadie fuera del comité de producción del programa puede decir cuáles fueron las prioridades de los productores para hacer el programa en primer lugar; Es imposible saber si han cumplido o no esos objetivos. En términos generales, puede saber qué es popular y qué no, simplemente poniendo su oído en el suelo y viendo quién está hablando de un programa en las redes sociales y qué hay en la lista Popular en Crunchyroll. Las estimaciones de ventas de discos pueden ser útiles aquí, de una manera amplia, pero no puede aplicar ninguna fórmula real a lo que ve.

El problema es que cualquier información sobre la industria del anime se mantiene en secreto y no se hace pública, por lo que es difícil decir si la industria del anime está disminuyendo o no. Pero a juzgar por el Tweet de Thomas Romaine y estos informes sobre las duras condiciones de trabajo en la industria del anime, no se ve bien para la industria.

Si hay más malas noticias de lo que le está sucediendo a la industria del anime, puede enfrentar una disminución similar a lo que le sucedió a la industria cinematográfica de Hong Kong:

Hong Kong Film Fade-Out

Disminución del cine de Hong Kong antes de 1997

Falta de sucesores, el cambio al mercado de China continental es el culpable del declive de la industria cinematográfica de Hong Kong

La industria cinematográfica de Hong Kong lucha por recuperar la fama mientras China entra en el centro de atención

Resaca de traspaso: la industria cinematográfica de Hong Kong enfrenta un futuro incierto

Creo que estás exagerando el problema. Sí, cada vez que hay un programa exitoso, otras personas comenzarán a escribir su propia “versión”. Eso es solo dinero hablando. Pero recuerde que hay cientos de programas que se crean cada año (Categoría: series de televisión de anime 2016 – Wikipedia), por lo que si bien algunos serán totalmente insensatos y derivados, también habrá gemas. Solo tienes que buscarlos.

En cierto nivel, la “nueva versión” de un concepto de espectáculo tiene muchas ventajas. Un espectáculo dado está limitado, con el tiempo, por las decisiones tomadas en la historia, lo que deja muchas otras historias potenciales sin explorar. Otros espectáculos pueden venir con la misma premisa pero tomarlo en diferentes direcciones, lo que puede ser muy satisfactorio. Sería fácil, por ejemplo, descartar “Log Horizon” como simplemente una nueva versión de “Sword Art Online”, pero aunque las dos series comparten una premisa de inicio similar, las historias divergen muy rápidamente y permiten que ambas series se mantengan solas.

Además, incluso si la historia es completamente derivada, eso no significa que la historia en sí misma no pueda ser atractiva. “Your Lie in April” es un buen ejemplo de una historia que casi no tiene nada original; Es una historia probada y verdadera con personajes cliché y situaciones de tropos que nunca lograron sorprenderme. Y, sin embargo, es fácilmente uno de los mejores animes que he visto en mucho tiempo, porque usa esos clichés y tropos como una base sólida para contar una historia realmente buena. Si hubiera elegido no verlo por cuán poco original era la premisa, ciertamente me lo habría perdido.

Al final del día, Manga y Anime son negocios y tienen que ganar dinero. Como películas, música, libros y videojuegos. A medida que crezca el volumen de anime en producción, también crecerá el volumen de basura. Pero lo bueno sigue ahí.

No. Solo recordamos los buenos shows del pasado porque, bueno, los buenos shows tienden a ser memorables. También debe recordar que la industria del anime está produciendo más anime ahora que en las décadas anteriores debido al mercado y la demanda. Naturalmente, la proporción de “malos” espectáculos a buenos espectáculos se haría más grande.

Supongo que lo que realmente estás preguntando es si el anime se está volviendo más rentable que impulsado por el arte (y como resultado, lo que lleva a los mismos espectáculos una y otra vez). Definitivamente, hay una gran cantidad de programas de ídolos, harén y servicio de fanáticos que obtienen muchos seguidores. Después gratis! al aire, han seguido un montón de programas dirigidos a mujeres (Yuri !!! on Ice, el anime Dive !!, etc.)

Los estudios de anime siguen siendo empresas. Por supuesto, son impulsados ​​por el dinero, como lo fueron en el pasado y como lo seguirán siendo en el futuro. Vemos espectáculos más genéricos que repiten tropos porque hay muchos más espectáculos, y siempre es más fácil hacer una estafa en lugar de una obra maestra original. No ayuda que las personas inviertan su dinero en programas como estos en lugar de obras “originales”.

Pero no olvides la cantidad de obras brillantes que han salido independientemente de qué géneros de anime tienden a ganar dinero. Kimi no na wa salió este año en los Estados Unidos y dejó atónitos a la mayoría de sus audiencias internacionales. He escuchado cosas increíbles sobre Koe no Katachi . Me inspira cada vez que veo el video musical de anime de Porter Robinson, Shelter . ¿Y sabes que? Todas estas cosas salieron muy recientemente.

No podemos esperar un Death Note, Steins Gate, Full Metal Alchemist, Attack on Titan, Madoka Magica y Fate / Zero cada temporada. De hecho, si solo hay un anime “bueno” por temporada o un anime de ese año que se quedará conmigo, estoy más que satisfecho.

El dinero solo puede obtener una compañía de anime hasta ahora (ok … bastante lejos), pero todavía hay un humano dibujando esos cuadros y pensando en cada escena. Hacer algo original es difícil, naturalmente debido a las limitaciones financieras en las que las obras originales son empresas de mayor riesgo para ser financiadas, pero también porque no cualquiera puede hacer algo “original”. De todos modos, creo que “innovación” es una palabra bastante cargada. El hecho de que todavía esté viendo anime (original o no) que pueda sorprenderme me da esperanza.

El público principal de la industria del anime son los adultos jóvenes o adolescentes. Entonces, obviamente, el anime shounen es más.

Hay anime de género seinen, pero solo unos pocos son famosos como tokyo ghoul, parastye, mientras que muchos buenos mangas como kingdom, breaker, berserk, gantz no tienen bien o no tienen anime.

Entonces, las personas a las que ya les gusta el seinen, el shoujo y otros mangas nunca cambiarán al anime. Así que no hay posibilidad de que vean anime, como si no pudiera ver anime ahora, porque es aburrido para mí ahora que me metí en el mangas.

El único grupo que se fue es Young boys / girls, por lo tanto, ese es el único género que les queda para hacer anime.