¿Cómo diseñaría un programa como CSI donde solo la organización está destinada a combatir una invasión alienígena?

Si se establece en el presente, su historia estará limitada por la tecnología disponible ahora. Entonces, las batallas de invasión completas no funcionarían en este escenario, porque los extraterrestres tendrían una tecnología muy superior (después de todo, viajaron a la Tierra), y esas batallas serían muy cortas si el objetivo de los extraterrestres es la conquista. La historia podría funcionar si se desarrolla en el presente, pero tendría que ser una serie de descubrimientos, cada vez más siniestros, que apuntan a una invasión alienígena (¿o tal vez han estado aquí todo el tiempo?).

Tendría más libertad en términos de tecnología y la trama si lo establece, por ejemplo, 300 años en el futuro. En ese punto, sin embargo, también debería tener en cuenta cuánto habrá cambiado la sociedad: es muy posible que el trabajo remunerado sea cosa del pasado, y todo el trabajo será manejado por IA y robots.

Divulgación completa: soy el director de operaciones y fundador de Firewords , un editor de servicios escritores para escritores. Auto-publiqué mucho antes de que fuera aceptable / moderno hacerlo, y creé Firewords para difundir más historias al eludir el control basado en cuotas que se encuentra en las publicaciones tradicionales (al tiempo que evito las prensas de vanidad engañosas). Sobre mí tldr: escritor, editor, cylon y carnívoro empedernido.

Probablemente puedas comenzar revisando los juegos de XCom.

Si puede soportar los viejos gráficos y la dificultad de Nintendo Hard, debe comenzar con el comienzo, UFO: Enemy Unknown, lanzado en 1994. De lo contrario, podría comenzar con el equivalente moderno, XCOM: Enemy Unknown, lanzado en 2012.

El moderno también tiene la expansión Enemy Within, que agrega, entre otras cosas, EXALT, una facción enemiga que busca adoptar tecnología alienígena y sobrevivir a la invasión para gobernar el mundo después.

Para volver a la pregunta, el programa de tipo CSI probablemente se centraría en los laboratorios de investigación de estos juegos, que hacen cosas que van desde la autopsia alienígena hasta la ingeniería inversa de tecnología alienígena y el interrogatorio alienígena.

Si planea hacerlo, puede hacer los eventos en el año 2150, por ejemplo … cuando la humanidad descubrió especies alienígenas pacíficas y los invitó a vivir y viajar en nuestro planeta y juntos crearon el equipo CSI del que están hablando y trabajaron juntos para proporcionar tecnología alienígena y el cerebro humano para resolver los crímenes de extraterrestres / humanos que viven en la Tierra.

¿Cómo diseñaría un programa como CSI donde solo la organización está destinada a luchar contra una invasión alienígena? El problema que enfrentarás es que para llegar a la Tierra desde donde sea que estén los extraterrestres, a años luz de distancia, necesitarán tener una tecnología mucho más avanzada que la nuestra. Entonces, ¿cómo podríamos luchar con éxito contra ellos? Las armas nucleares son muy destructivas, y también son muy visibles, esto no sería un esfuerzo secreto o discreto. Dado que las armas nucleares son tan destructivas, es mejor que todo esto tenga lugar fuera de nuestra atmósfera, por lo que ahora tiene bases en la luna u otros planetas o dispersas por todo nuestro sistema solar.

Quizás lo que está haciendo el equipo es identificar y destruir expediciones de exploración y drones de reconocimiento, fuerzas muy pequeñas.

Has reescrito el programa “UFO”, de origen británico. Creo que era vintage 1975 o tal vez un poco más tarde. El comandante Ed Stryker fue el héroe principal …