¿Cuáles son las funciones de cada 42 trajes de hombre de hierro?

  1. Mark I : atrapado y obligado a construir armas avanzadas para un grupo rebelde vicioso, Tony Stark construye esta poderosa armadura para escapar. Los lanzallamas en los brazos crean un corredor ardiente ante él, persiguiendo a sus atacantes e iluminando su camino hacia la libertad.
  2. Mark II – Segundo traje hecho por Tony Stark para aprender a volar, luego se dirigió a War Machine Suit.
  3. Mark III : construido para resistir el hielo a gran altitud.
  4. Mark IV- Modificación en reactor de arco.
  5. Mark V : construido para ser disfrazado de maleta y utilizado en situaciones de emergencia.
  6. Mark VI – Resistente al agua.
  7. Mark VII – Traje de combate pesado de los Vengadores.

  1. Marca VIII-
  2. Marcos IX
  3. Mark X
  4. Mark XI
  5. Marcos XII
  6. Marca XIII
  7. Marcos XIV

  1. Disimulado : la función principal del Stealth Suit es la invisibilidad del sensor. El traje Stealth es prácticamente invisible para los sistemas de alerta temprana del enemigo. Finalmente, una capa de color cromo en la armadura se oscurece o aligera para que coincida con el entorno, lo que hace que el traje sea más difícil de ver desde la distancia.
  2. Club nocturno : la versión Black Stealth Suit tiene habilidades similares a Sneaky. Pero este es más ágil y no tan armado aparte de lo básico: repulsores y unibeam sin cofres. Es más adecuado para misiones de sigilo que requieren batallas cuerpo a cuerpo.
  3. Rompecorazones : el enfoque del traje RT de artillería es el RT de cofre de gran tamaño, que es capaz de disparar rayos rápidos a una fuerza normal o cargar y disparar una explosión más poderosa. La apertura en el RT permite que la forma de la explosión se ajuste de un haz estrecho y recto a un ángulo más amplio, como el spray en una manguera. El traje también puede generar un escudo repulsor para protegerlo contra varios proyectiles y explosivos.
  4. Casanova – Traje RT de artillería sigilosa
  5. Tiger – Traje prototipo de alta velocidad
  6. Python – Traje de larga distancia
  7. Midas – Traje de gran altitud

  1. Hot Rod – War Machine 2.0 Prototype
  2. Sombras – Traje de calor extremo
  3. Tanque – Traje de combate pesado
  4. Delantero : otra ayuda en las renovaciones de la mansión fue el Traje de Construcción Pesada, la fuerza del grupo. La armadura seguramente golpeará y puede soportar altas temperaturas y sobretensiones eléctricas. Puede soportar una lluvia de golpes, escombros voladores y explosiones sin retroceder o perder de vista a su objetivo. Utiliza sus poderosos brazos tipo martillo neumático para pulverizar o romper cualquier material, especialmente rocas y hormigón armado.
  5. Mejora de traje de construcción pesada Gamma
  6. Disco – traje de camaleón
  7. Jack – Traje de radiación

  1. Fiddler – Traje de construcción ágil
  2. Blue Steel – Prototipo de traje de energía mejorado
  3. Pistón : traje de centurión de alta velocidad
  4. Traje Romeo Enhanced RT
  5. Silver Centurion : el traje de energía mejorada tiene todas las funciones normales de otras armaduras. También tiene un ligero campo de fuerza protectora que permite que la armadura atraiga o rechace elementos a través de la polaridad magnética. Las muñequeras se deslizan hacia atrás para revelar un cañón de pulso que dispara descargas de alta energía y movimiento lento. Estos aumentan de intensidad a medida que vuelan, causando más daño cuanto más lejos viajan.
  6. Prototipo de traje de rescate de desastres Southpaw
  7. Red Snapper : el traje de rescate ante desastres se especializa en trabajos pesados ​​en lugares peligrosos. La característica clave de este traje son los brazos extensibles con garras en los extremos que pueden girar. Las garras tienen potentes desintegradores RT que pueden destruir todo lo que están agarrando. Los RT de garra también pueden enfocar la energía repulsora en una esfera y luego dispararla. La esfera de energía de movimiento lento explotará con el impacto. Debido al mayor tamaño y armadura del traje, no es tan ágil como los demás y tiene una capacidad de vuelo muy limitada.

  1. Pacificador – Traje antidisturbios
  2. Hammerhead : el exterior reforzado y resistente del traje de aguas profundas puede soportar una presión extrema, y ​​sus luces de trabajo de alta potencia en el casco garantizan una iluminación adecuada a profundidades turbias.
  3. Igor : el gigante denso de un traje no fue hecho para la batalla. Fue creado con el único propósito de levantar objetos pesados, lo que ha sido muy útil en la construcción de la bodega de la mansión Stark. El traje de levantamiento pesado fue diseñado para doblarse estructuralmente hacia adelante para aprovechar su peso corporal. Esto le permite llevar cosas que han cuadruplicado la masa del traje. Lo que parece ser blindaje no fue para protección, sino como una base sólida para transportar cargas pesadas sin causar tensión en los pistones y el funcionamiento interno del traje.
  4. Géminis : después de su viaje de otro mundo a través del portal Chitauri en Nueva York, Tony Stark decidió crear un traje que pudiera resistir ese tipo de viaje, en caso de que vuelva a ocurrir. El traje suborbital tiene un paquete de refuerzo integrado pero extraíble, así como propulsores de maniobra de gravedad cero colocados alrededor del traje. La armadura está cubierta de materiales resistentes al calor y a la radiación.
  5. Escopeta : el traje de alta velocidad está diseñado para una cosa: velocidad hipersónica. La característica principal del traje es la capacidad de bloquear una forma apretada y aerodinámica que combina brazos y piernas en una sola forma mientras está en modo vuelo. Las grandes tomas de aire permiten velocidades superiores a Mach 5. A pesar de su vulnerabilidad general, presenta defensas RT completamente funcionales, y los paneles del antebrazo retráctiles delgados como navajas podrían, bajo presión, usarse como armas de cuchillas efectivas. Sin embargo, su peso y velocidad más ligeros aún hacen que la maniobra evasiva sea su defensa más efectiva.
  6. Huesos : el traje de esqueleto negro y dorado es una sombra ligera y ágil de un traje completo de Iron Man. Bones es el núcleo de lo que sería un diseño Stark terminado. Creado teniendo en cuenta la velocidad y la maniobrabilidad, sin las capas adicionales de armadura, el traje puede moverse mucho más rápido en el suelo que los otros trajes. El traje en general se siente más flexible que los demás debido a su naturaleza inacabada. La característica clave del traje es que otras piezas de armadura pueden adherirse a él. Las hendiduras y las áreas abiertas en el traje hacen que las piezas entrelazadas encajen en su lugar y funcionen sin problemas.
  7. Mark XLII : Mark 42 es el triunfo del legado de Iron Man, los componentes más avanzados de versiones anteriores y los fusiona en una creación increíble. Con potencia inigualable y tecnología inigualable.