Depende.
He jugado todos los juegos que mencionaste y los he disfrutado a fondo, pero creo que realmente depende de qué tipo de juegos te gusten y qué te gusta de jugar.
Jugando con otros? WoW, Guild Wars. La experiencia puede ser más del 50% basada en la socialización.
Estrategia táctica? WoW para contenido del juego final, Overwatch para juego en equipo. El contenido del juego final de WoW (incursiones, o incluso solo instancias) requiere un fuerte trabajo en equipo e investigación avanzada sobre tácticas.
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Twitch arcade action? Supervisión, Diablo.
¿Juego de roles / RPG? Diablo para RPG, WoW para RPG. Ambos juegos tienen un gran elemento “tengo que atraparlos a todos” también.
¿Experiencia estrictamente escrita con repetibilidad? Supervisión, Diablo. No hay mucho espacio extra en términos de crear tu propia experiencia en estos juegos, no son “mundo abierto”.