Cómo lidiar con todas las opciones de clase y raza en los juegos de rol

La clase suele ser una preferencia que depende de usted. Por lo general, elijo un tipo de luchador o un guardabosques, porque generalmente son las clases más sencillas que puedes jugar en un juego. Me gusta jugar magos, pero no me gusta la cantidad de estudio inicial de la mecánica del juego que tienes que hacer para tomar las mejores decisiones en torno a los hechizos. Compro y juego una gran cantidad de juegos de rol y en estos días no suelo llegar muy lejos antes de que algo molesto sea suficiente para dejar de jugar. Por lo tanto, no vale la pena aprender adecuadamente la mecánica del juego antes de decidir que me gusta.

Si me gusta el juego lo suficiente después de jugarlo como luchador, entonces generalmente jugaré como mago. Otra cosa a tener en cuenta es que los tipos de luchadores suelen liderar desde el frente. Esto hace que sea más simple cuando te encuentras con un enemigo, solo tienes que hacer clic para hablar o comenzar a atacarlo. Con un mago al frente, a menudo tienes que retroceder y dejar que tus tanques / cazas lo ataquen. En algunos juegos antiguos, esto era realmente un problema, ya que significaba que tenías que ser más cauteloso al dirigir la fiesta y, a veces, simplemente no había alternativa al personaje principal que lideraba la fiesta; ya que las opciones de conversación solo se dispararían si tu mago se acercara a quien sea que estuvieras hablando. Entonces, tenías que avanzar al frente de la fiesta para hablar, y luego volver a liderar desde atrás en combate. Es un poco complicado en algunas situaciones ambiguas, y nunca me sentí como si estuviera dirigiendo la fiesta correctamente.

En cuanto a la raza, si quieres optimizar tu construcción, elegirás la raza que ofrezca atributos que complementen tu clase. O bien, podría adoptar un enfoque de juego de roles más tradicional y jugar una carrera que realmente le resulte interesante imaginarse jugando, lo que es más raro en estos días ya que el “juego de roles” parece ser algo más secundario al “juego de rol” o la maximización de estadísticas para muchos personas.

Los juegos múltiples pueden ser divertidos si hay suficiente diferencia en las líneas de la historia. A menudo, las opciones de clase / raza simplemente significan que tu personaje hará las cosas de una manera determinada y necesariamente tendrá una historia completamente diferente, aunque puede haber algunas misiones secundarias menores o arcos de historia que son específicos de una raza o clase.