¿Qué software se usa para hacer películas de animación en 3D?

Los estudios más grandes a menudo usan una combinación de software estándar y herramientas personalizadas internas. Pero una canalización de animación / efectos visuales podría verse así:

Storyboarding / Desarrollo de historias
Adobe Photoshop
El FLIX de la fundición

Modelado / Esculpido
Pixologic ZBrush
Autodesk Mudbox

Modelado de personajes / Animación / Aparejo
Autodesk 3DS Max, Maya o Softimage
Animación de efectos / VFX
Autodesk Maya o SideFX Houdini
Pintura 3D / Texturas
El MARI de la fundición
Desarrollo de iluminación / apariencia
El KATANA de la fundición

Representación
Renderizador de Arnold de ángulo sólido
RenderMan de Pixar

Composición
El NUKE de la fundición

Gestión de Activos / Disparos
ftrack
Escopeta

Los principales estudios como Pixar, ILM y dreamworks usan Maya para la animación.

Tenga en cuenta que estos estudios utilizan muchos más, ya que hay muchas cosas que hacer además de la animación en una película.

Maya es una herramienta para modelar animación e iluminación de aparejos. Un software muy poderoso sobre todo.

Básicamente, el 99 por ciento de las películas utilizan productos de autodesk para crear películas increíbles. usan bocetos para storyboard y hacer dibujos de modelos y 3ds maya y max para animar las cosas reales.