Los estudios más grandes a menudo usan una combinación de software estándar y herramientas personalizadas internas. Pero una canalización de animación / efectos visuales podría verse así:
Storyboarding / Desarrollo de historias
Adobe Photoshop
El FLIX de la fundición
Modelado / Esculpido
Pixologic ZBrush
Autodesk Mudbox
Modelado de personajes / Animación / Aparejo
Autodesk 3DS Max, Maya o Softimage
Animación de efectos / VFX
Autodesk Maya o SideFX Houdini
Pintura 3D / Texturas
El MARI de la fundición
Desarrollo de iluminación / apariencia
El KATANA de la fundición
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- ¿Qué tan difícil es hacer una película animada solo con tecnología estándar?
- Me acabo de graduar con una licenciatura en ciencias de la computación, pero quiero una carrera en animación (Pixar / Dreamworks). ¿Donde debería empezar?
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- ¿La mayoría de las personas que gastan dinero y tiempo en modelado y animación en 3D, terminan con trabajos en el campo de la animación en 3D?
Representación
Renderizador de Arnold de ángulo sólido
RenderMan de Pixar
Composición
El NUKE de la fundición
Gestión de Activos / Disparos
ftrack
Escopeta